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3D足球射门游戏(体育类别),使用Cocos Creator 3D开发,附带源码(Creator3D_football.zip)

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简介:
这是一款使用Cocos Creator 3D引擎开发的3D足球射门游戏,提供逼真的足球体验。包含完整源代码,便于学习与二次开发(文件名:Creator3D_football.zip)。 体育类游戏《3D 足球射门》使用 Cocos Creator 3D 开发,附源码文件名为Creator3D_football.zip。 以下是其中一部分代码示例: ```javascript import { _decorator, Component, Node,ColliderComponent,PhysicMaterial } from cc; const { ccclass, property } = _decorator; @ccclass(PhyMat) export class PhyMat extends Component { @property private friction: number = 0; // 摩擦力 @property private restitution: number = 0; // 弹力 onLoad():void{ let comps: Array = this.node.getComponents(ColliderComponent) as Array; let mat = new PhysicMaterial(); mat.friction = this.friction; mat.restitution = this.restitution; for(let i = 0; i < comps.length; i++){ comps[i].material = mat; } } start () { // 初始化代码放在这里 } update (deltaTime: number) { // 更新函数放在这里 } } ```

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客服
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  • 3D),使Cocos Creator 3D(Creator3D_football.zip)
    优质
    这是一款使用Cocos Creator 3D引擎开发的3D足球射门游戏,提供逼真的足球体验。包含完整源代码,便于学习与二次开发(文件名:Creator3D_football.zip)。 体育类游戏《3D 足球射门》使用 Cocos Creator 3D 开发,附源码文件名为Creator3D_football.zip。 以下是其中一部分代码示例: ```javascript import { _decorator, Component, Node,ColliderComponent,PhysicMaterial } from cc; const { ccclass, property } = _decorator; @ccclass(PhyMat) export class PhyMat extends Component { @property private friction: number = 0; // 摩擦力 @property private restitution: number = 0; // 弹力 onLoad():void{ let comps: Array = this.node.getComponents(ColliderComponent) as Array; let mat = new PhysicMaterial(); mat.friction = this.friction; mat.restitution = this.restitution; for(let i = 0; i < comps.length; i++){ comps[i].material = mat; } } start () { // 初始化代码放在这里 } update (deltaTime: number) { // 更新函数放在这里 } } ```
  • Cocos Creator 3D RPG与Roguelike击手
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    本作品包含Cocos Creator开发的RPG和roguelike风格射击两款手游完整源代码,适合游戏开发者深入学习与二次创作。 这是一款采用Cocos Creator v3.3.0版本开发的弓箭射击游戏项目,支持H5、小游戏以及Android平台打包。游戏融合了Roguelike元素,包括永久死亡机制、随机生成的游戏内容及多样化的技能组合。游戏中不仅有丰富的技能系统设计,还有各种随机多变的怪物和场景机关。 玩家通过虚拟摇杆控制角色移动,并发射弓箭击退邪恶生物,挑战层层关卡,成为出色的“幽灵射手”。项目源码开放且完整,包括工程代码、美术资源及策划文档(核心逻辑说明、技能设定以及UI设计指南)。
  • 塔防使Cocos Creator
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    本教程介绍如何利用Cocos Creator引擎开发经典塔防游戏,涵盖游戏设计、编程技巧及优化策略,助你打造精彩塔防作品。 《Cocos Creator 塔防游戏开发详解》 在当今的游戏行业中,塔防(Tower Defense,简称TD)游戏因其策略性和趣味性深受玩家喜爱。Cocos Creator作为一个强大的2D游戏开发引擎,为开发者提供了实现此类游戏的理想平台。本段落将深入探讨如何使用Cocos Creator创建一款塔防游戏。 一、Cocos Creator基础 Cocos Creator是Cocos2d-x团队推出的一款全栈式游戏开发工具,集成了图形编辑器、脚本系统和资源管理,支持跨平台发布。其核心特性包括: 1. 友好的可视化编辑器:通过直观的界面,开发者可以快速布局场景,设置动画和交互。 2. TypeScript支持:Cocos Creator默认采用TypeScript作为脚本语言,提供类型安全和更好的代码提示功能。 3. 资源热更新:支持实时更新游戏资源,无需用户重新下载整个应用。 二、塔防游戏设计 塔防游戏的基本元素包括地图、防御塔、敌人路径及升级系统等。在Cocos Creator中,这些可以通过以下方式实现: 1. 地图设计:使用Tiled Map Editor或Cocos Creator内置的TileMap组件创建地图,并定义敌人的行走路径。 2. 防御塔:创建防御塔模型并通过Sprite组件展示,用Script组件控制其攻击逻辑。 3. 敌人AI:编写敌人的行为逻辑,例如路径寻找和生命值管理。这可以利用Cocos Creator的Node树结构及组件系统实现。 4. 升级系统:为防御塔设定升级条件与效果,如增加攻击力、射程或攻击速度。 三、游戏流程与事件处理 塔防游戏的核心流程包括游戏开始、敌人生成、防御塔攻击、敌人移动和死亡等。在Cocos Creator中,这些可以通过事件驱动来实现: 1. 开始游戏:触发游戏循环,并初始化地图、防御塔及敌人的状态。 2. 敌人生成:设定定时器或基于一定条件生成敌人;它们沿着预设路径移动。 3. 防御塔攻击:检测敌人进入攻击范围,计算最佳目标并执行攻击动画。 4. 敌人移动:通过物理引擎或者自定义算法控制敌人的行进路线,确保其按照预定路线行动。 5. 死亡判定:当敌人的生命值降至零时,播放死亡动画、清除节点,并根据规则判断是否游戏胜利或失败。 四、用户交互与UI 良好的用户体验和界面设计是提升塔防游戏体验的关键。Cocos Creator提供了丰富的UI组件如Button(按钮)、Label(标签)及Panel(面板),用于创建菜单、暂停界面以及计分板等。此外,事件监听机制使得玩家的操作比如购买或升级防御塔变得简单。 五、性能优化与调试 在开发过程中应注意游戏的性能优化问题,例如减少不必要的渲染操作和合理使用批处理技术,并利用Cocos Creator提供的Profiler进行性能监控。同时可以借助于该平台内置的调试工具来检查代码逻辑是否正确无误。 总结:借助于其高效且易于使用的特性,Cocos Creator为塔防游戏开发提供了强有力的支持。从地图设计到实现游戏逻辑、再到用户交互以及性能优化等各个环节都可以在这款引擎中得到妥善处理。通过学习与实践,开发者能够利用此工具创作出具有挑战性和吸引力的塔防作品。
  • 简易3D(C++)
    优质
    这是一款使用C++编写的简易3D台球游戏源代码,适合游戏编程初学者研究和学习。通过该游戏源码,玩家可以深入了解3D图形渲染、物理碰撞检测等核心机制。 这段C++源码非常出色,实现了令人印象深刻的3D效果,并且游戏本身也很有趣味性。它充分展示了C++的编译读取速度的优势。
  • Demo-Ball: 使Cocos Creator 3D制作的跳示例
    优质
    Demo-Ball是一款运用Cocos Creator 3D引擎开发的跳球游戏演示程序,旨在展示基本的游戏机制和物理效果。 弹弹乐 3D 游戏教程 1. **游戏介绍** 弹弹乐是一款休闲类的弹跳游戏,在游戏中通过点击屏幕控制小球移动,并根据击中板心或板边获得不同分数,同时还可以通过收集钻石来增加得分。本段落主要讲解该游戏的基本操作流程和设计思路。 2. **结构说明** 在完成整体的设计构思之后,可以将开发过程分为几个阶段以提高效率: - 游戏初始化 包括跳板的设置、屏幕点击事件监听以及小球与普通板块之间的弹跳逻辑。 - 跳板复用逻辑编写 为了游戏流畅运行,需要考虑如何高效地重复使用已有的元素。 - 小球与不同板块间的碰撞计算 设计不同的碰撞效果和物理规则来增加游戏的趣味性和挑战性。 - 游戏核心逻辑编写 包括开始和结束条件、得分机制等关键功能。 - 增强游戏体验 添加钻石收集系统,优化跳板动画表现,并引入音效增强沉浸感。通过粒子效果和拖尾显示提升视觉冲击力。 以上就是对弹弹乐 3D 游戏开发的基本步骤概述,希望可以帮助大家更好地理解和实现这款游戏的设计与制作过程。
  • 基于Unity的安卓
    优质
    本项目是一款基于Unity引擎开发的安卓平台足球射门游戏。玩家通过触屏操作控制球员完成精准射门,体验紧张刺激的比赛氛围。游戏中包含多种场景和挑战模式,旨在为用户带来丰富的娱乐互动体验。 目前游戏开发了一个游玩模式——射门训练,该模式包含三个难度级别。后续将推出更新版本,新增射门目标子模式和守门员点球模式。
  • 使Cocos Creator的水果忍者
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    本作品是一款使用Cocos Creator引擎开发的水果忍者风格游戏,玩家通过精准的时机和手势操作切开飞来的各种水果以获得高分,同时避开炸弹等障碍物。 软件需求:Cocos Creator 内含项目所有代码、课程报告及图片元素。 项目所有代码已经经过多次调试运行无问题。 互联网技术不断革新,用户对应用的要求在不断提高,推动了技术标准的进步。JavaScript的出现极大地促进了互联网的发展,在这个平台上,数据传输更加安全可靠,用户体验也更为便捷。 本游戏设计包括水果模块、刀光模块、计分模块和主菜单模块等部分。首先加载主菜单的数据;当玩家按下鼠标时进行碰撞检测,判断刀光是否与目标物体相交:若存在,则相应地切换场景为Game或Detail。在游戏中,根据玩家切到的水果类型来调整分数:切中水果则增加分数,掉落水果则减少分数;如果切到了炸弹,则会出现爆炸效果,并重绘游戏场景后返回主菜单。 本项目使用JavaScript语言和Cocos Creator引擎开发了一款网页版“水果忍者”游戏。用户可以通过浏览器进行这款游戏的体验。经过系统的测试,在主要平台上运行正常,各游戏界面切换流畅,模块响应迅速,声音播放自如,能够很好地实现游戏的各项功能。
  • Android——2D迷你桌
    优质
    这是一款基于Android平台的开源2D迷你桌球游戏,旨在为游戏开发者提供一个学习和实践的游戏项目。通过该游戏代码,玩家可以深入理解Android游戏开发的基础知识和技术实现细节。 本段落将深入探讨如何基于“android游戏开发源码 体育游戏-----2D迷你桌球”项目进行Android游戏开发。该项目使用了Java编程语言(JDK 1.6.0_18版本)和Android SDK 2.1,开发环境为Eclipse 3.5.1。这是一款旨在模拟真实台球体验的2D桌球游戏。 首先关注游戏逻辑部分。核心算法涉及物理模拟,包括碰撞检测、运动轨迹计算以及弹射角度确定等。开发者需要实现斯诺克或美式八球规则以确保游戏公正性和趣味性,如处理碰撞响应、进球判定和得分系统等。 图形渲染是构建游戏界面的基础。在Android平台上,开发人员可以使用SurfaceView或者Canvas绘制游戏场景,并通过连续帧更新显示每个球的运动状态来实现动画效果。为了提高性能,开发者可能会采用双缓冲技术以减少画面闪烁,并且处理色彩、光照及阴影提升视觉体验。 用户交互部分涉及响应触摸事件如点击屏幕控制击球力度和方向等操作。开发人员需要使用Android的MotionEvent类监听这些输入并将其转换为游戏动作。此外,虚拟按钮或滑块的设计与逻辑也需要考虑以调整击球角度和力度。 在资源管理方面,音乐和音效文件需妥善处理。可以利用MediaPlayer播放音频,并通过AudioManager控制音量和其他设置。高效加载和释放资源避免内存泄漏对大型游戏尤其重要。 为了保证兼容性,开发者需要针对不同屏幕尺寸、分辨率及Android版本进行适配优化。性能优化也至关重要,如减少不必要的计算、使用高效的算法与数据结构以及利用多线程改善流畅度等方法均可采用。 测试和调试是开发过程不可或缺的环节,在多种设备上进行全面测试确保稳定性和兼容性,并通过Android Studio提供的Logcat工具找出并修复代码问题。 “2D迷你桌球”项目涵盖了游戏逻辑、图形渲染、用户交互、资源管理和性能优化等多个核心方面。深入理解这些技术并将它们付诸实践,有助于创造更加丰富真实的游戏体验。
  • 使Cocos的飞机大战素材资
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    这是一款基于Cocos引擎开发的经典飞行射击类游戏《飞机大战》,项目中包含了丰富的游戏素材和资源,适合学习与二次创作。 这款游戏是一款简易的飞机大战游戏,功能较为基础,包含一些特效效果,并提供了源代码和素材资源。
  • Cocos Creator 2048
    优质
    本作品提供了Cocos Creator引擎开发的经典数字滑块类游戏《2048》的完整源代码,适合希望学习游戏开发或熟悉Cocos Creator框架的开发者参考。 Cocos Creator的2048游戏源码适合初学者学习。下载并安装Cocos Creator后,根据提示完成安装,然后打开这个项目就可以尝试运行。