
Unity 中的灯光强度控制代码
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简介:
本文将介绍如何在 Unity 游戏引擎中编写脚本以调整场景中的灯光强度。通过简单的示例代码帮助开发者掌握基础光照控制技巧。
在Unity3D开发过程中进行代码整理时,对于灯光强弱的控制可以采用以下方法:
1. **获取光源组件**:首先需要通过GameObject对象来访问其Light组件。
2. **调整强度属性**:使用Light组件中的`intensity`属性来设置或修改灯光的亮度。可以通过脚本动态地改变这个值以实现光线效果的变化。
例如,如果要减弱场景中名为“MainLight”的光源:
```javascript
var light : Light;
function Start () {
// 获取名为MainLight的对象并将其赋给light变量。
light = GameObject.Find(MainLight).GetComponent
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