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STM32F103ZET6触摸屏源码及正点原子精英板实验,加入定时器中断功能

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简介:
本项目为基于STM32F103ZET6微控制器的触摸屏操作代码,专为正点原子精英开发板设计,并新增了定时器中断功能,增强了系统的实时响应能力。 作为移植LVGL的准备工作,在此基础上可以进行LVGL的移植。

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  • STM32F103ZET6
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    本项目为基于STM32F103ZET6微控制器的触摸屏操作代码,专为正点原子精英开发板设计,并新增了定时器中断功能,增强了系统的实时响应能力。 作为移植LVGL的准备工作,在此基础上可以进行LVGL的移植。
  • STM32F103ZET6
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    本简介探讨了在STM32F103ZET6微控制器上实现定时器中断的功能与应用方法,包括配置步骤和代码示例。 STM32F103ZET6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,在各种嵌入式系统设计中有广泛应用。其中定时器中断是实现秒表功能的关键特性之一,本段落将详细介绍如何使用该微控制器的定时器中断来构建高效的秒表应用。 STM32F103ZET6内置了多个定时器选项,包括基本定时器(TIM6、TIM7)、通用定时器(TIM1~TIM4)和高级定时器(TIM8、TIM9~TIM14)。为了实现精确的秒表功能,可以选择具有足够分辨率和精度的基本或通用定时器。例如,可以选用TIM2或TIM5,因为它们拥有16位自动装载寄存器,能够提供更高的计数范围。 ### 配置定时器 - **时钟源**:为确保高精度,应选择合适的APB1时钟分频后的时钟,并根据需求调整预分频设置。 - **工作模式**:设定向上计数的模式,在达到自动重载值后触发中断。 - **分频因子**:计算合理的分频因子以使定时器溢出周期对应于1毫秒。例如,当APB1时钟为72MHz时,可以将分频因子设为72000,使得每次溢出时间为1毫秒。 ### 中断设置 - **启用中断**:在中断控制器中开启相应定时器的中断请求。 - **中断处理函数**:编写并实现当定时器溢出时调用的中断服务程序。此程序用于更新秒表计数。 ### 秒表功能实现 - **初始化**:系统启动时,完成定时器初始化,包括设置时钟源、工作模式和预分频因子,并开启中断。 - **计数**:在每次溢出事件发生时,在中断处理函数中增加秒表计数值并重置定时器的当前值以继续计数。 - **显示**:通过串口或LCD等接口实时更新并展示秒表读数,便于用户查看。 ### 优化与安全 - **防止溢出**:采用双计数器策略(一个用于秒级、另一个用于毫秒级),当达到最大值时切换至下一个级别。 - **中断优先级**:合理设置各种中断的优先级以避免高优先级中断长时间占用资源影响定时操作。 - **锁定机制**:在读取或更新计数值期间锁住中断,防止新来的中断请求干扰当前的操作导致数据不准确。 ### 编程实践 使用STM32 HAL库或LL库中的API函数简化配置过程。例如,可以利用HAL_TIM_Base_Init()初始化定时器、通过HAL_TIM_Base_Start_IT()开启中断,并指定适当的中断处理程序如HAL_TIM_IRQHandler()来响应溢出事件。 综上所述,借助于STM32F103ZET6的定时器和中断功能,能够轻松实现一个精确且高效的秒表应用。关键在于正确配置参数、编写有效的服务程序以及确保整个系统的稳定运行。此外,在实际项目中还可以根据需求添加更多特性如暂停、复位或计时区间记录等功能以增强实用性。
  • STM32F103ZET6读写FM25L16B程序
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    本教程详细讲解了如何使用正点原子STM32F103ZET6精英开发板与FM25L16B存储芯片进行数据交互,包括编程及调试技巧。 STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)生产,并广泛应用于各种嵌入式系统设计当中。在本项目中,我们将重点讨论如何使用正点原子精英板上的STM32F103ZET6微控制器来进行FM25L16B存储器的操作,包括硬件接口的构建、软件编程及Keil开发环境的应用。 FM25L16B是一款支持SPI(串行外设接口)协议的闪存芯片。它可提供高达16K位的数据储存能力,并通常用于嵌入式系统中保存程序或配置信息等数据。SPI是一种同步通信方式,其连接线包括MISO、MOSI、SCK和SS这四条信号线。在使用STM32F103ZET6的SPI接口时,需要正确设置这些引脚以确保与FM25L16B的有效通讯。 从硬件角度来看,必须将正点原子精英板上的STM32微控制器的SPI引脚(如NSS、SCK、MISO和MOSI)连接到FM25L16B相应的引脚上。此外,在初始化FM25L16B时可能还需要通过一个复位信号线进行操作,确保硬件接口正确布线并满足电气隔离要求。 接下来是软件开发部分。在Keil环境中编写控制STM32的SPI接口C语言代码,需要使用到STM32 HAL库以简化对底层硬件的操作。初始化SPI接口的过程中包括开启时钟、配置GPIO引脚为SPI功能以及选择适当的模式和参数设置等步骤。 对于FM25L16B的具体操作,则需了解其指令集:例如,在写入数据之前发送写使能命令;而在进行读取或修改存储内容的操作中,先发送地址与相应的控制指令。这些过程可以通过调用SPI接口的传输函数来完成,并利用Keil中的HAL_SPI_TransmitReceive等API实现。 在内存操作方面,涉及到对FM25L16B内部地址空间的访问。无论是写入还是读取数据时都需发送对应的命令和地址信息;通过MISO引脚接收返回的数据以确保正确性。这些步骤通常会被封装成函数以便于调用和管理。 此外,在进行寄存器操作方面,可以通过对STM32自身SPI接口配置寄存器的访问来调整通信参数或检查状态是否正常等任务。Keil中提供了如HAL_SPI_GetState、HAL_SPI_ConfigureClock等功能用于监控与控制SPI的状态信息。 最后为了验证内存读写功能的有效性,可以编写简单的测试程序进行数据一致性检验:例如向FM25L16B存储器内输入一系列的测试值,并通过调试工具或断点等手段检查其是否正确保存和恢复出来。 综上所述,在这个项目中我们将学习到如何使用STM32微控制器与SPI接口实现外部串行闪存(如FM25L16B)的操作,同时掌握Keil开发环境的运用及对寄存器读写的技巧。通过这一实践过程不仅能够提高开发者对于嵌入式系统编程的理解水平,还能进一步熟悉如何在实际项目中应用这些技术。
  • 基于STM32F103ZET6和指纹锁项目
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    本项目基于正点原子STM32F103ZET6微控制器开发,集成了触摸屏密码输入与指纹识别解锁功能,提供安全便捷的身份验证方案。 基于正点原子STM32F103ZET6开发板制作的触摸屏密码指纹锁。
  • 迷你棋(带版).rar
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    本资源为正点原子迷你板五子棋项目文件,包含触摸屏操作界面,适用于嵌入式系统开发学习与实践。 正点原子mini开发板使用STM32F103单片机,并配有一块TFT液晶触摸屏。此外,还提供了一个五子棋程序的源代码。
  • 】7寸RGB LCD电容模块资料(1024x600)__电容
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    本资料由正点原子提供,详尽介绍了适用于7英寸RGB LCD电容触摸屏(分辨率1024x600)的各项参数及使用指南,助力用户轻松掌握其操作与应用技巧。 【正点原子】7寸RGBLCD电容触摸屏模块1024600资料是一款专门针对Stm32F4系列微控制器设计的显示与交互设备详细资源包。这款7寸RGBLCD电容触摸屏模块集成了高分辨率彩色液晶显示屏和先进的电容式触摸技术,为嵌入式系统提供了丰富的视觉效果和流畅的用户界面。 该屏幕采用基于人体电容原理的技术来检测触控位置,相比传统的电阻式触摸屏具有更高的灵敏度和多点触控能力。在这款7寸RGBLCD电容触摸屏模块中,用户可通过轻触进行各种操作如滑动、点击等,适用于多媒体播放、信息查询、游戏控制等多种应用场景。 RGBLCD(红绿蓝液晶显示器)意味着该屏幕能够显示超过1600万种颜色,并且通过三种基本色彩的不同组合呈现出丰富的色彩层次。其分辨率为1024x600像素,在7寸屏幕上既能保证清晰度,又不会过于耗电,适合便携式或嵌入式设备使用。 Stm32F4系列微控制器由意法半导体(STMicroelectronics)推出,基于ARM Cortex-M4内核并具备浮点运算单元(FPU),适用于处理复杂的计算任务如图像处理和实时控制。与7寸RGBLCD电容触摸屏模块结合后,可以构建功能强大的嵌入式系统,在智能家居、工业控制、医疗设备及教育电子等领域广泛应用。 【正点原子】提供的资料包括硬件设计、驱动程序开发、触控校准以及用户界面设计等相关内容。这些文档通常涵盖原理图、PCB布局文件库和示例代码等,帮助开发者快速理解和集成该模块至其项目中。通过学习相关材料,可以掌握如何配置微控制器接口并编写驱动程序以支持RGBLCD及电容触摸屏的运行,并优化触控性能与显示效果。 7寸RGBLCD电容触摸屏模块结合Stm32F4系列为嵌入式系统开发提供了一个高效直观的人机交互平台。【正点原子】提供的全面资料使开发者从硬件到软件实现过程更加便捷和高效,无论初学者还是有经验的工程师均能从中受益,并提升项目设计水平。
  • STM32F103C8T6 例程:模、串口、滴答看门狗
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    本项目包含STM32F103C8T6正点原子开发板的基础例程,涵盖模板代码设置、串口通信测试、滴答定时器应用以及看门狗功能的实现。 STM32F103C8T6 例程正点原子:包括模板、串口实验、滴答定时器以及独立看门狗和窗口看门狗的配置。
  • STM32开发与显示程序-电路方案
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    本项目介绍如何使用正点原子STM32开发板实现触摸屏输入和显示功能,包括硬件连接、驱动配置及应用程序编写等内容。 正点原子STM32开发板触摸屏输入+显示程序适用于正点原子Mini板,并且移植到其他板子也非常方便,因为已经做好了相关的库。附件内容包括截图展示。
  • 基于STM32F103ZET6版(战舰)的贪吃蛇游戏程序
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    本段代码为在正点原子STM32F103ZET6精英版开发板上运行的经典贪吃蛇游戏,提供完整C语言源码及详细注释。适合初学者学习嵌入式系统编程与图形界面设计。 1. 精英版战舰板都可以使用,但精英版需要在PE2上连接一个按键; 2. 游戏功能包括传统的贪吃蛇小游戏:吃到食物后蛇身会加长且速度增加,撞到墙壁或自身时游戏结束。
  • 】4.3寸RGB LCD电容模块
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    正点原子4.3寸RGB LCD电容触摸屏模块是一款高性能显示与触控结合的产品,适用于多种嵌入式系统开发项目。 正点原子的4.3寸RGBLCD电容触摸屏模块是一款高性能的产品。