
Java编写的GUI画板课程设计代码
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简介:
本项目为基于Java语言开发的一款图形用户界面(GUI)画板程序的设计与实现。它旨在通过编写代码来完成一系列基础绘画功能,如绘制直线、曲线以及添加文本等操作,并提供丰富的颜色和形状选择,适用于编程学习及实践。
该画板支持绘制圆形(包括椭圆)、矩形(包括正方形)、直线以及点。每种图形都需要保存位置、大小的几何属性及是否填充、填充颜色、是否绘制边框和边框颜色等必要信息。用户可通过选择按钮或菜单项来选定要绘制的图形,并设置相应的边框与填充属性,然后在绘图区域通过鼠标拖拽方式创建图形;所有图形会按照其生成顺序以及各自的属性值进行显示,在位置重叠的情况下后绘制的图形将覆盖先绘制的内容。
1. 实现了一个用于重绘的接口。
2. 用户界面 GUI 类继承自 JFrame 类。
3. 事件监听 DrawListener 类实现了 MouseListener、MouseMotionListener 和 ActionListener 接口,并且重新定义了相关的绘图方法。
4. 在事件监听类中,使用一个字符串 str 来记录按钮被按下时的状态。如果该按钮没有文字,则认为是颜色选择器并设置画笔的颜色为按钮显示的颜色;如果有文字则根据其内容执行相应操作。
在界面 GUI 类里调用了 DrawListener 类,并创建了一个 draw 引用以供所有需要的按钮使用,同时利用 ArrayList 集合类遍历已绘制的所有图形对象进行重绘。
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