
ClipStudioPaint for iOS - Reverse Engineering Notes: 关于ClipStudioPaint...
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简介:
这段笔记聚焦于对iOS版Clip Studio Paint进行逆向工程的研究与分析,探讨其内部工作原理和技术细节。
逆向Clip Studio Paint For iPad 1.9.13笔记:需要注意的点:
- Clip Studio Paint考虑到跨平台的因素,其UI使用OpenGL图形API开发,无法使用Reveal进行分析。
- 应用大部分逻辑不在Objective-C中实现,而是在C语言中编写。
- 应用包体很大(约400M+),每次编译部署到设备上会花费很长时间。好在有了M1芯片的Mac,可以直接运行应用以节省时间。
开始砸壳得到解密版二进制文件(.macho格式)后使用MonkeyDev自签并安装到设备:
- 运行后提示“Invalid Binary”:猜测CSP可能使用了某种形式的二进制修改验证机制,需要绕过。
- 尝试绕过Invalid Binary对话框:通过Hopper Disassembler搜索字符串Invalid Binary找到相关代码,并在PWApplicationDelegate中进行重写。
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