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在Unity3D中获取Animator当前层的所有State

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简介:
本文介绍了如何在Unity3D引擎中使用C#脚本获取Animator组件当前活动层的所有状态(State),包括代码示例和应用场景。 在Unity3D 5.6.2版本中,成功验证了Animator组件获取当前层所有状态的方法。

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