
FPGA结合FGO1的俄罗斯方块代码
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简介:
本项目介绍如何利用FPGA技术实现经典游戏《俄罗斯方块》,并融入FGO1特定功能,展示了硬件编程在游戏开发中的应用。
《俄罗斯方块》的基本规则是通过移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块来排列成完整的一行或多行,并由此获得分数。该项目基于Xilinx公司的EGO1平台,利用现场可编程门阵列(FPGA)设计了一个小型的俄罗斯方块游戏,并且通过VGA接口实现屏幕控制功能。整个系统由六个模块组成:键盘输入模块、按键处理模块、控制系统、数据路径模块、VGA显示模块以及数码管计分模块。
玩家可以通过WASD键来移动和旋转方块,每消除一行就会获得相应的分数。游戏的基本原理是将显示屏划分为10*20的矩阵,并不断更新该矩阵以判断是否可以实现行的消除。《俄罗斯方块》是一款休闲游戏,主要面向那些没有时间或兴趣玩大型游戏的人群。这类玩家需要一些简单好玩的游戏,在忙碌的生活和工作中找到片刻放松的时间。
该项目利用了FPGA技术,结合硬件设计能力与软件编程技巧来完成整个系统的搭建,并通过VGA接口实现屏幕的直接控制功能。每个模块都发挥着不同的作用:键盘输入接受用户的操作指令;按键处理将这些命令转化为游戏中的具体动作;控制系统协调各个组件的工作流程以保证游戏的正常运行;数据路径负责传递和更新游戏中所需的数据信息;VGA显示模块则通过视频信号输出画面到显示器上,而数码管计分模块用于实时展示玩家的成绩。
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