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游戏测试用例的测试点文档。

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简介:
本测试用例的范围十分广泛,它代表了《开创世纪》游戏在其早期阶段所使用的测试材料。该测试集囊括了多种关键系统功能,包括团队协作、商品交易、即时通讯以及好友管理等环节,旨在为广大玩家提供一份有价值的参考资料。

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客服
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  • 网络检查.doc
    优质
    《网络游戏测试用例检查点》是一份文档,详细说明了在开发和调试阶段用于评估游戏质量的关键检测项目与标准。该文档旨在确保游戏中各功能模块的稳定性和兼容性,为玩家提供顺畅的游戏体验。 本测试用例覆盖广泛,是《开创世纪》游戏早期的测试用例,包含组队、交易、聊天、好友等功能系统,仅供大家参考。
  • 棋牌
    优质
    简介:本文章详细探讨了在开发棋牌游戏过程中,如何制定有效的测试用例。包括游戏规则验证、性能评估及用户体验优化等方面的测试策略和技巧。 棋牌游戏类测试用例可以根据测试用例模板编写多种类型的测试用例。
  • 网页-编程资源
    优质
    本文档为网页游戏开发过程中编写,包含了详尽的游戏功能、性能及安全性的测试案例,旨在帮助开发者提高游戏质量。适合所有参与网页游戏项目测试的技术人员参考使用。 网页游戏测试案例文档包含了对各种网页游戏进行详细测试的步骤和方法。该文档旨在帮助开发团队发现并修复游戏中存在的问题,提高用户体验。它涵盖了从基础功能到高级特性的全面检查,并提供了详细的记录表格来跟踪每个发现的问题及其状态。通过遵循这些测试案例,可以确保游戏在发布前达到高质量标准。
  • GameLoft iOS
    优质
    《GameLoft iOS游戏通用测试用例》是一份专为iOS平台上的GameLoft游戏设计的全面测试指南,涵盖各种功能和性能验证标准,确保提供最佳用户体验。 GAMELOFT IOS游戏通用测试用例(非常全面)
  • 功能工具示
    优质
    本文章主要探讨游戏开发过程中的功能测试方法与策略,并展示了一系列实用的游戏测试工具实例。 本段落主要从多个角度讲解如何测试游戏功能,包括测试策略、方法及分析等方面的内容。
  • 编写方法
    优质
    本简介介绍如何有效编写游戏测试用例的方法和技巧,涵盖需求分析、功能覆盖、边界条件及用户体验等方面的内容。 本段落浅谈了游戏测试用例的编写方法,并对进行游戏测试时需要注意的地方进行了总结。
  • APP通
    优质
    本文章探讨了在开发过程中使用APP通用测试用例的重要性,并分析了实施此类测试时的关键点和注意事项。适合软件开发者及测试人员阅读。 这段文本描述了一个覆盖大部分APP测试点的通用模板,为移动端测试用例的编写提供了很好的帮助。该模板分类明确且详细深入,针对不同模块的不同方面从功能测试到安装卸载都进行了全面覆盖。
  • 模板
    优质
    《游戏测试案例模板》是一份详尽的游戏质量保证资源,包含从功能到性能的各种测试场景和方法,帮助开发者高效定位并解决问题。 一个布局清晰、简单实用的测试用例模板,我自己一直在使用。
  • _20210407143130666.xlsx
    优质
    这是一个日期为2021年4月7日创建的Excel文件,主要用于记录和管理软件项目的测试用例,以便进行系统测试。 一、APP常规测试内容 1. 功能测试: - 功能点测试:检查各模块的业务功能是否正常运行,前端与后端的数据交互是否顺畅,页面显示是否正确。 - 业务逻辑测试:验证各个关联的业务流程是否顺利进行,异常情况下的处理方式是否恰当。特别需要注意的是涉及多个系统之间的互动和干扰因素的影响,例如PC端交互、客户端受扰时的表现以及待机或插拔数据线后的状态等;还包括特定场景下(如弱网环境)的应用性能测试。 2. 安装/卸载测试: - 确认APP在手机上的安装与卸载过程是否存在问题,包括覆盖安装的处理方式是否合理,并且要支持第三方辅助工具进行安装和卸载操作。 3. 升级测试: - 验证升级后的应用程序能否正常运行。这不仅涉及到在线更新、通过下载包完成的版本替换等不同形式的升级验证,还需要对相邻版本及跨多个版本间的兼容性进行全面检查。 4. 兼容性测试(设备适应性): - 检查APP在各种手机型号上的表现情况,包括但不限于不同的品牌和操作系统及其具体版本、屏幕尺寸以及分辨率等因素的影响。同时也要考虑与其他主流应用之间的相互作用效果。 5. 性能测试: - 对应用程序本身的性能进行评估,主要关注其运行效率如启动时间(首次与非首次),图片加载速度等;另外还需注意耗电量及流量消耗情况。 6. 稳定性测试: - 使用adb自动化命令或monkey等工具对APP执行长时间的压力测试以确保其稳定性不受影响。 7. 权限和安全性测试: - 检查第三方软件弹出的权限请求是否可能干扰正常的业务流程;同时需要评估服务器接口、账户以及文件目录的安全性,并且关注潜在的扣费风险等问题。 8. 易用性测试: - 从用户体验的角度出发,对操作简便性和界面设计进行评价。具体来说就是考察各项功能的操作步骤是否符合用户的使用习惯,布局是否合理美观并且整体风格一致等。
  • 总结 包含设计与弱网
    优质
    本文档详述了近期的游戏测试工作,涵盖了全面的用例设计策略及针对不同类型的弱网环境下的性能评估。 游戏测试总结包括用例设计和弱网测试两部分。在用例设计方面,我们详细制定了各种可能的游戏场景,并针对每个场景编写了具体的测试步骤与预期结果,确保覆盖所有功能点并发现潜在问题;对于弱网环境下的表现,通过模拟不同网络条件进行专项测试,验证游戏在网络不佳的情况下仍能保持稳定运行且不影响用户体验。