
墨卡托与兰勃特投影的OpenGL转换方法
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简介:
本文探讨了如何使用OpenGL技术实现墨卡托(Mercator)和兰勃特(Lambert)两种地图投影之间的转换方法,为地图可视化提供技术支持。
在OpenGL下实现了墨卡托投影和兰伯特投影功能,数据存储于data文件夹内,并支持自动投影。
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简介:
本文探讨了如何使用OpenGL技术实现墨卡托(Mercator)和兰勃特(Lambert)两种地图投影之间的转换方法,为地图可视化提供技术支持。
在OpenGL下实现了墨卡托投影和兰伯特投影功能,数据存储于data文件夹内,并支持自动投影。


