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Unity与Object_viz的TUIO连接

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简介:
本项目探讨了如何使用TUIO协议将Unity游戏引擎与Object_viz软件进行无缝集成,实现数据交互和可视化。 展厅互动桌子常用的Maker识别模块可以获取其移动和旋转的信息。

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客服
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  • UnityTUIOObject_viz
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    本项目介绍如何使用Unity引擎结合TUIO协议和Object_viz工具实现互动式数字内容开发,探索创意设计新途径。 展厅互动桌子常见的Maker识别模块可以获取其移动和旋转的信息。
  • UnityObject_vizTUIO
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    本项目探讨了如何使用TUIO协议将Unity游戏引擎与Object_viz软件进行无缝集成,实现数据交互和可视化。 展厅互动桌子常用的Maker识别模块可以获取其移动和旋转的信息。
  • UnityTUIO协议
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    本简介探讨在Unity引擎中实现和应用TUIO(Tablet Unique ID Object)协议的方法与技巧,用于增强多触点互动体验。 Unity Tuo提供了一个很好的资源——unity的触摸例子。这个例子是使用Unity3D动画引擎编写的多点触摸效果,实现了TUIO协议与Unity3D之间的无缝结合,并且可以实现物体旋转功能。初学者可以通过这个例子学习到如何实用地应用TUIO协议。
  • UnityMySQL
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    本教程详细介绍如何使用Unity游戏引擎与MySQL数据库进行数据交互,涵盖基础设置、API选择及示例代码。适合初学者入门。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建2D和3D游戏、应用程序以及虚拟现实体验。在Unity中连接MySQL数据库可以让开发者在游戏中或应用内存储和检索数据,例如用户信息、游戏进度或者排行榜数据。 为了实现这一功能,我们需要理解Unity与MySQL之间的连接过程。由于Unity本身并不直接支持MySQL数据库,因此需要引入第三方库来建立这种连接。“MySql.Data.dll”是由Oracle公司提供的.NET Framework兼容的MySQL连接器,允许.NET应用程序(包括Unity)与MySQL服务器通信。 在使用`MySql.Data.dll`时,通常需要以下步骤: 1. **导入DLL**:将“Assets/Plugins”文件夹中的“MySql.Data.dll”复制到Unity项目的相应位置。这样Unity会自动识别并加载该库。 2. **C#代码编写**:在Unity的C#脚本中引用`MySql.Data.MySqlClient;`,然后创建`MySqlConnection`对象,并设置连接字符串(包含服务器地址、数据库名、用户名和密码等信息),打开连接。 ```csharp using MySql.Data.MySqlClient; public class MySQLExample : MonoBehaviour { void Start() { string connStr = server=localhost;user=root;database=testdb;port=3306;password=your_password; MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connStr); try { conn.Open(); Debug.Log(Connected to MySQL); } catch (Exception ex) { Debug.LogError(Error connecting to MySQL: + ex.Message); } finally { if (conn != null && conn.State == ConnectionState.Open) conn.Close(); } } } ``` 3. **执行SQL命令**:一旦连接建立,可以使用`MySqlCommand`对象来执行SQL查询或操作。通过调用相应的方法如“ExecuteNonQuery”、“ExecuteReader”等处理不返回结果集的命令和返回数据的命令。 4. **错误处理与资源管理**:确保在完成数据库交互后关闭连接以避免内存泄露,例如使用“finally”块保证无论是否发生异常都可正确关闭连接。 5. **兼容性问题**:项目可能针对特定环境配置如win7 64位、Unity3.5和MySQL5.5。然而,在较新的Unity版本中,建议采用更新的MySQL连接器,例如`MySqlConnector`,适用于Unity2018及更高版本。 6. **源代码分析**:项目文件中的“Unity_MySQL”可能包含了实现数据库交互功能的C#源码文件,这些示例有助于初学者理解如何在Unity中使用MySQL进行数据存储和检索操作。 这个项目为开发者提供了连接Unity与MySQL的基础框架,是学习的重要资源。通过深入研究其中代码,可以掌握在Unity环境中利用MySQL来持久化游戏或应用中的关键信息的方法。
  • Unity TUIO仿真器
    优质
    Unity TUIO仿真器是一款专为开发人员设计的工具,用于在Unity环境中模拟和测试TUIO协议。它支持手势识别、多点触控等特性,有助于创建互动式媒体艺术作品及游戏项目。 Unity 提供了一个现成的 TUIO 雷达模拟器,适用于对接 Unity 项目的互动大屏开发。这个模拟器非常好用,并且已经经过测试确认可用。如果有任何问题,可以随时联系我。
  • TUIO Unity模拟器
    优质
    TUIO Unity模拟器是一款用于开发和测试TUIO(Tablet Universe Input Output)协议的应用程序。它允许开发者在Unity环境中创建多触点互动项目,并提供虚拟输入来仿真各种触摸屏设备,便于进行交互式媒体艺术或游戏设计的实验与应用。 TUIO模拟器允许自定义设置发送端口和接收端口,在没有硬件的情况下可以进行测试使用。它还是一个Unity原工程,可以直接压缩后用Unity打开研究。
  • Unity高版本TUIO协议
    优质
    本项目致力于在Unity高版本中实现TUIO(Tablet Understanding Input Output)协议的支持与优化,提升多触点互动应用开发效率。 经过实测,在高版本和低版本的Unity中均可使用,并提供了完整的示例代码。
  • UnityMySQL数据库
    优质
    本教程详解如何使用Unity引擎实现与MySQL数据库的连接及数据交互,涵盖必要的脚本编写和网络配置。 Unity连接MySQL数据库的示例包括如何实现从权限表读取数据并在界面上展示的基础功能。
  • Unity中使用TUIO实例分析
    优质
    本文章将深入探讨在Unity引擎环境下如何集成和利用TUIO协议来增强用户体验,通过具体示例进行详细解析。 使用TUIO结合Unity的案例有助于更好地学习Unity与TUIO。
  • UnityWebSocket
    优质
    本教程详细介绍如何在Unity游戏开发中实现WebSocket连接,涵盖从基础概念到实际应用的全过程,帮助开发者轻松集成实时通信功能。 支持游戏长连接,方便好用。