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AnyCAD使用C#语言实现动画模型演示DEMO,提供完整源码,支持缩放和旋转。

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简介:
Visual Studio 2010 及其配套的 DEMO 版本,提供完整源代码,支持 AnyCAD 平台,从而能够有效地实现三维动画效果,并具备可自由缩放和旋转的功能。

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客服
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  • 使C#AnyCAD创建的DEMO,包含功能。
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    本作品为采用C#结合AnyCAD开发的动画模型展示DEMO,内含全套源代码,并具备直观的缩放与旋转交互功能。 Visual Studio 2010中的DEMO提供了完整的源码,用于实现AnyCAD三维动画功能,支持缩放和旋转操作。
  • OpenGL初学者指南:地球鼠标
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    本教程为OpenGL初学者设计,详细介绍如何创建并交互式操作一个三维地球模型。读者将学会通过鼠标实现模型的旋转与缩放功能,开启图形编程之旅。 环境:VS2005, OpenGL地球-可旋转鼠标移动按键缩放。
  • C进行图像的裁剪
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    本项目运用C语言编程技术实现对图像的基本处理功能,包括图像的旋转、缩放以及裁剪。通过算法优化,提供高效且准确的图像变换解决方案。 这段文字描述了用C语言实现的图像处理功能,包括旋转、缩放和裁剪。这是本人在图像处理与成像制导课程中的作业内容,可以完全实现,并且配有详细的实验报告。用户可以根据需要输入特定的角度进行旋转操作;通过指定切割尺寸来进行裁剪;并支持任意比例的缩放,允许用户自行设定比例系数。
  • AnyCAD
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    AnyCAD是一款开源三维图形开发框架,提供完整的C++源代码,支持多种操作系统与编程环境,便于二次开发和深度定制。 一款CAD软件的C++源码非常珍贵,从事CAD开发的技术人员值得收藏。
  • 使MATLAB图像
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    本项目运用MATLAB编程语言实现了对数字图像进行缩放和旋转的功能。通过代码实践,用户能够了解并掌握基础图像处理技术的应用方法。 使用MATLAB进行图像处理可以实现诸如缩放和旋转等功能。
  • OpentkSTL格式3D的显等功能
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    本项目采用OpenTK库开发,实现了对STL格式3D模型文件的支持,包括模型的加载、显示、旋转及缩放等交互功能。 使用VS2015编译器和Opentk库开发了一个3D显示引擎。
  • 使WebGL两个的独立态效果:包括、前后移
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  • Flutter中使RotationTransition
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    本文介绍如何在Flutter框架下利用RotationTransition组件创建和应用旋转动画效果,适用于需要元素动态展示的场景。 本段落主要为大家详细介绍了使用Flutter的RotationTransition实现旋转动画的方法,具有一定的参考价值。感兴趣的读者可以查阅相关资料进一步学习。
  • 基于QT的点云显工具,功能
    优质
    这是一款采用QT开发的高效点云展示软件,具备直观易用的操作界面。用户可轻松实现平移、缩放及任意角度旋转,极大提升了数据观察与分析效率。 点云显示工具在计算机图形学领域用于呈现三维数据方面具有重要作用。本项目中的qt编写的点云显示工具利用了Qt库的强大功能,特别是其QGLWidget组件来创建一个用户交互式的3D点云查看器。QGLWidget是Qt提供的一种支持OpenGL的窗口,可以实现高性能的3D图形渲染。 Qt是一个跨平台的C++框架,广泛用于GUI应用程序开发。本项目使用的是5.12.2版本,这是一个稳定且功能丰富的版本,并支持包括Windows、Linux和macOS在内的多种操作系统。同时使用的还有集成开发环境(IDE)QtCreator 4.8.2,它提供了代码编辑、构建管理和调试等功能,使开发过程更加便捷。 点云通常由大量三维坐标点构成,这些点可以代表现实世界中的物体表面。在3D渲染中,点云数据可以通过OpenGL进行处理。OpenGL是一个跨语言和平台的应用编程接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。本项目使用了OpenGL来处理点云的渲染,并提供高效的图形绘制和交互功能。 用户界面交互是该点云显示工具的关键特性之一。通过按住鼠标左键移动实现旋转,这是通过计算鼠标移动前后的相对角度并更新视图矩阵完成的,使用户可以从不同角度观察点云;而按住鼠标右键移动则用于平移点云,这涉及到将视口空间坐标转换为世界空间坐标的操作。滚动滚轮可以用来缩放点云,在这种情况下通常是通过改变投影矩阵中的近远裁剪平面距离来调整视图大小的。 QGLWidget还支持事件处理功能如鼠标点击和滚动等,这些操作会被映射到相应的3D视图变换上。此外,项目可能还会包括用于加载、优化及着色点云数据的功能模块,以更好地展示其形状与颜色信息。 在代码实现方面,通常会包含以下关键部分: 1. 初始化QGLWidget,并设置OpenGL上下文和所需属性; 2. 在`paintEvent`函数中执行OpenGL渲染指令,如清除颜色和深度缓冲、加载模型视图矩阵及投影矩阵等,并绘制点云数据; 3. 实现鼠标事件处理程序(例如`mouseMoveEvent`, `mousePressEvent` 和 `mouseReleaseEvent`) ,根据不同的用户操作更新视图状态。 4. 可能还包括一个专门的数据加载模块,用于从PCL格式的文件中导入点云数据等。 QOpengl3DCloudPoints可能是项目的主类或核心组件之一,它封装了所有与OpenGL相关的代码,并负责管理点云的渲染和交互逻辑。这个类可能会包含初始化OpenGL资源、设置渲染参数以及处理用户输入的方法等。 该项目展示了一个基于Qt和OpenGL实现的3D点云查看器实例。通过结合Qt提供的UI优势及OpenGL强大的图形处理能力,它提供了丰富的互动功能,使得用户能够自由探索并分析点云数据,在诸如三维建模、机器人视觉等领域具有广泛的应用价值。
  • 使HTML5CSS3大风车
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    本教程详细介绍如何运用HTML5与CSS3技术创建一个动态的大风车旋转动画效果,适合前端开发初学者学习。 这次我们要分享一款很酷的HTML5动画——一个可以旋转的大风车效果。回顾一下利用HTML5实现的旋转动画,我们可以参考使用CSS3的transform:rotate属性来创建类似的效果,比如常见的3D旋转陀螺动画。这款大风车动画确实非常出色。