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GAF Slot Machine: 使用 GAF 的简易演示

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简介:
GAF Slot Machine是一款利用GAF(Google Analytics for Firebase)技术打造的简单老虎机游戏示例,旨在展示基本的游戏机制和数据跟踪功能。 GAF(通用动画格式)是一种开放的跨平台格式,用于存储Flash动画,并能在多种游戏开发框架及设备上播放。它使艺术家与动画师能够在Adobe Flash CS中创建复杂的动画并将其无缝地整合到各种游戏开发环境中。 支持的平台包括: - Windows:Cocos2d-x v3.3 - iOS:Cocos2d-x v3.3 - Android:Cocos2d-x v3.3 - Windows Phone 8:Cocos2d-x v3.3 未来将会有Linux版本。 GAF的优点包括: 1. 文件大小更小。 传统的动画转换过程为每一帧生成一个图像,这会大大增加文件的整体大小。然而,GAF格式的动画仅存储纹理图集和描述对象的独特部分,从而显著减小了文件体积。

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  • GAF Slot Machine: 使 GAF
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    GAF Slot Machine是一款利用GAF(Google Analytics for Firebase)技术打造的简单老虎机游戏示例,旨在展示基本的游戏机制和数据跟踪功能。 GAF(通用动画格式)是一种开放的跨平台格式,用于存储Flash动画,并能在多种游戏开发框架及设备上播放。它使艺术家与动画师能够在Adobe Flash CS中创建复杂的动画并将其无缝地整合到各种游戏开发环境中。 支持的平台包括: - Windows:Cocos2d-x v3.3 - iOS:Cocos2d-x v3.3 - Android:Cocos2d-x v3.3 - Windows Phone 8:Cocos2d-x v3.3 未来将会有Linux版本。 GAF的优点包括: 1. 文件大小更小。 传统的动画转换过程为每一帧生成一个图像,这会大大增加文件的整体大小。然而,GAF格式的动画仅存储纹理图集和描述对象的独特部分,从而显著减小了文件体积。
  • Delphi图表使
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    本教程通过一系列简单示例,介绍如何在Delphi编程环境中高效创建和操作各种类型的图表。适合初学者快速掌握基础技能。 在Delphi编程环境中,Chart组件是用于数据可视化的重要工具之一,在数据分析与展示方面尤为有用。它提供了多种图表类型如柱状图、折线图及饼图等。本示例旨在帮助初学者快速掌握如何使用Delphi中的Chart组件来实现数据的图形化表示。 首先需要了解的是Chart组件本身,这些通常来自第三方库,例如TMS Software的TChart或DevExpress的VCL Chart等。它们集成了多种图表类型,并提供了自定义样式、颜色及数据绑定等功能。在Delphi中,可以通过工具箱将其拖放到表单上进行配置和使用。 在Delphi中的Chart组件包含以下几个关键组成部分: 1. **Series**:这是图表上的数据点集合,在折线图中表现为连接的数据点;而在柱状图中则是每个单独的柱子。每种类型的图表对应不同的系列类型,如TLineSeries、TPieSeries等。需要为每个系列指定数据源,这可以是数组、数据库字段或计算结果。 2. **Axis**:轴是图表的主要参考线,包括X轴和Y轴。可以通过设置刻度、标签及范围来调整这些属性。例如,在X轴上显示日期时可能需要将其类型设为DateTime。 3. **Legend**:图例用于标识不同系列的颜色与形状等信息,可以对其进行位置及样式的调整以增强可读性。 4. **Title和Footer**:标题提供图表主题或解释性的文字说明;页脚则提供了补充的信息。 5. **Events**:Chart组件支持多种事件处理程序,如OnBeforeDrawSeries,在绘制系列前进行自定义操作等。 实际应用中创建一个Chart的基本步骤如下: 1. 添加Chart组件到表单。 2. 根据需求配置各个系列类型、颜色及数据源。 3. 调整轴的属性以适应所展示的数据范围和格式要求。 4. 为图表添加标题与图例,增强可读性并提供必要的信息标识。 5. 将Series绑定到实际的数据来源上,这可以是数组形式或其他类型的数据集合如数据库查询结果等。 6. 自定义Chart的视觉元素样式,包括背景色、边框及网格线设置等以提升美观度和专业感。 7. 处理事件来增强图表的功能性与交互体验。 通过上述步骤的学习实践,初学者可以快速掌握如何在Delphi中使用Chart组件进行数据可视化工作。这不仅能够帮助开发者创建出具有吸引力的数据图表,还能有效提高应用程序的用户体验水平。
  • Swift-Bluetooth4.0例:使程序
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    简介:本示例项目展示了如何使用Swift语言实现蓝牙4.0的基本功能,提供了一个简单易懂的应用场景和代码实践,适合初学者快速上手。 在Swift编程语言中开发与硬件相关的应用,并涉及蓝牙4.0(低功耗蓝牙或BLE)的交互是一项常见的任务。本教程以swift-Bluetooth4.0Demo蓝牙4.0简单使用demo为基础,深入讲解如何在iOS应用程序中实现蓝牙功能。 首先需要了解的是CoreBluetooth框架,这是苹果提供的API用于处理与蓝牙低功耗设备通信相关的操作。要在项目中引入该框架,请通过Xcode的Target Settings -> General -> Frameworks, Libraries and Embedded Content添加它。 1. **创建CBCentralManager**:它是CoreBluetooth的核心类之一,代表iOS设备作为中心的角色来扫描并连接外围设备。你需要初始化一个CBCentralManager实例,并设置其代理以接收状态变化和扫描结果的通知。 ```swift import CoreBluetooth class ViewController: UIViewController, CBCentralManagerDelegate { var centralManager: CBCentralManager! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() centralManager = CBCentralManager(delegate: self, queue: nil) } // 实现CBCentralManagerDelegate的方法以处理蓝牙状态的变化 } ``` 2. **扫描外设**:使用`centralManager.scanForPeripherals(withServices: _)`方法来搜索具有特定UUID的服务的设备。也可以不传参数进行所有设备的扫描,但这会消耗更多电量。 ```swift func startScan() { centralManager.scanForPeripherals(withServices: nil, options: nil) } // 实现CBCentralManagerDelegate的方法以处理发现的新外设 ``` 3. **连接外设**:找到目标后使用`centralManager.connect(_:, options:)`方法进行连接。成功或失败均会通过代理方法通知。 ```swift func connectPeripheral(peripheral: CBPeripheral) { centralManager.connect(peripheral, options: nil) } // 实现CBCentralManagerDelegate的方法以处理连接状态的变化。 ``` 4. **创建CBPeripheralDelegate**:一旦与外设建立了链接,就需要设置`CBPeripheral`的代理来接收数据和服务管理的通知。 ```swift class ViewController: UIViewController, CBCentralManagerDelegate, CBPeripheralDelegate { ... // 实现这些方法以处理设备的服务和特性发现、以及特性的值更新。 } ``` 5. **读取与写入特性**:通过`CBPeripheral`对象的`readValue(for:)`和`writeValue(_:for:type:)`方法来实现对特定服务中特征属性的数据操作。 6. **订阅及取消订阅特性**:使用`setNotifyValue(_:for:) `方法可以监听某个特性的值变化,以便在外设更新时接收通知。 7. **处理连接断开情况**: 为了确保应用程序的稳定性,在适当的时机重新扫描或尝试再次建立与外设的链接是必要的。 通过以上步骤,你能够构建一个基本支持蓝牙4.0的应用程序,实现设备搜索、数据读写等功能。然而在实际项目中可能需要更深入地处理错误和管理多个连接等复杂情况。swift-Bluetooth4.0Demo提供了这些概念的实际应用示例以帮助开发者更好地理解和使用蓝牙技术。
  • HTML5老虎机游戏:Slot-Machine
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    Slot-Machine是一款基于HTML5技术开发的经典老虎机游戏。玩家可以在网页上轻松享受刺激的赌博体验,无需下载安装任何软件。游戏界面简洁明快,操作简单易懂,支持多种货币和语言设置,适合所有年龄段的用户尝试运气与策略并存的游戏乐趣。 HTML5 老虎机游戏的安装步骤如下:首先运行 `npm install` 安装所需依赖;然后使用 `grunt watch` 命令来重新编译 SASS 文件并执行 JSHint 检查代码质量;最后,通过在浏览器中打开测试文件进行功能验证,命令为 `mocha - phantomjs test/index.html`。演示页面可以通过访问相应的 Heroku 应用地址查看效果。
  • Unity Fruit Slot Machine v1.0 水果机版
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    Unity Fruit Slot Machine v1.0 水果机版是一款使用Unity引擎开发的经典水果主题老虎机游戏,为玩家提供丰富的赌运气体验和精美的图形效果。 Unity Fruit Slot Machine 水果机 1.0 仅供测试使用。
  • Tiny Slot Machine Pack 2D游戏版本 1.46
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    Tiny Slot Machine Pack 2D是一款简洁风格的2D老虎机游戏,提供多种经典和创新的游戏模式,在版本1.46中加入了新的图形优化与玩法更新。 代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码 Tiny Slot Machine Pack 1.46 2D游戏代码
  • SyntecRemoteAPI
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    本示例演示了如何使用SyntecRemoteAPI进行基本操作,包括连接设备、发送命令和接收反馈。适用于初学者快速入门。 简单的SyntecRemoteAPI demo指的是一个基于新代数控系统(XINDAI)的远程API接口示例程序。这个项目主要是为了展示如何使用新代提供的API来实现远程控制、数据读取和写入功能。 关键信息包括: 1. **新代API**:新代是一家知名的数控系统制造商,提供API供开发者集成到他们的软件中,以便于远程操作数控机床。 2. **中文注释**:这个示例代码包含中文注释,这使得中文阅读者更容易理解代码逻辑和API的用法。对于初学者或者非英语环境的开发者来说,这是一个非常友好的设计。 3. **测试连接读写功能**:通过这个demo,开发者可以学习如何建立与新代数控系统的连接,并进行数据的读取和写入操作,这是远程控制的基础。 4. **包含dll文件和API说明文档**:动态链接库(DLL)文件是Windows操作系统中的一个重要组成部分。这里的新代API可能封装在这些dll中。同时,API说明文档将详细介绍每个函数的功能、参数及返回值,是理解和使用API的关键参考资料。 针对这个压缩包的内容推测如下: 1. **源代码文件**:包含使用新代API编写的示例程序的源代码,可能是C++或C#等支持Windows API编程语言。 2. **dll文件**:这些动态链接库中封装了新代的API实现,在运行时需要与代码一起加载。 3. **API说明文档**:详细解释每个API函数用法和示例的一份PDF或HTML格式文档。 4. **可能的配置文件**:如果需要设置API连接参数,可能会包含相关的配置文件。 这个示例项目对学习新代数控系统的集成应用非常有价值。开发者可以通过它了解基本的API调用流程,并进一步扩展到更复杂的任务如实时监控、自动化生产和数据分析等。对于想要涉足数控系统远程控制领域的工程师来说,这是一个很好的起点。
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    本示例提供了一个简单的A*(A-Star)算法实现,用于路径寻找到达目标点的最佳路线。适合初学者学习和理解其基本原理与应用。 使用AStar算法实现了一个简单的demo,并且已经测试通过。代码量不多,流程也很简单,一看就懂。
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    本示例展示了如何在Windows Forms应用程序中集成CefSharp以显示网页内容。通过简单的代码实现浏览器功能嵌入,便于开发人员快速上手和应用。 1. Winform项目 2. .NET 4.0 版本 3. CefSharp 43.0.0.0版本 4. 简单运用,二次开发可以加入自己的所需功能