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Unity3D的可视化编辑器插件

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简介:
Unity3D的可视化编辑器插件旨在提升游戏开发效率和用户体验。该插件通过直观的操作界面简化了游戏资源管理、场景构建及脚本调试过程,使开发者能够更专注于创意实现与性能优化。 Odin Inspector让Unity的工作流程更高效,使构建强大且易于使用的编辑器变得轻松愉快,适用于你整个团队。通过无缝集成,它可以完美地融入现有的工作流中,并支持序列化任何内容。使用80多种新的检视属性、无需编写样板代码等功能,让你在Unity中的开发体验更加出色。

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客服
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  • Unity3D
    优质
    Unity3D的可视化编辑器插件旨在提升游戏开发效率和用户体验。该插件通过直观的操作界面简化了游戏资源管理、场景构建及脚本调试过程,使开发者能够更专注于创意实现与性能优化。 Odin Inspector让Unity的工作流程更高效,使构建强大且易于使用的编辑器变得轻松愉快,适用于你整个团队。通过无缝集成,它可以完美地融入现有的工作流中,并支持序列化任何内容。使用80多种新的检视属性、无需编写样板代码等功能,让你在Unity中的开发体验更加出色。
  • Vue Editor: Vue工具
    优质
    Vue Editor是一款专为Vue.js应用设计的可视化编辑工具。它提供直观易用的操作界面,让用户无需编写代码即可创建和定制复杂的用户界面组件,极大地提高了开发效率与用户体验。 测试项目设置包括使用 `npm install` 进行安装编译和热重装以进行开发,使用 `npm run serve` 编译并运行服务,使用 `npm run build` 生成生产环境的最小化代码,并通过 `npm run lint` 整理和修复文件。自定义配置请参阅相关文档或说明。
  • 网页
    优质
    可视化的网页编辑器是一种让用户无需编写代码即可设计和创建网页内容的工具。通过直观的操作界面,用户可以轻松调整布局、添加图片和文本等元素,非常适合初学者或非技术人员使用。 小刀开发的一款非常实用的软件非常适合初学者使用,希望大家多多下载。
  • Define-XML工具
    优质
    这是一个用户友好的可视化Define-XML编辑工具,旨在简化复杂的Define-XML文件创建与修改过程,帮助用户高效准确地完成数据交换任务。 可视化Define-XML编辑器是一款跨平台的桌面应用程序,允许用户使用Define-XML 2.0 和 ARM 1.0 CDISC 标准创建的文件进行编辑和查看。 ### 安装 可以通过下载编译版本来安装该应用。 #### 支持 从源代码构建应用程序需要以下软件: - Git - Node.js(v10或以上) - Yarn ##### 先决条件 确保已经安装了上述列出的工具后,按照下列步骤进行操作: ##### 安装过程 1. 克隆仓库: ``` git clone https://github.com/defineEditor/editor.git ``` 2. 安装所有必需依赖项: ``` yarn install ``` 3. 使用以下命令之一编译应用程序: - Windows: ``` yarn package-win ``` - Linux: ``` yarn package-linux ``` - Mac OS: ``` yarn package-mac ``` 或者,可以使用此命令同时为所有平台构建应用: ``` yarn package-all ``` 编译后的文件将存储在指定的版本发布目录中。 ##### 开发模式运行 要以开发模式下启动应用程序,请参考相关文档进行操作。
  • Unity ShaderAmplify Shader Editor 1.7.5
    优质
    Amplify Shader Editor 1.7.5是一款用于Unity引擎的强大Shader可视化编辑工具,它通过直观的节点式界面简化了材质和着色器的设计与调整过程。 Amplify Shader Editor 1.7.5 是一款专为Unity引擎设计的高级着色器可视化编辑插件,它极大地简化了着色器的创建和编辑过程,使得开发者无需深入理解复杂的GLSL或HLSL语言也能创造出令人惊艳的效果。这款插件对于游戏开发人员特别是美术设计师和新手程序员来说是一大福音。 Unity是一款广泛使用的跨平台游戏开发引擎,支持2D和3D游戏制作及虚拟现实、增强现实应用的开发。在Unity中,着色器是控制物体表面渲染的关键组件,定义了如何处理光照、颜色与纹理等视觉元素。然而,编写自定义着色器通常需要一定的编程知识背景,这使得许多非技术专业的艺术家感到困扰。 Amplify Shader Editor通过提供直观的拖放界面将着色器开发转化为图形化的工作流程。用户可以通过连接节点来构建复杂的逻辑,每个节点代表了不同的数学运算、纹理采样或颜色操作等功能。这种方式使开发者能够专注于创意设计而非技术细节,从而提高了工作效率。 此插件的主要特点包括: 1. **可视化工作流**:通过使用节点图创建着色器,直观易懂,并且减少了调试时间和学习成本。 2. **实时预览功能**:在编辑过程中可以即时看到更改的效果,加快了迭代速度。 3. **丰富的内置节点库**:提供了大量的图形化节点选项,从基础的颜色混合到高级的物理渲染效果一应俱全。 4. **代码自动生成能力**:生成的代码经过优化且高效,可以直接使用于项目中而无需额外调整。 5. **兼容性佳**:与Unity的标准着色器系统无缝集成,并支持Universal Render Pipeline (URP) 和High Definition Render Pipeline (HDRP)。 6. **版本更新及时**:1.7.5版可能包含了错误修复、性能改进以及新功能的添加,以保持与最新Unity版本的兼容性。 压缩包中的`Amplify Shader Editor 1.7.5.unitypackage`文件是插件的核心部分,用于导入到Unity项目中。而`.url` 文件可能是指向更多资源或教程链接的形式。 总之,对于希望提升图形表现力和工作效率的开发者来说,无论经验水平如何,Amplify Shader Editor都是一个非常有价值的工具。通过这个插件,你可以更专注于艺术创作而不是技术细节。
  • Unity3DPlaymakerv1.9.0官方免费版
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    Playmaker是Unity3D的一款可视化编程插件,版本更新至1.9.0,提供直观便捷的游戏开发功能,无需编写代码即可实现复杂逻辑。 Playmaker是由第三方软件开发商Hotong Games开发的一款工具。它的Logo是一个中文的“玩”字。它既是一款可视化脚本工具,又是一种分层逻辑框架。设计师和程序员使用PlayMaker可以快速完成游戏原型动作的设计与实现,适合独立开发者以及团队合作。 Playmaker插件的特点包括: 1. 许多基础的动作行为(如:跑、跳、攻击等)只需要通过简单状态机FSM即可轻松设置。
  • PageEdit: ePub XHTML
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    PageEdit是一款专为ePub和XHTML格式设计的可视化编辑工具,它让用户能够轻松创建、修改和优化电子书内容,提供直观便捷的操作界面。 页面编辑是一个基于Sigil的ePub可视XHTML编辑器,它不再推荐使用BookView功能。该应用程序采用WebEngine替代WebKit,并且已经基本完成开发工作。为了确保最佳性能,建议使用Qt 5.12.6或更高版本进行构建。 在克隆完PageEdit的GitHub存储库后,请按照以下步骤进行构建: - 确保已安装cmake 3.0及以上版本。 - 安装并配置来自Qt 5.12.6的qt工具和库,路径设置为`~/QT512/bin`。 在macOS上构建时,请执行如下命令: ```bash export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.12 export MYQTHOME=~/Qt512 export PATH=${PATH}:${MYQTHOME}/bin mkdir build cd build cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=$MYQTHOME .. make ``` 注意:在构建过程中,请确保不在源代码目录内执行,而是在一个单独的`build`目录中进行。
  • Unity
    优质
    Unity的可视化编程插件旨在让开发者通过图形界面进行游戏开发,无需编写代码即可创建复杂的交互逻辑和动画效果,适合初学者及非程序员使用。 Playmaker是由第三方软件商Hutong Games开发的工具。其Logo是一个中文的“玩”字,独特且创意十足。 Playmaker既是可视化脚本工具也是分层逻辑框架,设计师和程序员可以利用它快速制作游戏原型,既适合独立开发者也适用于团队协作。使用Playmaker能够显著提高开发效率,并使你的游戏更加完善。
  • 数据大屏
    优质
    数据可视化大屏编辑器是一款强大的工具,支持用户通过拖拽和配置的方式创建丰富的动态数据展示界面,适用于企业数据分析、汇报及决策场景。 数据大屏可视化编辑器是一款工具,用于将复杂的数据以直观的视觉形式展现出来。它可以帮助用户轻松创建、设计并展示各种类型的大屏幕图表和报告,适用于企业管理和决策支持等多种场景。通过使用这样的编辑器,可以更有效地分析大数据,并从中提取有价值的信息来辅助业务发展和战略规划。