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GDI+库的使用方法

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简介:
本文章将详细介绍如何使用GDI+库进行图形和图像处理。通过一系列示例代码帮助读者掌握GDI+的基础知识及其实用技巧,适用于希望增强Windows应用程序视觉效果的开发者。 使用Visual C++6.0集成GDI+的步骤如下: 1. 解压并安装GDI+开发包; 2. 设置正确的include及lib目录; 3. 在stdfax.h文件中添加: ```cpp #ifndef ULONG_PTR#define ULONG_PTR unsigned long*#endif#include ``` 4. 程序中引入GDI+的头文件`gdiplus.h`和库文件`gdiplus.lib`. 通常,这些会在项目中的stdfax.h文件里加入。另外一种添加方式是通过属性设置:在VC.net中选择“项目菜单->属性->链接器->输入”,然后增加相应的库。 举例说明: (1) 在应用类中定义一个成员变量: ```cpp ULONG_PTR m_gdiplusToken; ``` 该变量用于保存GDI+初始化后的标识,以便后续使用`Gdiplus:: GdiplusShutdown(m_gdiplusToken)`来关闭GDI+。 (2) 重载应用程序的ExitInstance函数,并添加以下代码以确保在程序退出时调用: ```cpp int CGDITestApp::ExitInstance(){Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);return CWinApp::ExitInstance();} ``` (3) 在应用类InitInstance方法中初始化GDI+,注意此操作需放在`m_pMainWnd->UpdateWindow();`之前: ```cpp CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); ``` (4) 在需要绘图的窗口或视图类中添加使用GDI+绘制代码。以下是在单文档应用中的示例: ```cpp void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC){ CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); using namespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255)); graphics.DrawRectangle(&newPen, 50 , 50 ,100 ,60 ); graphics.FillRectangle(&newBrush , 50 , 50 ,100 ,60 ); } ``` 编译并运行,将生成所需的图形输出。

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客服
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  • GDI+使
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    本文章将详细介绍如何使用GDI+库进行图形和图像处理。通过一系列示例代码帮助读者掌握GDI+的基础知识及其实用技巧,适用于希望增强Windows应用程序视觉效果的开发者。 使用Visual C++6.0集成GDI+的步骤如下: 1. 解压并安装GDI+开发包; 2. 设置正确的include及lib目录; 3. 在stdfax.h文件中添加: ```cpp #ifndef ULONG_PTR#define ULONG_PTR unsigned long*#endif#include ``` 4. 程序中引入GDI+的头文件`gdiplus.h`和库文件`gdiplus.lib`. 通常,这些会在项目中的stdfax.h文件里加入。另外一种添加方式是通过属性设置:在VC.net中选择“项目菜单->属性->链接器->输入”,然后增加相应的库。 举例说明: (1) 在应用类中定义一个成员变量: ```cpp ULONG_PTR m_gdiplusToken; ``` 该变量用于保存GDI+初始化后的标识,以便后续使用`Gdiplus:: GdiplusShutdown(m_gdiplusToken)`来关闭GDI+。 (2) 重载应用程序的ExitInstance函数,并添加以下代码以确保在程序退出时调用: ```cpp int CGDITestApp::ExitInstance(){Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);return CWinApp::ExitInstance();} ``` (3) 在应用类InitInstance方法中初始化GDI+,注意此操作需放在`m_pMainWnd->UpdateWindow();`之前: ```cpp CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); ``` (4) 在需要绘图的窗口或视图类中添加使用GDI+绘制代码。以下是在单文档应用中的示例: ```cpp void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC){ CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); using namespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255)); graphics.DrawRectangle(&newPen, 50 , 50 ,100 ,60 ); graphics.FillRectangle(&newBrush , 50 , 50 ,100 ,60 ); } ``` 编译并运行,将生成所需的图形输出。
  • GDI+文件使
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    本文章将详细介绍如何利用GDI+技术处理图像文件,包括加载、绘制和保存等操作步骤。适合编程爱好者及专业人士参考学习。 非常实用的GDI+文件,亲测可用。 1. 将GDI+.rar中的Includes和Lib目录下的文件拷贝到VC目录对应的Includes和Lib文件夹中;将gdiplus.dll保存在Windows系统的system32目录下。 2. 在你将要使用GDI+的工程中进行初始化工作:在StdAfx.h头文件添加以下代码: //加入的头文件 #include //初始化一下com口 #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include GdiPlus.h using namespace Gdiplus; 3. 以上操作完成后,你就可以开始在项目中使用GDI+了。
  • 在Delphi XE10.2中可使GDI+
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    本文介绍了一款适用于Delphi XE10.2的GDI+库,该库提供了丰富的图形和图像处理功能,助力开发者轻松实现高质量的界面设计与复杂绘图任务。 在Delphi XE10.2版本中,开发者可以利用GDI+库来增强图形处理功能并提升应用程序的视觉效果。GDI+是Microsoft提供的一个图形设备接口,它基于传统的GDI(Graphics Device Interface),但提供了更多的图形绘制和图像处理能力。通过将GDI+集成到Delphi项目中,开发人员能够使用其强大的图形渲染工具进行矢量绘图、位图操作、颜色控制及文本渲染等。 在Delphi XE10.2版本中要使用GDI+库,首先需要解压名为`GDI+Plus`的压缩包,并将其中包含Pascal源代码文件(如`GDIPlus.pas`)添加到项目管理器中的“单位”节点下。这一步完成后,Delphi编译器就能识别并调用相关函数和类。 1. **安装与集成**:解压提供的压缩包后找到相应的单元文件,并通过Delphi的项目管理界面将它们加入你的工程中。 2. **基本概念**: - **Graphics对象**: 这是GDI+的核心,用于进行图形绘制。创建时通常需要提供一个窗口句柄作为参数。 - **Pen对象**: 用来定义线条的颜色、宽度和样式,并可以使用它来描绘直线或轮廓。 - **Brush对象**: 定义填充形状内部的方法,支持纯色刷子或者渐变色等复杂效果的实现。 - **Font对象**: 控制文本显示的形式,包括字体类型、大小以及方向设置等功能。 - **Image对象**: 表示位图或其它图像资源,并提供加载和处理这些图像的功能。 3. **基本操作**: - 绘制线条:`Graphics.DrawLine(Pen, P1, P2)`。这里P1和P2是线段的两个端点。 - 画矩形轮廓:通过调用 `Graphics.DrawRectangle(Pen, Rect)`,其中Rect表示要绘制的矩形区域。 - 填充矩形内部:`Graphics.FillRectangle(Brush, Rect)` - 显示文本内容:使用方法如`Graphics.DrawString(Text, Font, Brush, Point)`, 其中Point是字符串开始的位置坐标。 - 加载并显示图像文件:例如通过 `var Image := Image.FromFile(image.jpg);`加载图片,然后用 `Graphics.DrawImage(Image, DestRect)`进行绘制。 4. **高级特性**: - 路径绘图:创建复杂的图形路径,并使用Path对象的AddLine、AddArc等方法组合不同的形状。 - 变换操作:支持缩放、旋转和平移等多种变换,通过`Graphics.TransformMatrix(Matrix)`来实现这些效果。 - 图像处理功能:包括裁剪、拉伸和模糊在内的多种图像编辑能力,例如使用 `Image.RotateFlip(RotateFlipType)` - 颜色控制:可以创建线性或径向的渐变效果,利用GradientBrush对象进行颜色过渡。 5. **注意事项**: - 资源管理:确保正确释放GDI+资源(如Graphics、Pen、Brush等)以避免内存泄漏。通常使用`try...finally`结构来保证这一点。 - 限制性说明:由于GDI+是Windows平台特有的,因此该库不适用于Delphi FireMonkey跨平台应用。 通过以上介绍的内容,在Delphi XE10.2项目中整合和运用GDI+库可以显著提升图形界面的设计效果与图像处理能力。
  • GDI+进行绘图VC
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    本文章介绍了如何在Visual C++环境下使用GDI+库进行图形绘制的方法和技术,包括基本概念、代码示例和应用技巧。 VC使用GDI+进行绘图。
  • GDI+于Delphi 2010
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    简介:GDI+库为Delphi 2010提供了一套强大的二维图形、图像和打印功能支持。它允许开发者轻松创建高质量的图形应用程序,增强用户体验。 在Delphi XE2之后的开发环境中可以直接通过uses GDIPAPI, GDIPOBJ来使用GDI+进行开发。 然而,在Delphi7和Delphi2010中并没有这两个文件。 经过查找,发现GDIPlus 1.2版本提供的组件是GDIPlus 和 GDIPlusHelpers。这会导致XE的代码需要调整才能应用。 这里提供了一个RAR包,包含GDIPAPI, GDIPOBJ相关的文件,可以直接放置在源码目录下,并通过uses GDIPAPI, GDIPOBJ来调用。 如果此RAR包无法使用,请告知。
  • GDI+ 使帮助文档
    优质
    《GDI+ 使用帮助文档》是一份全面介绍Windows GDI+图形设备接口编程技术的手册,旨在为开发者提供绘制、图像处理及打印等功能的详细指导和实例。 GDI+开发的帮助文档非常清晰易懂,并且是中文的。对于初学者来说,强烈推荐下载这份资料进行学习。另外,在开始GDI+开发之前,需要获取一个完整的SDK(软件开发工具包)。在网上通常只能找到包含单一DLL文件的版本,这并不足以满足实际开发需求。因此我提供了一个详细的SDK资源,包含了所有必要的内容:头文件、库文件和dll文件,欢迎大家下载并一同学习。
  • Python中re使
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    简介:本文详细介绍Python中的re模块,涵盖正则表达式的编译、匹配及搜索等多种操作方法,帮助读者掌握字符串处理技巧。 这段文档采用Python 3.6的书写格式,通过实现常用正则表达式方法来帮助初学者学习re库的内容。适合刚开始接触正则表达式的读者使用。
  • 使 GDI 绘制剖面图
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    本教程详解了如何利用GDI技术在软件开发中绘制精准的剖面图,涵盖了绘图基础、技巧和实例分析,适合初学者入门学习。 对话:使用GDI绘制坐标系,并采用双缓冲技术实现鼠标拖动以绘制矩形。
  • 使GDI+绘制流程图
    优质
    本教程介绍如何利用GDI+技术在软件开发中绘制流程图,帮助开发者掌握图形界面编程技巧,提升程序可视化效果。 本段落将深入探讨如何使用C# WinForm应用程序中的GDI+库来绘制流程图。GDI+(Graphics Device Interface Plus)是Windows API的一部分,它提供了丰富的图形绘制功能,适用于开发人员创建自定义的用户界面和图形内容。 我们要理解流程图的基本构成。流程图通常由各种形状(如矩形、菱形、椭圆等)和连接线组成,用来表示程序或过程的步骤。在C#中,我们可以通过GDI+的`Graphics`类来绘制这些元素。 1. **创建画布** - 在WinForm应用程序中,我们需要一个控件作为绘图的表面,如`PictureBox`或自定义的控件。 - 设置控件的`SizeMode`为`StretchImage`,以便在其中绘制图形。 - 在控件的`Paint`事件中处理绘制逻辑。 2. **加载资源** - 文件Diagramming for dummies.doc和Diagramming4dummies.pdf可能是关于流程图绘制的教程文档,可以帮助我们学习和理解流程图的设计原则。 - 图片文件from.gif可能包含流程图中的特定形状示例,可以用于参考。 - 51aspx源码必读.txt可能包含与C#编程相关的资源,但不一定直接与GDI+绘制流程图有关。 3. **使用GDI+绘制** - 初始化`Graphics`对象,通常通过`pictureBox.CreateGraphics()`获取。 - 创建`Pen`对象来定义线条的颜色和宽度,用于绘制连接线。 - 使用`SolidBrush`和`Rectangle`结构创建形状,用 `FillRectangle` 方法填充形状,并用 `DrawRectangle`方法绘制边框。 - 定义图形路径(如曲线或不规则形状),并使用 `GraphicsPath` 和 `DrawPath`方法进行绘制。 - 使用 `DrawString` 方法添加文本标签,注意调整字体、颜色和位置。 4. **交互式绘图** - 如果需要用户交互,可以监听鼠标事件(如MouseDown、MouseMove和MouseUp),动态更新图形状态。 - 在鼠标移动时使用 `Invalidate`方法重新绘制控件以显示最新的图形。 5. **保存和加载流程图** - 可以将流程图序列化为XML或JSON格式,保存形状的位置、大小以及连接关系。 - 加载时解析存储的数据,并根据这些数据重新绘制流程图。 6. **优化性能** - 为了提高性能,在每次控件`Paint`事件中避免创建新的 `Graphics`、`Pen` 和 `Brush` 对象。应在类级别初始化并重用它们。 - 使用双缓冲技术减少闪烁,通过使用 `CreateCompatibleBitmap` 创建一个后台缓存位图,先在上面绘制图形,然后一次性复制到前台。 总结来说,C# WinForm结合GDI+库可以实现强大的流程图绘制功能。通过理解流程图的结构,并合理利用 GDI+ 提供的绘图工具,我们可以创建出交互性强、视觉效果好的流程图应用程序。
  • C#使GDI+绘制坐标图
    优质
    本教程介绍如何运用C#编程语言结合GDI+图形设备接口在Windows Forms应用程序中创建和操作二维坐标图表。通过实例讲解坐标系设置、数据点绘制及曲线生成等关键步骤,帮助开发者轻松掌握基于GDI+的绘图技巧。 最近在做一个项目需要画坐标曲线,在网上找了半天发现大部分资料要么只是提供代码片段,要么结构过于复杂。对于入门者来说不太友好。因此这里分享一个可以直接运行的源代码给初学者参考,该代码基于C#2005编写,仅包含几行简单的代码用于绘制固定的二维坐标轴。希望这个示例能够帮助到刚开始接触GDI+编程的新手们。