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IHome:golang微服务实战-go + micro + docker构建租房网系统(包含详细教程)。

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简介:
Go + Micro微服务实战项目——租房网项目涵盖了用户注册、用户登录、头像上传、用户详细信息检索、实名认证验证以及位置发布等核心功能模块。此外,该项目还包含首页展示、位置搜索、订单管理和用户评价等子系统。值得注意的是,本项目采用golang作为开发语言,并结合docker、领事、gRPC、protobuf、Beego、MySQL、Redis、FastDFS和Nginx等技术栈进行构建。具体目标包括:用户模块的注册功能,通过发送验证码图片服务获取验证码,再通过发送短信验证码服务完成注册信息提交;登录功能则涉及获取会话信息和登录信息服务,以及退出操作。个人信息管理模块则支持获取用户基本信息及更新用户名,同时提供上传用户头像的功能。实名认证模块负责获取用户实名信息并发送认证信息。房屋模块则涵盖首页轮播图展示、地区列表查询以及房屋详情检索。订单模块支持订单确认发布和查看订单信息的处理,并提供用户评价功能。项目文档和相关档案均存储在文件夹下整体架构图之中。

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  • IHome: Golang——使用GoMicroDocker尽指南)
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    本书《IHome: Golang微服务实战》通过详细的指导,教授读者如何运用Go语言、Micro框架及Docker技术搭建一套完整的在线租房平台,涵盖从设计到部署的全过程。 Go + Micro微服务实战项目-租房网项目功能包括用户注册、登录、头像上传、获取用户详细信息、实名认证检测、位置发布、首页展示、搜索位置以及订单管理和用户评价等模块。 技术栈使用了golang, Docker, Consul, gRPC, protobuf, Beego, MySQL, Redis 和 fastDFS,同时通过Nginx进行反向代理。项目的主要功能包括: - 用户模块:注册(获取验证码图片服务、发送短信验证码服务和处理注册请求),登录(获取会话信息和服务端验证登录),退出用户会话;个人信息管理(查看基本资料、修改用户名和个人头像上传)以及实名认证操作。 - 房屋模块:首页展示轮播图,房屋详情页面的地区列表显示及搜索位置功能实现。 - 订单模块:订单确认与发布流程支持和查看具体订单信息,并允许用户对交易进行评论或评价。
  • Go语言践-使用GoMicroDocker尽指南)
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    本书深入浅出地介绍了如何运用Go语言结合Micro框架与Docker技术搭建一套完整的租房网站系统,提供详尽的操作指导与实践经验分享。 Go语言微服务实战:使用 Go + Micro + Docker 构建租房网系统(附详细教程) 该系统涵盖以下功能模块: - 用户注册与登录; - 头像上传及用户信息获取; - 实名认证检测; - 房源发布和管理; - 首页展示房源信息,包括轮播图服务、地区列表以及房屋详情页面等; - 搜索房源功能; - 订单管理和评论。 技术栈: Go + Docker + Consul + gRPC + Protobuf + Beego + MySQL + Redis + FastDFS + Nginx 具体目标与实现的功能模块如下: 用户相关 - 注册:包括获取验证码图片服务、短信验证码发送及注册信息确认; - 登录:提供session信息服务和登录验证接口; - 退出功能; - 用户详情页展示,涉及基本资料查询和更新操作(如用户名修改)以及上传头像的服务支持; - 实名认证模块,涵盖实名状态检查与提交相关证明材料的流程。 房屋信息 - 首页轮播图加载及地区列表显示; - 房屋搜索功能实现。 订单管理 - 订单创建、确认和查看服务; - 评价机制。
  • Spring Cloud和Docker
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    本书深入浅出地讲解了如何使用Spring Cloud与Docker构建微服务架构,涵盖关键技术及实际应用案例。适合开发者学习实践。 只需一积分即可获得100M资源。
  • 基于go-micro的在线电影院订票.zip
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    本项目为一个基于Go语言和go-micro框架开发的在线电影院订票系统。采用微服务架构设计,实现了用户管理、影片查询、座位选择及订单处理等功能模块,旨在提供高效稳定的观影预订体验。 在线电影院订票系统是一种基于网络的电影票务服务平台,允许用户通过互联网查询、选择座位并完成支付等一系列操作。该系统采用go-micro微服务框架进行开发,这是一款高性能的服务构建工具,旨在简化开发者创建与发布微服务的过程。 利用这种架构方式可以实现更佳的应用解耦和扩展性,并提高系统的可用性和稳定性。微服务独立运行且拥有各自的数据库及业务逻辑,在需要更新或升级时不会影响其他部分的正常运作;同时也能灵活地根据功能需求部署不同种类的服务,如用户管理、支付处理、电影排期安排等。 设计这样的系统需关注用户体验(友好界面)、性能保障(高并发访问下的稳定性)、数据安全保护以及易于维护与扩展性。例如,在保证流畅操作的同时确保个人信息的安全性和交易的准确性,并且能够灵活地调整服务以适应业务量的变化和快速定位解决可能出现的问题。 在线电影院订票系统的功能模块包括: 1. 用户认证:处理用户注册、登录及权限管理。 2. 影片信息维护:新增或编辑影片资料,查询等功能。 3. 排片安排与座位布局设计。 4. 订票流程支持选择座位和完成支付等操作。 5. 在线支付整合第三方平台以确保交易安全可靠。 6. 管理订单状态更新、取消及退款请求。 后端开发可能采用Go语言,因其强大的并发处理能力适合应对大量网络请求;前端则可以使用Vue.js或React框架来提供良好的用户体验。数据库的选择将依据具体需求决定,例如MySQL适用于结构化数据存储而MongoDB更适合文档型信息管理等场景。 在部署阶段,借助于Docker容器技术和Kubernetes编排工具能够实现微服务的自动化配置与扩展,并且确保其稳定运行和故障恢复能力。 总体而言,基于go-micro框架构建在线电影院订票系统是一个现代化互联网应用的成功案例。它不仅展示了如何利用先进的架构理念解决实际业务问题,也为技术人员在设计、开发及部署复杂项目时提供了宝贵经验。
  • Docker与k8s
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    本课程深入浅出地讲解了如何使用Docker和Kubernetes(简称k8s)进行微服务架构的设计与实现,适合希望掌握现代云原生应用开发技术的学习者。 Docker+k8s的微服务实战课程目录 一、初识微服务 1. 微服务-导学 2. 软件架构的进化 3. 什么是微服务 4. 画出微服务架构图 5. 微服务架构的优势和不足 二、微服务带来的问题及解决方案分析 1. 微服务架构带来的问题 2. 微服务间如何通讯 3. 服务发现、部署更新和扩容 4. Spring Boot & Spring Cloud(上) 5. Spring Boot & Spring Cloud(下) 三、微服务开发 1. 微服务业务分析 2. Thrift安装和验证 3. Python开发信息服务 4. 开发用户服务(上) 5. 开发用户服务(下) 6. 开发用户EdgeService_A 7. 开发用户EdgeService_B 8. 开发用户EdgeService_C 9. 开发用户EdgeService_D 10. Dubbo入门操练(上) 11. Dubbo入门操练(下) 12. 开发课程服务 13. 开发课程EdgeService 14. API Gateway Zuul 四、服务编排前奏 1. 服务Docker化(上) 2. 服务Docker化(下) 3. Docker下的服务通讯(上) 4. Docker下的服务通讯(下) 5. 镜像仓库 6. 三大平台扬帆起航 五、服务编排-Mesos 1. 了解Mesos 2. 画出Mesos集群架构图 3. 集群环境搭建_A 4. 集群环境搭建_B 5. 集群环境搭建_C 6. 调整微服务适应Mesos 7. 微服务部署_A 8. 微服务部署_B 9. 微服务部署_C 六、服务编排-Docker Swarm 1. 了解Swarm 2. 集群环境搭建(上) 3. 集群环境搭建(下) 4. 调整微服务及服务配置 5. 微服务部署 七、服务编排-Kubernetes 1. 了解Kubernetes(上) 2. 了解Kubernetes(下) 3. 环境搭建前奏 4. 预先准备环境 5. 基础集群部署(上) 6. 基础集群部署(下) 7. 小试牛刀 8. kube-proxy和kube-dns 9. 理解认证、授权 10. 为集群添加认证授权(上) 11. 为集群添加认证授权(下) 12. 再试牛刀 13. 部署我们的微服务 八、CICD和DevOps 1. 了解CI/CD和DevOps 2. 准备GitLab和Jenkins 3. CI/CD实践(上) 4. CI/CD实践(下) 九、课程总结
  • 手册:与管理高可用
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    本书深入浅出地讲解了如何使用微服务架构设计和实现高可用性、可扩展性的软件系统。适合希望了解或实践微服务技术的专业人士阅读。 《微服务架构实战指南》全面涵盖了微服务生态系统中的关键技术,包括服务发现(Nacos Discovery)、服务容错(Sentinel)、API网关(Gateway)、链路追踪(Sleuth)、消息队列(RocketMQ)、短信服务、配置中心(Nacos Config)、分布式事务(Seata)以及RPC通信(Dubbo)。通过详细的理论讲解与实践案例,本书旨在帮助读者深入理解微服务架构的设计原则,掌握微服务环境的搭建流程,并学会如何运用上述技术组件构建稳定、高效且可扩展的微服务系统。 ### 微服务架构实战指南:构建与治理高可用微服务系统 #### 一、系统架构演变及微服务架构概述 ##### 1.1 系统架构演变 随着互联网技术的发展,网站应用规模不断扩大,导致系统架构也随之变化。从最初的单体应用架构到当前流行的微服务架构,每一步的演进都有其特定的技术驱动因素和背景。 - **1.1.1 单体应用架构** - 定义:在互联网早期阶段,由于网站的应用规模较小,通常将所有功能代码部署在一起。 - 优点: - 结构简单,适合小型项目开发成本较低;维护方便,因为所有的功能都部署在同一节点上。 - 缺点: - 对于大型应用来说,在一个工程中集成所有模块不易管理和维护。此外,各模块间的紧密耦合降低了系统的单点容错性。 - **1.1.2 垂直应用架构** - 定义:当网站的访问量增加时,最初的解决办法是通过添加节点来应对负载问题,但并非每个部分都需要扩容。垂直应用架构将应用程序拆分为几个相互独立的应用。 - 优点: - 实现了流量分担,并能够针对不同的模块进行优化和水平扩展;提高了容错率,因为一个系统的问题不会影响到其他系统。 - 缺点: - 各个系统之间无法直接调用,存在重复开发问题。 - **1.1.3 分布式架构** - 定义:为了解决垂直应用架构中代码重复性高的问题,分布式架构将通用功能抽象成独立的服务层。 - 优点: - 提高了代码的复用率;缺点在于系统间的耦合度提高,调用关系变得复杂,维护难度加大。 - **1.1.4 SOA(面向服务)架构** - 定义:在分布式架构的基础上引入了服务调度中心用于管理和协调各个服务。 - 优点: - 使用注册中心解决了服务间调用关系的自动调节问题;缺点在于存在复杂的服务依赖关系,一旦某个环节出错可能会引发“服务雪崩”现象。 - **1.1.5 微服务架构** - 定义:微服务架构强调了对每个服务进行彻底拆分,并且每一个都是独立运行的项目。 - 优点: - 每个微服务可以单独部署和升级,任务划分清晰利于扩展;采用轻量级协议如RESTful HTTP实现通信。 - 缺点: - 分布式系统开发的技术成本较高,涉及容错机制、分布式事务等复杂问题。 ##### 1.2 微服务架构介绍 - **常见问题** - 如何管理大量的服务实例?(通过服务治理和注册中心) - 实现微服务之间的通信?(使用RESTful API或RPC通信协议) - 客户端如何访问这些服务?(API网关) - 发生故障时,系统如何自我恢复?(利用服务容错机制如流控、降级策略及熔断机制等) - **常见概念** - **1.2.2.1 服务治理**:包括服务注册与发现、剔除不可用的服务实例。 #### 二、关键技术详解 本节将详细介绍微服务架构中的关键技术,涵盖从Nacos Discovery到Dubbo的各个组件。 - **服务发现(Nacos Discovery)** - 定义:Nacos 是一个易于构建云原生应用的动态服务发现和配置管理平台。 - 应用场景: - 自动注册与发现服务实例;提供灰度发布等高级功能。 - **服务容错(Sentinel)** - 定义:Sentinel是由阿里巴巴开源的一款微服务容错组件,提供了流控、降级及熔断等功能。 - 应用场景: - 流量控制以防止过载;保障核心业务的可用性通过设置降级策略;快速失败并隔离故障服务。 - **API网关(Gateway)** - 定义:Spring Cloud生态系统中的一个API网关,负责路由请求和负载均衡等任务。
  • Linux
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    本书详细讲解了如何在实际工作中高效地搭建和管理Linux服务器,涵盖从安装配置到安全优化的各项技术要点。适合系统管理员及运维工程师阅读参考。 本书涵盖了Linux操作系统中各种常用服务的配置管理方法及其应用实例,包括FTP服务、电子邮件服务、Web服务、DHCP服务、DNS服务、代理服务、Samba文件共享服务、NFS网络文件系统服务、LDAP目录服务以及SSH安全远程登录和MySQL数据库管理。此外,书中还包含了常用的网络管理和基础系统管理的知识点,例如Linux操作系统的网络连通性测试方法,软件包的安装与升级技巧,用户及进程管理策略,并介绍了Linux文件系统及其磁盘管理的相关知识和技术。
  • Go解:Go-Zero即时通讯全流13章及电子书)
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    本书深入解析了使用Go语言开发微服务的全过程,以即时通讯应用为例,详细介绍了Go-Zero框架的应用,涵盖十三个章节内容,并提供配套电子书。 一、微服务架构是一种面向服务的设计方法,通过将应用程序拆分成小的、独立的服务单元来提高系统的灵活性、可扩展性和维护性。每个服务专注于特定业务功能,并利用轻量级通信机制(如HTTP或消息队列)与其他服务协作。 二、随着云计算、容器技术和大数据等新技术的发展,微服务架构因其高度可扩展和灵活的特点而越来越受欢迎。在该架构中,每个微服务运行于独立的进程中,有自己的数据存储方式及操作系统环境,并通过特定协议(例如HTTP或gRPC)来与其它服务交互。Go语言由于其轻量级、高并发性以及静态编译特性,在开发微服务时非常受青睐;它的内置goroutine和channel机制确保了在处理大规模并发请求场景下的性能和稳定性。 如何使用Go语言进行微服务的开发呢?接下来将从以下几个角度详细说明: 1. 拆分:架构师应根据业务需求,首先对整个应用系统做出合理的模块化拆分。
  • Go-Micro v4框架示例代码及搭指南
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    本资源提供Go-Micro v4框架下的微服务示例代码及详细搭建指南,涵盖服务注册、发现与调用等内容,适合开发者快速上手。 最近我在研究go-micro框架,发现网上的资料虽然很多但显得有些杂乱无章。go-micro有多个版本,在我看的视频教程及一些网络资料中大部分使用的是v2版,而我则是用v4版本进行开发。经历了许多困难和挑战之后,终于成功地搭建了一个初步的demo。本demo旨在介绍如何构建一个go-micro环境,并记录了实现过程中的问题与解决方案。压缩包内包含了案例源码、安装指南及遇到的问题点及其解决办法,适合刚开始学习微服务框架的同学参考使用。
  • Go-Micro开发框架(中文指南)
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    《Go-Micro微服务开发框架(中文指南)》是一本专为Go语言开发者编写的实用手册,深入浅出地介绍了如何使用Go-Micro构建高效、可扩展的微服务架构。本书不仅涵盖了Go-Micro的核心概念和组件,还提供了丰富的示例代码和实践建议,旨在帮助读者快速上手并掌握微服务开发的关键技能。 Micro是一个微服务生态系统,旨在简化分布式系统的开发过程。随着技术的迅速发展,云计算提供了几乎无限的扩展能力。然而,利用现有工具来实现这一扩展仍然颇具挑战性。为此,Micro应运而生,帮助开发者专注于核心问题而不是被复杂的基础设施所困扰。