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《Android Studio开发实战教程 从零开始到App发布》配套源码

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简介:
本书为《Android Studio开发实战教程 从零开始到App发布》一书提供全面的配套源代码支持,助力读者高效学习移动应用开发技能。 《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》教材的配套源码。

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客服
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  • Android Studio App
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    本书为《Android Studio开发实战教程 从零开始到App发布》一书提供全面的配套源代码支持,助力读者高效学习移动应用开发技能。 《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》教材的配套源码。
  • Android StudioApp(1-16章课件)》
    优质
    本课程为Android开发初学者量身打造,涵盖从环境搭建到应用发布的全过程。通过16个章节的学习,学员将掌握利用Android Studio开发和发布高质量应用程序的技能。 《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》1-16章课件提供全面的指导,帮助初学者掌握使用Android Studio进行应用开发的知识与技能,并逐步引导读者完成一个完整的应用程序开发项目直至最终发布上线。
  • Android Studio打造上线应用
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    本书为初学者提供了一条系统学习Android开发的道路,通过实战项目带领读者一步步掌握Android Studio工具,并亲手打造出可以上线的应用程序。适合任何希望进入移动应用开发领域的编程爱好者阅读和实践。 Android Studio开发实战:从零基础到App上线
  • 《iOS》(40集)
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    《iOS开发从零开始教程》是一套全面细致的教学视频系列,共包含40集内容。该教程旨在帮助没有任何编程基础的新手快速掌握iOS应用开发技能,涵盖Swift语言入门、界面设计及Xcode工具使用等核心知识点,适合所有希望进入移动应用开发领域的学习者参考。 资源名称:《iOS开发零基础入门教程》(40集) 传智播客提供了这套详细的教学视频系列,旨在帮助没有任何编程背景的新手快速掌握iOS应用程序的开发技巧。 以下是每个章节的具体内容: - 1.1【】传智播客《iOS开发零基础入门教程》 - 1.2【】传智播客《iOS开发零基础入门教程》 - 1.3【】传智播客《iOS开发零基础入门教程》 - 1.4【】传智播客《iOS开发零基础入门教程》 - 1.5【】传智播客《iOS开发零基础入门教程》 - 1.6【】传智播客《iOS开发零基础入门教程》 这些资源已上传至百度网盘,有兴趣的同学可以自行下载。
  • Kotlin Android的项目)
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    本课程专为Android初学者设计,通过实际项目的构建,系统学习Kotlin语言及Android应用开发基础,适合希望快速入门并掌握实战技能的学习者。 Day 2总结:我们完成了整体页面的搭建,并且构建好了应用底部选项卡。Day 2目标:在底部选项卡切换的同时,完成上方页面的切换。 开始今天的正题: 第一步:重构代码结构 1. 为了让我们的代码结构更加清晰,我们需要在原来的包下建立详细分类的子包(集体操作见下方补充部分),用于存放各个部分的代码。 第二步: 1. 在fragment子包右键点击“New”然后选择“Java Class”,输入你想要的名字。
  • C#.NET全
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    C#.NET全套教程(从零开始)是一本专为初学者设计的学习指南,涵盖了C#编程语言的基础知识及.NET框架的应用技巧,帮助读者系统地掌握开发技能。 这只是我们大学老师自己写的教案。我就是从这份教案中学到的,特别适合刚入门的学习者。
  • STM32智能浇花系统
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    本书《STM32智能浇花系统开发实战:从零开始》旨在为初学者提供一个全面的学习平台,通过构建智能浇花项目,详细介绍基于STM32微控制器的硬件设计、软件编程及物联网应用知识。 STM32智能浇花系统从0到1的开发实战是一个深入学习STM32微控制器及嵌入式系统设计的项目。该项目旨在帮助初学者掌握STM32 HAL库的应用,并在此基础上开发出一个完整的智能硬件解决方案,即智能浇花系统。通过这个项目,开发者不仅可以了解硬件与软件交互的技术细节,还能接触到物联网(IoT)技术,实现远程控制功能。 在开始之前,我们需要先理解什么是STM32微控制器。STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,以其高性能和低功耗的特点,在各种嵌入式系统中得到了广泛应用。HAL库(Hardware Abstraction Layer, 硬件抽象层)是由STM32官方提供的驱动程序库,它为开发者提供了一种标准化编程接口,使他们可以更方便地控制硬件资源,并减少了对底层硬件细节的依赖。 在开发智能浇花系统的项目过程中,你需要掌握以下核心知识点: 1. **STM32基础**:熟悉STM32内部结构(如CPU、内存和外设接口),并学会如何根据项目需求选择合适的STM32型号。 2. **HAL库使用**:理解HAL库的基本概念及结构,并学习初始化MCU,配置GPIO(通用输入输出)、定时器、ADC(模数转换器)等外设的方法。同时也要掌握编写中断服务程序的技巧。 3. **传感器集成**:了解如何与湿度和温度传感器进行通信以获取环境数据并对其进行处理。 4. **电机控制**:学会使用PWM(脉宽调制)来精确地控制水泵或灌溉设备的速度,实现水流量调节功能。 5. **电源管理**:优化系统的能耗,确保其长时间稳定运行。 6. **嵌入式编程**:掌握C语言编程技巧,并理解面向对象的编程思想以编写高效且易于维护代码。 7. **硬件设计**:学习电路原理图和PCB布局的设计方法以及如何将各个组件连接起来形成一个完整的系统。 8. **物联网(IoT)连接**:利用WIFI模块(如ESP8266或ESP32)实现智能浇花系统的联网功能,这涉及对TCP/IP协议、HTTP或MQTT协议的理解及设备间的通信。 9. **云服务器交互**:通过API接口与云平台(例如AWS和阿里云)进行数据交换,支持远程控制操作如状态查询和指令发送等。 10. **安全性和可靠性设计**:考虑系统安全性(包括加密传输以防止未经授权的访问)及稳定性问题,在异常情况下能够自我保护并恢复。 通过上述步骤的学习与实践,你可以独立完成一个完整的STM32智能浇花项目。从硬件设计到软件编程再到物联网功能实现,你将全面掌握嵌入式系统的开发流程,并为未来的智能硬件开发打下坚实的基础。
  • WebRTC(纯净版)
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    《WebRTC从零开始的开发者教程(纯净版)》是一本专为初学者设计的手册,旨在通过简洁明了的方式介绍如何使用WebRTC技术实现实时音视频通信。书中涵盖了从基础概念到实际应用的各项内容,帮助读者快速掌握WebRTC开发技能。 WebRTC简介 WebRTC(网页实时通信)是一种支持浏览器进行语音通话或视频聊天的技术,最初由谷歌在2010年以6820万美元收购的Global IP Solutions公司提供。这项技术提供了音视频采集、编解码、网络传输和显示等功能,并且适用于Windows、Linux、Mac以及Android等平台。 为什么需要WebRTC开发者教程? 尽管WebRTC已经相当成熟,集成了先进的音频/视频引擎及编码器,并包含了STUN、ICE、TURN等多种关键技术以实现NAT与防火墙穿透。然而,由于音视频技术本身的复杂性,在寻找合适的资料和完整的代码库并配置IDE进行编译安装时仍会遇到诸多困难。 《WebRTC零基础开发者教程》讲了什么? 本段落提供的《WebRTC零基础开发者教程》,从初学者的角度出发,逐步引导读者掌握该领域的开发技能。本教程主要关注操作性内容,并非技术原理和实现细节的讨论范畴。目录包括但不限于以下几个方面: 1. 工具:介绍depot_tools、Gyp工具、Python工具以及Visual Studio等集成环境。 2. WebRTC下载与编译:针对Windows及Ubuntu系统提供具体指导,同时涵盖Android平台(仅限Linux)的相关信息。 3. 开发WebRTC应用所需解决的问题:用户列表获取交换信令的处理方法;P2P通信技术;多媒体处理技巧; 4. 架构详解:包括组件介绍、核心模块API讲解及详细说明等; 5. Libjingle详细介绍,涵盖重要组件和工作原理; 6. 协议部分探讨了XMPP协议、STUN/TURN/Ice等相关内容。 7. 附件章节提供了关于Gyp工具的使用指南以及WebRTC库的信息。
  • Flutter编指南:跨平台APP——打造“我的备忘录”
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    本书《Flutter编程指南:跨平台APP开发实战》旨在指导读者使用Flutter框架从无到有构建一款名为我的备忘录的应用程序,深入浅出地介绍跨平台应用开发的技巧与实践。 课程首先介绍了Flutter的主要知识,并通过四个案例帮助您消化吸收这些知识点。然后,通过手把手指导的方式让您完成一个【我的备忘录】APP项目,使您真正了解Flutter在实际项目中的优势。本课程将涵盖以下技术内容: 第1章 Flutter概述:移动应用开发现状、不同类型的移动应用开发、Hybrid与跨平台策略的比较、介绍Flutter及其特点和体系结构。 第2章 Flutter开发环境搭建:基于Windows系统的Android开发环境设置,以及在macOS上为iOS设备准备相应的开发工具,并配置IDE(集成开发环境)。 第3章 Flutter基础:讲解如何构建一个简单的Flutter程序,详细介绍组件的概念及分类、图片与图标资源的使用方法、文本组件的应用技巧和调试工具的增加方式。 第4章 布局组件:概述布局的基本概念,介绍容器(Container)、行(Row)、列(Column)等常用布局技术,并深入探讨层叠布局(Stack),以及如何利用ListView和GridView实现列表视图与网格展示功能。 第5章 Material风格组件:包括按钮(Button)、输入框(TextFormField)、复选框(Checkbox)、单选按钮(Radio Button)、开关(Switch)及滑块(SeekBar/Slider)等常用UI元素的使用方法。