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Python开发Android示例

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简介:
本教程详细介绍如何利用Python语言进行Android应用开发,通过实例展示使用特定库和工具实现跨平台应用程序开发的过程。 在Python移动开发项目中,服务器端使用SQLite数据库。移动端通过请求服务器端的API来访问和操作数据。

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  • PythonAndroid
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    本教程详细介绍如何利用Python语言进行Android应用开发,通过实例展示使用特定库和工具实现跨平台应用程序开发的过程。 在Python移动开发项目中,服务器端使用SQLite数据库。移动端通过请求服务器端的API来访问和操作数据。
  • Android NFC-demo.rar
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    这段资料是关于Android NFC(近场通讯)技术的一个示例程序包,包含了一系列基础及应用层面的代码和文档,适合开发者学习与实践。 Android NFC开发示例代码文件(android_nfc_development_demo.rar)包含的内容较多,无法一一验证其可用性。如果程序运行不起来,请自行调试,并参考部分代码进行学习。
  • Android Studio NDK
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    本书通过丰富的示例,详细讲解了如何在Android Studio中使用NDK进行原生代码开发,适合开发者深入学习和实践。 Android Studio 使用 NDK 的示例可以帮助开发者在 Android 应用程序中集成 C 和 C++ 代码。NDK 提供了构建使用 native 代码的库,并与 Java 代码进行交互的功能,从而实现性能优化或复用现有代码的目的。 创建一个简单的项目来演示如何配置和使用 NDK 是很有帮助的。首先,在 Android Studio 中新建一个项目时选择 Native C++ 模板可以自动完成大部分设置工作。如果需要手动添加支持,则在项目的 gradle 文件中指定应用了 ndk 的版本,并且确保正确设置了本地编译器路径。 接着,可以在源代码目录结构中的 `cpp` 文件夹下编写或导入 .c 或 .cpp 文件来实现具体的业务逻辑。为了使 Java 与 C++ 能够互相调用,还需要在 JNI 层进行必要的桥接工作:创建相应的头文件(如 jni.h)并声明 native 方法。 最后一步是构建项目时确保所有配置都正确无误,并且没有遗漏任何依赖项或编译标志。运行应用后可以在日志中看到输出结果是否符合预期,从而验证 NDK 的集成成功与否。 以上步骤为开发者提供了一种快速入门的方式去探索如何利用 Android Studio 和 NDK 来开发高效的原生组件。
  • Android NFC代码
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    本项目提供一系列针对Android设备NFC功能的实用示例代码,涵盖基础设置、标签读写等操作,旨在帮助开发者快速掌握并应用NFC技术。 我开发了一个Android NFC的示例程序,并在里面添加了许多注释。经过几天的努力,这个demo已经被应用到公司的应用程序中。根据这个示范项目可以衍生出多个简化版本。我在博客中还总结了NFC开发的相关经验。
  • Android OTG程序
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    《Android OTG开发示例程序》是一本专注于讲解如何在安卓设备上利用OTG技术进行硬件扩展和数据交互的实践指南。书中通过丰富的实例详细解析了OTG功能的应用开发过程,帮助开发者轻松掌握相关技能。 Android OTG(On-The-Go)技术使设备能够作为USB主机使用,并允许它们连接并控制其他USB设备。在OTG模式下,手机或平板电脑可以像传统USB主机一样操作,例如读取U盘、连接键盘鼠标或者与串口设备进行通信。 本开发Demo主要展示了如何在Android平台上实现OTG功能,特别是针对串口设备的读写接口编写。为了理解Android系统的USB框架,需要使用`UsbManager`类来管理USB设备,并通过它获取已连接的OTG设备信息并请求权限以执行读写操作。此外,` UsbDevice `代表一个USB设备而` UsbDeviceConnection `表示与该设备的连接状态,在进行IO操作时会用到。 在应用中实现串口通信功能首先需要在AndroidManifest.xml文件中声明相应的USB权限: ```xml ``` 接下来,我们需要监听USB设备的连接事件。这通常通过`BroadcastReceiver`来完成,在此注册一个名为`UsbReceiver`的对象,并在接收到`ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED`广播时处理新设备的连接: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent.getAction().equals(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED)) { UsbDevice device = (UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE); handleDeviceConnection(device); } } }; } ``` 然后,通过`UsbManager.requestPermission(device,mPermissionIntent)`向用户请求访问特定USB设备的权限。当用户授权后,在`onReceive()`方法中接收带有ACTION_USB_PERMISSION意图的消息。 一旦获得权限,就可以打开与该设备的连接,并创建一个代表此连接状态的` UsbDeviceConnection `对象。接下来,需要找到要使用的串口端口(通常是通过`UsbInterface.getEndpoint(int)`获取),并为它开启一个`UsbEndpoint`。然后使用`UsbDeviceConnection.controlTransfer()`方法发送控制请求来配置串行参数,如波特率、数据位数等。 对于读写操作,可以利用` UsbDeviceConnection.bulkTransfer `方法实现。该方法接受一个端点描述符(即输入或输出端口)、缓冲区大小以及超时时间作为其主要参数,并用于处理批量传输的数据。在实际的串行通信中,它会把数据写入到设备或者从设备读取数据。 以下是一个简单的示例: ```java byte[] buffer = new byte[64]; int bytes; UsbEndpoint inEndpoint = usbInterface.getEndpoint(0); // 假设第一个端点是输入端点 UsbEndpoint outEndpoint = usbInterface.getEndpoint(1); //假设第二个端点是输出端点 // 写入数据 bytes = usbConnection.bulkTransfer(outEndpoint, Hello, OTG!.getBytes(), Hello, OTG!.length(), 1000); //读取数据 bytes = usbConnection.bulkTransfer(inEndpoint, buffer, buffer.length, 1000); String receivedData = new String(buffer, 0 , bytes); Log.d(OTG Demo, Received: +receivedData); ``` 此外,为了保证串口通信的稳定性和效率,需要处理各种可能发生的异常情况,例如设备断开、读写超时等。同时,在应用退出时记得释放USB资源并关闭` UsbDeviceConnection `对象。 Android OTG开发Demo展示了如何在Android设备上实现OTG功能并与串口设备进行通信。开发者需要理解Android的USB框架,并掌握处理连接状态、权限请求以及配置和操作串行端口的具体细节,以便进一步扩展到其他类型的USB设备或更复杂的场景中去使用该技术。
  • Android WiFi代码演
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    本教程通过实例展示如何在Android设备上使用WiFi进行网络编程和应用开发,涵盖连接、配置及数据传输等核心功能。 Android Wifi开发的示例程序包括了Wifi搜索、连接以及数据传输的功能。
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    《Android邮箱开发示例代码》是一份实用指南,提供了在Android平台上构建电子邮件客户端应用所需的编程实例和教程。 《Android应用开发深入学习实录》中的章节涵盖了邮箱开发的源码详解。书中通过实例代码详细介绍了如何在Android应用中实现邮件发送功能,并提供了相关技术细节与最佳实践,帮助开发者深入了解并掌握这一领域的内容。 (注:原文提及了具体的联系方式和网址信息,在此重写时已去除这些内容)
  • Android 串口代码
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    本项目提供了在Android设备上进行串口通信的示例代码和教程,帮助开发者实现与外部硬件设备的数据传输功能。 这个demo实现了Android串口开发功能,通过发送串口命令到硬件设备来执行相应的操作。
  • Android模块化demo
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    本项目为Android模块化开发示例,提供了一个实践性的Demo,旨在帮助开发者理解并应用组件化架构模式,提升代码复用性和团队协作效率。 本段落介绍了一种Android模块化开发与组件化开发架构的Demo示例。该示例包含一个宿主App、一个基类library以及另外三个module构成的整体结构,并详细讲解了页面路由ARouter的使用方法,包括但不限于:模块间的数据传递和调用服务功能;常规跳转及带参数跳转操作;实现跳转监听机制与页面拦截策略;降级服务等特性及其注意事项。相关技术细节可以参考个人博客中的详细介绍。
  • Android串口(基于android-serialport-api)
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    本项目提供了一个基于android-serialport-api的Android串口通信开发示例,帮助开发者轻松实现设备间的数据传输与通讯功能。 Android串口开发(使用android-serialport-api)工程实例。SerialPortUtil类包含了我常用的转换工具,如16进制字符串转二进制字符串并补位、二进制字符串转16进制字符串并补位等功能。