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Java编写的GUI画板课程设计代码

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简介:
本项目为基于Java语言开发的一款图形用户界面(GUI)画板程序的设计与实现。它旨在通过编写代码来完成一系列基础绘画功能,如绘制直线、曲线以及添加文本等操作,并提供丰富的颜色和形状选择,适用于编程学习及实践。 该画板支持绘制圆形(包括椭圆)、矩形(包括正方形)、直线以及点。每种图形都需要保存位置、大小的几何属性及是否填充、填充颜色、是否绘制边框和边框颜色等必要信息。用户可通过选择按钮或菜单项来选定要绘制的图形,并设置相应的边框与填充属性,然后在绘图区域通过鼠标拖拽方式创建图形;所有图形会按照其生成顺序以及各自的属性值进行显示,在位置重叠的情况下后绘制的图形将覆盖先绘制的内容。 1. 实现了一个用于重绘的接口。 2. 用户界面 GUI 类继承自 JFrame 类。 3. 事件监听 DrawListener 类实现了 MouseListener、MouseMotionListener 和 ActionListener 接口,并且重新定义了相关的绘图方法。 4. 在事件监听类中,使用一个字符串 str 来记录按钮被按下时的状态。如果该按钮没有文字,则认为是颜色选择器并设置画笔的颜色为按钮显示的颜色;如果有文字则根据其内容执行相应操作。 在界面 GUI 类里调用了 DrawListener 类,并创建了一个 draw 引用以供所有需要的按钮使用,同时利用 ArrayList 集合类遍历已绘制的所有图形对象进行重绘。

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客服
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  • JavaGUI
    优质
    本项目为基于Java语言开发的一款图形用户界面(GUI)画板程序的设计与实现。它旨在通过编写代码来完成一系列基础绘画功能,如绘制直线、曲线以及添加文本等操作,并提供丰富的颜色和形状选择,适用于编程学习及实践。 该画板支持绘制圆形(包括椭圆)、矩形(包括正方形)、直线以及点。每种图形都需要保存位置、大小的几何属性及是否填充、填充颜色、是否绘制边框和边框颜色等必要信息。用户可通过选择按钮或菜单项来选定要绘制的图形,并设置相应的边框与填充属性,然后在绘图区域通过鼠标拖拽方式创建图形;所有图形会按照其生成顺序以及各自的属性值进行显示,在位置重叠的情况下后绘制的图形将覆盖先绘制的内容。 1. 实现了一个用于重绘的接口。 2. 用户界面 GUI 类继承自 JFrame 类。 3. 事件监听 DrawListener 类实现了 MouseListener、MouseMotionListener 和 ActionListener 接口,并且重新定义了相关的绘图方法。 4. 在事件监听类中,使用一个字符串 str 来记录按钮被按下时的状态。如果该按钮没有文字,则认为是颜色选择器并设置画笔的颜色为按钮显示的颜色;如果有文字则根据其内容执行相应操作。 在界面 GUI 类里调用了 DrawListener 类,并创建了一个 draw 引用以供所有需要的按钮使用,同时利用 ArrayList 集合类遍历已绘制的所有图形对象进行重绘。
  • Java序(模仿Windows系统Java序)
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    本简介介绍一个基于Java编写的简单画板程序,功能和操作方式模仿了经典的Windows系统画板。用户可以通过该程序轻松绘制图形、编辑图像,并保存作品。 使用Java编写的小程序——模仿Windows系统画板功能,实现一个类似Windows操作系统自带的简易绘图工具。
  • Java实现
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    本项目为基于Java编程语言开发的小画板应用程序课程设计。用户可以使用该程序绘制简单的图形和图案,并具备基本的颜色选择与图层管理功能。 在学习了《Java面向对象编程》课程后,为了进一步深化对Java的理解与掌握,我们进行了一项课程设计项目——利用Java的GUI实现一个绘图应用程序。这个项目的目的是让我们能够全面地了解并应用面向对象程序设计的相关概念和开发方法,并通过实践提高我们的编程技能。具体来说,我们将使用JAVA语言创建一个界面画板,并在此基础上完成简单的图形绘制任务。
  • JavaFTP客户端——网络
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    本项目为网络课程设计作品,使用Java语言开发的一款FTP客户端应用程序。旨在通过实践加深对FTP协议的理解与应用。 1.开发一个具有图形用户界面的FTP客户端。 2.功能: 2.1 配置使用IIS的FTP服务器; 2.2 客户端能够发送各种操作命令;至少需要实现conn(连接)、list(列出文件)、retr(下载)和store(上传)的功能。 2.3 接收来自服务器的操作结果。 3.用户界面: 客户端应提供设置远程主机名、用户名及密码的选项; 显示远程文件列表以及本地文件列表; 操作命令可以通过菜单、按钮或弹出菜单来实现; 展示操作状态,包括操作是否成功、当前状态和文件传输进度等信息。 参考cuteFTP软件的设计与功能。
  • 优质
    编写动画程序代码涉及使用编程语言创建动态图形、角色动作以及场景转换等元素。通过算法和数据结构实现流畅且吸引人的视觉效果,广泛应用于游戏开发、电影特效等行业。 该程序使用汇编语言制作了一个小动画,可用于相关课程的设计实验,并附有图示和部分注释。
  • Python 线性
    优质
    本项目旨在通过Python编写线性代数相关的教学代码,帮助学生理解向量、矩阵运算及解方程组等核心概念,增强理论与实践结合能力。 Python 实现线性代数课程设计包括共轭梯度、自由点的多项式、幂迭代、瑞利商数和舒尔补体等内容,并进行2D变换测试。
  • Java(网络/GUI/JDBC):学生成绩管理系统
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    本项目为Java课程设计作品,实现了一个学生成绩管理系统。系统包含网络编程、图形用户界面及JDBC数据库连接技术,便于成绩信息的高效管理和查询。 设计一个基于C/S模式的应用程序,该应用通过网络管理存储在服务器端的学生成绩,并提供图形用户界面(GUI)进行操作编辑。应用程序应支持菜单选择功能,使用Socket技术并采用多线程处理多个客户端请求以实现并发执行。 学生成绩信息可以保存于数据库或文件中。具体需求如下: 1. 初始输入n个学生的m门课程的成绩。 2. 允许添加新的学生记录。 3. 支持修改特定学生成绩的功能。 4. 可按姓名或学号查询某位学生的各科成绩及平均分。 5. 能够统计并展示所有学生在每一科目中的平均分、最高分和最低分。 6. 输出一份包含全体学生成绩的表格。 该应用适用于Java网络编程初学者,可用于完成课程设计任务。
  • 用C#(梦想成真)
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    这段代码实现了一个基本的画板应用程序,使用了C#编程语言。它提供了绘画、擦除和选择颜色的功能,让使用者能够自由创作,将心中的图像变为现实。 用C#写的画板功能已经基本实现,请指教。
  • Java
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    《Java课程设计代码》是一本针对学习Java编程的学生和初学者编写的教程书籍,通过丰富的示例项目帮助读者掌握Java语言的核心概念和技术。书中不仅涵盖了基础语法、面向对象编程、集合框架等关键知识点,还包含了大量的练习题与实际案例分析,旨在提升学员的实践能力与问题解决技巧,是高校计算机及相关专业课程设计的理想选择。 大二做的Java课程设计代码,不知道是否有用,可以下载看看。反正不要钱。
  • Java管理系统
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    这段内容是一套利用Java语言开发的课程管理系统源代码,适用于教育机构或学校进行课程安排、学生管理和教学资源分配等操作。 适合本科毕业设计以及JAVA入门学习的资源很多,包括各种教程、项目实践和在线课程等。这些资源能够帮助学生更好地理解和掌握Java编程语言的基础知识,并通过实际操作提升自己的技术水平。