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WebSocket-Cluster: 一个专为WebSocket集群服务器设计的Spring Cloud项目。

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简介:
WebSocket-Cluster是一个基于Spring Cloud设计的WebSocket集群服务器项目,旨在提供高效、可靠的实时通信解决方案。 实战Spring Cloud的WebSocket体现此项目是一个基于Spring Cloud实现的WebSocket实践案例。通过一致性哈希算法构建一个哈希环,并让网关监听WebSocket服务实例的状态变化,从而动态地更新哈希环。当需要迁移时,将受影响的客户端重新连接到新的实例上,这样做的代价最小;当然这也取决于虚拟实例的数量以及所选哈希算法的公平性。在处理服务下线时,实现相对简单——只需要通过我们自定义的负载均衡过滤器来根据业务需求进行分区路由即可。技术栈包括Docker(开启API访问)、Redis、RabbitMQ 和 Nacos等组件。本地开发中创建了一个专用网络:docker network create compose-network,并使用docker-compose进行简单的编排部署。

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客服
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  • WebSocket-Cluster: WebSocketSpring Cloud
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    WebSocket-Cluster是一个基于Spring Cloud设计的WebSocket集群服务器项目,旨在提供高效、可靠的实时通信解决方案。 实战Spring Cloud的WebSocket体现此项目是一个基于Spring Cloud实现的WebSocket实践案例。通过一致性哈希算法构建一个哈希环,并让网关监听WebSocket服务实例的状态变化,从而动态地更新哈希环。当需要迁移时,将受影响的客户端重新连接到新的实例上,这样做的代价最小;当然这也取决于虚拟实例的数量以及所选哈希算法的公平性。在处理服务下线时,实现相对简单——只需要通过我们自定义的负载均衡过滤器来根据业务需求进行分区路由即可。技术栈包括Docker(开启API访问)、Redis、RabbitMQ 和 Nacos等组件。本地开发中创建了一个专用网络:docker network create compose-network,并使用docker-compose进行简单的编排部署。
  • WebSocket
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    WebSocket服务器是一种允许服务器主动向客户端推送实时数据的通信协议实现方式,常用于在线聊天、股票行情等需要即时通讯的应用场景。 iOS本地WebSocketServer服务端的实现涉及到在iOS设备上创建一个可以接收客户端连接请求并进行数据传输的服务端程序。这种服务器通常用于开发测试或者需要实时通信的应用场景中,如即时通讯应用、在线游戏等。 要实现在iOS平台上搭建WebSocket Server,开发者首先需要了解Socket编程的基本知识以及HTTP协议的相关内容,因为WebSocket是在此基础上发展起来的一种双向通信技术。然后可以利用现有的开源库来简化实现过程,比如Starscream是用于客户端的Swift WebSocket库,而uWebSockets则是一个高性能、轻量级的C++和JavaScript Websocket服务器框架。 在实际操作中,开发者需要考虑如何处理多线程问题以及错误异常情况,确保WebSocket Server能够稳定运行。此外,在iOS应用开发过程中使用本地WebSocket Server还可以帮助提高数据传输效率并减少网络请求延迟时间。 总之,通过合理利用现有资源和技术手段,可以在iOS设备上成功搭建起一个功能完善的WebSocket服务端程序。
  • Spring Cloud Eureka
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    Spring Cloud Eureka集群项目是指利用Spring Cloud框架中的Eureka组件搭建的服务注册与发现系统。该系统通过创建多个Eureka服务器节点形成高可用性集群,确保服务间的稳定通信和负载均衡,适用于构建大规模分布式微服务架构的应用场景。 SpringCloud Eureka集群 demo实现SpringCloud服务注册中心双节点集群。
  • Spring Cloud
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    本项目采用Spring Cloud框架构建,旨在实现高效、可维护且易于扩展的企业级微服务架构。通过模块化设计,各服务独立部署和运行,确保系统的灵活性与稳定性。 一个由SpringCloud微服务架构组成的小项目,应用了SpringCloud的常见组件,并配有项目的SQL文件,在Eclipse中下载好依赖后即可使用。后台登录界面在浏览器中的访问地址为http://localhost:8110/manage-web/login,前台展示界面的访问地址为 http://localhost:8210/sale-web/book/list。
  • 用Java编写简易WebSocket
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    这是一个使用Java语言开发的简易WebSocket服务器项目,旨在提供一个轻量级且易于理解的学习示例,帮助开发者快速上手WebSocket技术。 一个使用Java编写的WebSocket服务端示例,很好的展示了双向通信的过程,并且包括了广播功能以及服务器主动推送消息的功能。
  • JavaWebSocket消息推送源码
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    本项目源码展示了如何在Java环境中利用WebSocket技术实现高效的消息实时推送服务。通过集成WebSocket,实现在服务器与客户端间建立持久连接,并支持双向通信,适用于构建实时交互应用。 项目需求是定时向所有在线用户推送广告或通知(例如:服务器升级,请保存好手头工作)。相关环境包括Nginx、Tomcat7以及CentOS 6.5,项目框架使用的是SpringMvc 4.0.6和Layer3。附有详细的安装说明。
  • QtWebSocket
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    本项目基于Qt框架开发,实现了一个功能完善的WebSocket服务器端。它支持实时双向通信、多客户端连接与管理,并提供易用API接口供开发者集成使用。 WebSocket是一种允许客户端与服务器之间建立持久的、双向通信通道的技术,使得数据可以在两者间实时高效地传输。Qt是一个跨平台C++库,广泛用于开发图形用户界面和其他各种应用。这个“WebSocket-Qt服务器端”项目很可能是使用Qt库实现的一个WebSocket服务器程序。 在Qt中,WebSocket的支持主要通过`QTcpServer`和`QTcpSocket`类以及专门的`QWebSocket`类来提供。开发者可以基于这些类构建一个WebSocket服务器以接收和发送数据帧。 以下是关键知识点: 1. **初始化**:创建一个`QTcpServer`实例,并连接其信号到相应的槽函数,以便处理新的客户端连接。 2. **握手过程**:当有新客户端请求建立WebSocket连接时,需要进行HTTP Upgrade请求的响应。在Qt中,`QWebSocket`会自动完成这一过程。 3. **数据传输**:通过使用`sendTextMessage`和`sendBinaryMessage`方法发送消息,并监听`textFrameReceived`和`binaryFrameReceived`信号来接收客户端的数据。 4. **错误处理**:利用如 `disconnected`, `protocolError`等信号,可以有效地应对各种异常情况。 5. **多线程支持**:为了管理并发连接,通常每个WebSocket连接需要运行在独立的线程中。这可以通过Qt内置的线程模型来实现。 6. **心跳机制**:虽然WebSocket本身没有提供心跳检测功能,但开发者可以根据项目需求自定义相关逻辑以确保客户端在线状态的有效监控。 7. **安全性配置**:如果需要安全性的连接(即WSS),可以使用`QSslSocket`进行SSL/TLS的设置来实现加密通信。 8. **资源管理**:在处理完客户端请求或服务器关闭时,应正确释放相关资源并断开与服务端的链接。 通过掌握这些知识点,并结合Qt提供的API和事件驱动模型,开发者能够构建出一个功能强大、稳定的WebSocket服务器应用。
  • 完整WebSocket端VB2010示例
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    本项目为一个使用Visual Basic 2010开发的完整WebSocket服务器端解决方案,包含详细的源代码和配置说明,适用于学习与参考。 完整WebSocket的VB2010工程服务端示例可以直接用于搭建WebSocket服务器。
  • WebSockets:C语言中用于构建WebSocket
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    这是一个用C语言开发的项目,旨在提供一套构建WebSocket服务器的解决方案。它为开发者提供了在C语言环境中实现高效、稳定的实时通信服务所需的功能和工具。 网络套接字项目适用于C语言中的WebSocket服务器。如果您正在寻找模块化的Websocket样式服务器,请查看当前要求GNU GCC编译器,并通过具有BASH的命令行访问。 由于此程序是为从特定目录中使用而开发,因此可能需要更改一些代码以使其更动态化。我计划最终移除PHP文件并用C版本数据库连接替换它。同时,您可以随意使用和修改该项目。 入门简单设置(使用编译默认值): - 使用克隆或解压下载文件 - 在命令行中导航到将文件解压缩的目录 - 要构建应用程序,请运行以下命令:./compile.sh -b - 若要启动新创建的服务器,只需运行此命令:./compile.sh -r 进阶设置: 使用克隆或重写后的内容,您可以通过在服务器启动后的帮助菜单中查看可用的控制台命令列表。享受您的新WebSocket服务器!
  • 构建
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    构建服务器集群是指通过网络将多台独立计算机构建为统一管理、协同工作的系统。此过程包括硬件配置、软件安装及网络优化等步骤,旨在提高系统的可用性与性能。 搭建一个服务器集群,包括负载均衡、HA高可用性、MySQL主从复制、备份服务器以及监控服务器,并使用Discuz论坛进行演示。