
利用QT和OpenGL加载并操作OBJ模型的鼠标交互方法
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简介:
本项目探讨了使用Qt与OpenGL技术加载及操控OBJ格式3D模型的方法,并重点介绍了基于鼠标的交互机制。通过该技术,用户能够实现对三维物体的精细控制,包括旋转、缩放和平移等操作,从而提供了一个直观且高效的图形界面解决方案。
本项目基于QT平台并使用OpenGL加载显示obj文件;支持通过鼠标对场景进行缩放、移动及旋转操作。该项目结构简洁明了,适合初学者学习。
具体而言,该资源利用QT的QOpenGLWidget类进行了派生,并重载了鼠标事件处理函数。开发采用的是OpenGL可编程渲染模式,包括着色器程序的编写以及相机、渲染器和物体等核心组件的抽象定义。此外,还提供了一个用于解析obj文件的工具类,同时支持扩展以实现stl文件的支持。
项目资源中包含两个测试用的obj模型:小兔子bunny.obj及跑车Cayman_GT.obj。开发环境推荐使用qt5.15.2和MSVC2019_64bit;mingw编译器同样适用。
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