BlenderGIS是一款专为Blender设计的插件,它能够将地理空间数据无缝整合进3D模型制作流程中,使用户可以轻松创建精确、逼真的地理环境和城市景观。
Blender GIS插件的最低版本要求是2.8,在Mac上使用时请注意:目前该插件在Blender 2.80至2.82版本的Mac系统中无法正常运行,请不要在这里报告问题,因为这个问题已经在Blender 2.83版中得到解决。
功能概述:
- GIS数据文件导入:支持以最常见格式(如Shapefile矢量、栅格图像、geotiff DEM和OpenStreetMap xml)进行GIS数据的导入。这使得使用Blender从地理信息创建三维地形成为可能。
- 直接获取网络上的地理数据:可以在Blender 3D视图中动态显示地图,请求并展示来自OpenStreetMap的数据(例如建筑物、道路等),以及利用NASA SRTM任务获得的真实高程数据。
其他功能包括:
- 管理场景的地理信息;
- 使用Delaunay三角剖分计算地形网格物体;
- 将对象放置到地形网格上,并通过着色器节点进行分析;
- 根据带有地理位置标签的照片设置新的相机视角,或者根据已知位置调整现有摄影机以渲染出新的地理参考栅格图像。