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Java网络基本通信

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简介:
《Java网络基本通信》是一本详细介绍使用Java语言实现网络编程基础的技术书籍,涵盖Socket编程、HTTP协议通讯等内容,适合初学者和中级开发者参考学习。 使用线程与循环实现了客户端和服务端之间的简单通信(服务端为本机),服务器可以向客户端发送消息,客户端也可以向服务器发送消息。双方通过轮流发送消息实现对话,并且当内容包含“OVER”时结束对话。

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客服
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  • Java
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    《Java网络基本通信》是一本详细介绍使用Java语言实现网络编程基础的技术书籍,涵盖Socket编程、HTTP协议通讯等内容,适合初学者和中级开发者参考学习。 使用线程与循环实现了客户端和服务端之间的简单通信(服务端为本机),服务器可以向客户端发送消息,客户端也可以向服务器发送消息。双方通过轮流发送消息实现对话,并且当内容包含“OVER”时结束对话。
  • 利用Java实现
    优质
    本课程深入浅出地讲解如何使用Java语言进行网络编程和数据传输,涵盖Socket编程、多线程并发处理及TCP/IP协议应用等关键技术。 本段落探讨了使用JAVA编程语言编写基于客户/服务器模式的网络通信程序,并详细分析了SOCKET机制、输入输出流以及相关实现代码。
  • 中UWB技术的原理
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    本文章介绍了超宽带(UWB)技术在通信网络中的基本工作原理及其应用优势,深入浅出地阐述了该技术如何实现高速、低功耗的数据传输。 超宽带(Ultra-Wideband,简称UWB)通信是一种创新的无线通信技术,它通过使用极宽的频谱资源来实现高速数据传输。这种技术的基本特点是采用共享的方式使用数GHz范围内的频谱,并可以提供高达1Gbps的数据速率。根据美国联邦通信委员会(FCC)的规定,超宽带信号的一10dB相对带宽大于0.2或在任何时刻绝对带宽至少为500MHz。 具体来说,UWB技术的定义基于如下公式:(fH - fL) / (fH + fL),其中fH和fL分别是系统的高端和低端频点。室内UWB通信的实际使用频谱范围被限定在3.1到10.66GHz之间,并且有效各向同性发射功率(EIRP)不超过-41.3dBm,以确保与其他无线设备共存并减少干扰。 超宽带技术的核心在于利用短暂的脉冲来承载信息。这些脉冲可以是单个脉冲的不同属性的变化,或者多个脉冲的组合。常见的调制技术包括脉冲幅度调制(PAM)、脉冲位置调制(PPM)和开关键控(OOK)。例如,通过改变单个或一系列短时信号的特征如振幅、时间偏移或极性来编码信息。 在发送端,超宽带系统使用精确控制的高斯单周期脉冲。这些脉冲通常非常短暂,在0.1到1.5ns之间,并且重复周期为12至1000ns不等。这样的短时信号导致了UWB信号拥有极宽频带的特点,可以达到数GHz的范围。 在接收端,超宽带系统使用相关器技术来解码接收到的数据。通过将接收到的射频信号与预设模板波形相乘并积分,得到一个直流输出电压表示时间位置差。这一过程通常可在不到1ns的时间内完成,从而提高了系统的响应速度和抗干扰能力。 UWB通信利用超宽频谱资源、脉冲调制技术和相关接收技术来实现高速、低功率及抗干扰的无线传输,在无线个人区域网络(WPAN)、无线传感器网络(WSN)以及定位系统等领域具有广泛的应用前景。
  • 于TCP的Java课程设计与
    优质
    本课程旨在通过Java语言教授学生如何使用TCP协议进行网络编程和数据传输,增强其在网络应用开发方面的实践能力。 文件传输是应用层中的一个重要协议,它负责将主机中的文件从一台机器传送到另一台机器。该传输过程采用客户-服务器模式:客户端发起操作请求,服务器接收并响应这些请求。通过运用Java网络编程技术、多线程技术和数据流等方法可以实现客户端和服务器之间的双向信息传递。
  • 计算机实验一——应用原理
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    本实验旨在通过实践操作教授学生理解并掌握计算机网络中数据传输和通信的基础知识与技能,包括协议工作流程、数据包封装及交换等核心概念。 实验内容包括:使用Wireshark、Sniffer等工具捕捉应用层通信报文;分析报文在每一层的封装过程,重点关注DNS、HTTP、FTP与Email协议,并深入研究端口复用与分解以及应用层服务与协议之间的通信机制;详细解析HTTP协议中的请求-响应流程及数据封装方式,并编写一个网页以记录客户端User-Agent信息,在接收到访问请求时根据该信息返回不同内容。此外,还需熟练掌握session和cookie的使用方法。
  • Java
    优质
    Java网络通话是一套利用Java编程语言实现的在线语音交流系统,它支持实时音频传输与通话功能,并提供用户友好界面。 JAVA 网络电话是一种利用Java技术实现的网络通信工具。它可以实现实时语音通话功能,并且具有开发灵活、跨平台等特点。开发者可以根据实际需求进行定制和扩展,适用于多种应用场景。
  • 理论
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    《通信网络理论基础》是一本全面介绍现代通信网络基本原理与技术的书籍,适合初学者及专业人士阅读。 清华大学牛志升教授的课件是一份很好的通信网理论建模教程。
  • 于STM32F103的LoRa地星形程序
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    本项目开发了一套基于STM32F103微控制器和LoRa技术的星型网络通信系统,适用于短距离无线数据传输。 LORA模块可以通过调整引脚实现本地组网通信并上传至阿里云。详细内容可参考我的博客。
  • 础,李建东
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    《通信网络基础》是由李建东编著的一本教材,系统介绍了现代通信网络的基本原理和技术,适合初学者和相关专业学生阅读。 《通信网络基础》是普通高等教育“十五”国家级规划教材,主要介绍通信网络的基本原理。全书共分七章。第一章讨论了通信网络的基本构成、协议体系以及本书所需的数学基础知识,并探讨了一些基本的理论问题;第二章详细介绍了链路层、网络层和传输层的端到端传输协议,包括组帧、差错检测、自动请求重发(ARQ)、协议初始化等技术内容,还涉及了差错控制与流量控制的相关知识。第三章首先描述了一个单个排队系统的时延性能,并进一步探讨了由多个排队队列组成的网络的时延特性;书中提供的分析模型是常用的网络时延模型。
  • C#础示例
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    本教程提供C#编程语言下的网络通信基础知识及其实现示例,帮助开发者理解如何使用Socket等技术进行简单的客户端-服务器应用开发。 在C#编程中,网络通信是一项重要的技能,它允许应用程序之间通过网络进行数据交换。本示例涵盖了C#网络通信的基础知识,特别是TCP/IP协议下的客户端-服务器模型。以下是关于这个话题的详细解释: 1. **C#网络通信基础**: C#提供了一些内置的类库来支持网络通信,如`System.Net`命名空间中的`Socket`、`TcpClient`和`TcpListener`等。这些类使得开发者能够轻松地创建网络应用。 2. **TcpListener(服务器端)**: `TcpListener`类用于创建服务器端,监听特定端口上的连接请求。需要实例化一个`TcpListener`对象,并指定要监听的IP地址(通常为`IPAddress.Any`表示所有可用接口)和端口号(例如8080)。然后调用`Start()`方法启动监听,并使用`AcceptTcpClient()`方法等待客户端连接。 3. **TcpClient(客户端)**: `TcpClient`类代表客户端,用于连接到服务器。客户端首先需要创建一个`TcpClient`实例,然后通过调用`Connect()`方法传入服务器的IP地址和端口号来建立连接。一旦连接建立,可以通过`GetStream()`方法获取网络流来进行数据传输。 4. **数据传输**: 在C#中,通常使用`NetworkStream`对象进行数据传输。可以利用`Stream`类中的`Read`和`Write`方法读写字节数据。对于复杂的数据结构,则可借助于`StreamReader`和`StreamWriter`来处理文本数据。 5. **编译与运行**: 这个示例包括服务器端和客户端程序代码,确保两者在同一网络环境下,并且服务器已启动,才能使客户端成功连接并发送数据。 6. **Port文件说明**: 示例中的“Port”部分可能涉及设置或获取通信的端口号。在C#中使用`int`类型表示端口,合法范围是0至65535,其中0到1023为保留端口。 7. **示例代码片段**: 服务器端代码可以如下所示: ```csharp TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080); server.Start(); TcpClient client = server.AcceptTcpClient(); NetworkStream stream = client.GetStream(); // 进行读写操作... ``` 客户端代码则可以如下所示: ```csharp TcpClient client = new TcpClient(服务器IP, 8080); NetworkStream stream = client.GetStream(); // 进行读写操作... ``` 8. **异常处理**: 网络通信中,应当始终考虑可能的异常情况(如`SocketException`、`IOException`等),以确保程序在遇到网络问题时能够正确恢复或提供错误信息。 9. **安全性**: 为了提高应用的安全性,在实际环境中需要使用SSL/TLS来加密数据传输。这可以通过利用`SslStream`类实现,同时避免硬编码敏感信息如IP地址和端口号以提升代码的安全水平。 10. **多线程与异步编程**: 对于高并发的网络应用,通常会采用多线程或异步编程来处理多个客户端连接。使用诸如`Task.Run`、`async/await`关键字以及`BeginAcceptTcpClient/EndAcceptTcpClient`等方法可以实现这一目标。 理解并实践这个简单的C#网络通信示例将有助于开发者掌握基本的网络编程技能,为进一步开发更复杂的网络应用打下坚实基础。