本资料汇集了计算机、软件工程及人工智能专业的研究生复试必备信息和复习资源,涵盖最新面试题解析、编程技巧及前沿技术动态。
### 计算机与软件工程及人工智能研究生复试资料整理
#### 重要知识点梳理
##### Java编程语言
1. **== 和 equals 方法的区别**:
- `==`:比较两个变量是否指向同一内存地址。
- `equals`:用于判断对象内容的相等性。
2. **重写equals方法时为何要同时重写hashCode方法?**
- 当通过`equals`方法判定为相等的对象,它们必须具有相同的哈希码值。这确保了在使用哈希表结构(如HashMap)时能够正确地定位和检索对象。
3. **装箱与拆箱的概念**:
- 装箱:将基本数据类型转换成对应的包装类。
- 拆箱:从包装类转回原始的基本数据类型。
4. **final关键字的特性**:
- `final`修饰符表示该变量或方法不可被改变或者重写,用于声明常量和防止继承等场景中使用。
5. **final、finally与finalize的区别**:
- final:用来定义不可变的对象或类。
- finally:无论是否发生异常都会被执行的一段代码块。
- finalize():在对象即将被垃圾回收器回收时调用,但不推荐依赖此方法进行资源清理。
6. **Java中的垃圾收集机制(GC)**:
- GC自动管理内存的分配与释放。主要目的是通过识别不再使用的对象来释放其所占用的空间,并且通常使用可达性分析算法判断一个对象是否仍然存活。
7. **native关键字的意义**:表示该方法是本地实现,其具体实现在Java源代码中不可见,需要由外部语言(如C/C++)提供支持。
8. **集合框架中的关键概念**:
- Set的去重机制通过`equals()`来判断元素是否重复。
- HashSet利用`equals()`检查两个对象的内容一致性。
- 数组与List的区别在于数组长度固定,而List大小可动态改变。
- 集合接口包括Collection、Set、List和Map等类型。
9. **HashMap的工作方式**:基于哈希表实现的键值对存储结构,适用于快速查找操作。
10. **Error 和 Exception 的区别**:
- Error:系统级错误或资源耗尽等情况。
- Exception:可以通过程序逻辑避免的情况。
11. **abstract方法能否同时为static、native或者synchronized?**
- `abstract`不能是`static`
- 可以是`native`
- 也可以是`synchronized`
12. **接口与抽象类的关系**:
- 接口可以继承其他接口。
- 抽象类能够实现一个或多个接口的定义。
- 同时,抽象类也能扩展具体实现类,并且需要提供方法的具体实现或者声明为abstract。
13. **try语句中的return与finally执行顺序**:
- `finally`在任何情况下都会被执行。如果`try`中有返回值,则会先执行完`finally`再进行实际的函数返回操作。
14. **int 和 Integer的区别**:
- int是原始数据类型,而Integer则是其对应的包装类。
15. **JVM加载class文件的过程**:包括将字节码读入内存、验证、解析和初始化等步骤来完成类的加载过程。
16. **封装的优点**:通过隐藏内部实现细节保护对象状态,并提供标准接口以增强模块化设计。
17. **使用带参构造函数的情形**:
- 当需要在创建对象时设置初始值或特定的状态信息时,应当使用带有参数的构造方法。
18. **重载(Overloading)与覆盖(Overriding)**的区别:
- 重载:在同一类中定义多个同名但具有不同参数列表的方法。
- 覆盖:子类重新实现父类中的已声明方法。
19. **接口隔离原则(ISP)和单一职责原则(SRP)**的理解:
- ISP: 客户端不应该依赖于它不用的接口部分,只应该使用必要的功能。
- SRP: 一个类应当只有一个引起变化的原因,确保每个模块或函数都有明确的责任范围。
20. **不适用异常处理程序可能产生的后果**:可能导致应用程序崩溃或者产生不可预期的行为。
21. **finally语句的正确用法**:
- 确保在`try/catch`块之后执行某些必要的清理工作,无论是否有异常发生。
22. **throw和throws的区别**:
- throw: 抛出一个具体的异常实例。
- throws:声明方法可能抛出的所有未捕获的异常类型。
23. **String、StringBuilder与StringBuffer的特点对比**:
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