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Windows下C语言调用音频输入和输出设备实现录音播放

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简介:
本教程详解在Windows环境下使用C语言编程访问音频输入与输出接口的技术,涵盖录音及播放功能的实现方法。 在Windows环境下使用C语言调用WIN库来实现对音频输入设备(如麦克风)和输出设备(如耳机)的操作,包括录音与播放功能。

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  • WindowsC
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    本教程详解在Windows环境下使用C语言编程访问音频输入与输出接口的技术,涵盖录音及播放功能的实现方法。 在Windows环境下使用C语言调用WIN库来实现对音频输入设备(如麦克风)和输出设备(如耳机)的操作,包括录音与播放功能。
  • C++更改默认
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    本文介绍了如何使用C++编程语言来修改计算机上的默认音频输出设备,适用于需要进行自动化音频设置调整的应用开发者。 C++ 修改默认音频输出设备主要用到 PolicyConfig.h 这个库文件。网上的方法可以参考,这里记录下来方便自己后续使用,同时也方便其他人查阅。
  • C# 报及文本与WAV互转(含识别)
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    本项目使用C#语言开发,涵盖音频设备录音、语音播报以及文本和WAV格式音频之间的转换功能,并集成语音识别技术。 在C#开发过程中,可以使用SpeechLib、Microsoft.DirectX以及Microsoft.DirectX.DirectSound这几个动态库来实现音频设备录音、语音播报、文本转换为WAV音频文件以及将WAV音频文件转录成文本(即语音识别)等功能。
  • PortAudio:适的跨平台开源C
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    PortAudio是一款用于实时音频处理的开源C语言库,支持多平台开发,为开发者提供便捷的音频输入和输出接口。 PortAudio是一个便携式音频I/O库,旨在为不同平台提供跨平台支持。它通过回调机制请求音频处理或使用阻塞读写调用来缓冲本机音频子系统与客户端之间的数据交换。该库可以处理各种格式的音频,包括32位浮点,并会在内部将其转换成标准格式。 说明文件可以从相关文档中获取,也可以在运行Doxygen后查看生成的帮助文档中的htmlindex.html页面。 另外,请参阅srccommonportaudio.h以了解API规范。 请查阅examples和test目录以找到许多使用示例。(我们推荐使用examplespaex_saw.c作为示例。) 有关如何利用PortAudio编译程序的信息,可以参考提供的教程。 活跃的用户与开发人员讨论组也欢迎您的加入。
  • 基于C的拼
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    本项目旨在设计并实现一款高效、便捷的基于C语言的拼音输入法,通过优化算法提升用户在多种操作系统下的中文输入体验。 这是一款用C语言开发的拼音输入法,能够实现常用汉字的输入,在Linux系统下编译后即可运行。
  • Android中功能
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    本教程详细介绍了如何在Android应用开发中集成语音播放与录音功能,帮助开发者轻松实现语音交互体验。 本段落实例分享了在Android上实现语音播放与录音的具体代码。项目使用的技术点包括: - 语音录音(支持单个文件及列表) - 语音播放(同样涵盖单个文件及列表操作) - 封装的语音录制功能模块 - 包含封装后的音频播放器 - 实现了对语音列表内的顺序和单独播放的功能 - 解决复用问题 由于原生录音工具无法直接记录mp3格式,而这种格式在Android和iOS系统中通用,因此需要使用能支持直接生成或转换为mp3的库。推荐采用com.czt.mp3recorder:library:1.0.3版本。 具体代码实现: - 语音录制功能封装:设计简洁明了,请自行查看。 - 包含对录音文件格式处理及播放逻辑优化,以适应不同应用场景需求。
  • [DE2-EP2C35F672C6 FPGA][WM8731] -> ADC -> FPGA -> DAC ->
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    本项目基于DE2开发板和EP2C35F672C6 FPGA,实现音频信号从输入到输出的处理。通过WM8731芯片完成模数转换(ADC)与数模转换(DAC),再经FPGA内部逻辑进一步加工,最终输出高品质音频。 我参照DE2的示例代码,重写了更简洁的版本。
  • C#
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    本项目利用C#编程语言开发,实现了高效的音频流实时播放功能。通过简洁明了的代码示例和详细的注释说明,帮助开发者快速掌握如何使用C#进行网络音频数据处理与播放,适用于多媒体应用开发。 一个是演示示例,另一个是库类文件,语音流来自百度的语音合成服务,支持mp3类型的流播放、Pcm流以及其他格式。对于其他部分需要自己进行调整,请随时问我。主要是mp3流,其他的自行修改!然后使用了NAudio进行了调用,就这些内容啦。如果觉得好记得评论哦。
  • 更改默认的
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    更改默认的音频设备输出是指在计算机系统中将声音播放任务从一个音响设备转移到另一个的过程,比如从内置扬声器切换到耳机或外部音箱。此操作可以优化音质体验和适应不同的使用场景。 在Windows系统下,如果有多个音频输出设备,可以通过更改设置来控制默认的音频设备输出。
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    本课程聚焦于音视频技术中的音频部分,涵盖音频信号的采集、编码压缩、网络传输及客户端解码播放等关键技术环节。通过理论学习和实践操作相结合的方式,帮助学生掌握音频处理的核心技能。 Android实时音频采集并通过网络传输到客户端,在客户端直接获取数据流并进行播放。