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TypeScript教学指南

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简介:
《TypeScript教学指南》是一本全面介绍TypeScript编程语言的学习手册,适合JavaScript开发者进阶使用。书中详细讲解了TypeScript的基础语法、高级特性和项目实战技巧,帮助读者轻松掌握强类型开发技能,提升代码质量和维护性。 ### TypeScript 数据类型详解 #### 基础数据类型 在 TypeScript 中,基础数据类型是构建更复杂类型的基础。这些类型包括但不限于布尔值、数字、字符串等。 ##### 布尔值(boolean) 布尔值用于表示逻辑实体,在 TypeScript 中只有两个可能的值:`true` 和 `false`。 ```typescript let isDone: boolean = false; ``` ##### 数字(number) TypeScript 中的数字类型支持整数和浮点数。值得注意的是,TypeScript 没有像 Java 那样的严格区分整型和浮点型,所有的数值都用 `number` 类型表示。 ```typescript let decLiteral: number = 6; let hexLiteral: number = 0xf00d; let binaryLiteral: number = 0b1010; let octalLiteral: number = 0o744; ``` ##### 字符串(string) 字符串类型用来表示文本数据。可以使用单引号或双引号来定义字符串。 ```typescript let myName: string = Tom; let age: string = 25; ``` ##### 数组(Array) 数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构。在 TypeScript 中有两种方式定义数组: - 使用类型后跟方括号 `[]` - 使用 `Array<类型>` ```typescript let list1: number[] = [1, 2, 3]; let list2: Array = [1, 2, 3]; ``` ##### 元组(Tuple) 元组允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 ```typescript let x: [string, number]; x = [hello, 10]; // OK x = [10, hello]; // Error ``` #### 枚举(Enum) 枚举类型为一组命名常量创建了一个新的类型。枚举类型使代码更易于阅读和维护。 ```typescript enum Color {Red, Green, Blue} let c: Color = Color.Green; ``` ##### 外部枚举 外部枚举可以让你将已有的 JavaScript 枚举提升到 TypeScript 中。 ```typescript declare enum Fish { Shark = 1, Tuna } // 在另一个文件中 import { Fish } from ./fish; console.log(Fish.Shark); // 输出:1 ``` #### 接口(Interface) 接口是一个非常重要的概念,它为对象结构提供了一种定义的方式。通过接口可以定义出符合某种契约的对象,从而达到统一代码的目的。 ##### 接口初探 ```typescript interface LabelledValue { label: string; } function printLabel(labelledObj: LabelledValue) { console.log(labelledObj.label); } ``` ##### 可选属性 在接口定义的时候,可以使用 `?` 来标记可选属性。 ```typescript interface SquareConfig { color?: string; width?: number; } function createSquare(config: SquareConfig): {color: string; area: number} { let newSquare = {color: white, area: 100}; if (config.color) { newSquare.color = config.color; } if (config.width) { newSquare.area = config.width * config.width; } return newSquare; } ``` ##### 函数类型 函数也可以视为一种特殊类型。在 TypeScript 中,可以使用接口来定义函数的形状。 ```typescript interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } let mySearch: SearchFunc = function(source: string, subString: string) { let result = source.search(subString); return result > -1; }; ``` ##### 数组类型 数组类型的定义方式类似于基本类型,但是使用了泛型来指明数组元素的类型。 ```typescript let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5]; ``` ##### 类类型 类类型可以通过接口来定义。这样就可以在类实现接口时,确保类具有某些特定的属性和方法。 ```typescript interface ClockInterface { currentTime: Date; tick(): void; } class Clock implements ClockInterface { currentTime: Date; constructor(h: number, m: number) { } tick() { this.currentTime = new Date(); } } ``` ##### 实现接口 实现接口意味着类必须具备该接口所描述的所有属性和方法。如果类没有完全实现接口,则编译器会报错。 ```typescript interface ClockConstructor { new (hour: number, minute: number): ClockInterface; } function createClock(ctor: ClockConstructor, hour: number, minute: number): ClockInterface { return new ctor(hour, minute); } class DigitalClock implements ClockInterface { currentTime: Date; constructor(h: number, m: number) { } tick() { this

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    《TypeScript教学指南》是一本全面介绍TypeScript编程语言的学习手册,适合JavaScript开发者进阶使用。书中详细讲解了TypeScript的基础语法、高级特性和项目实战技巧,帮助读者轻松掌握强类型开发技能,提升代码质量和维护性。 ### TypeScript 数据类型详解 #### 基础数据类型 在 TypeScript 中,基础数据类型是构建更复杂类型的基础。这些类型包括但不限于布尔值、数字、字符串等。 ##### 布尔值(boolean) 布尔值用于表示逻辑实体,在 TypeScript 中只有两个可能的值:`true` 和 `false`。 ```typescript let isDone: boolean = false; ``` ##### 数字(number) TypeScript 中的数字类型支持整数和浮点数。值得注意的是,TypeScript 没有像 Java 那样的严格区分整型和浮点型,所有的数值都用 `number` 类型表示。 ```typescript let decLiteral: number = 6; let hexLiteral: number = 0xf00d; let binaryLiteral: number = 0b1010; let octalLiteral: number = 0o744; ``` ##### 字符串(string) 字符串类型用来表示文本数据。可以使用单引号或双引号来定义字符串。 ```typescript let myName: string = Tom; let age: string = 25; ``` ##### 数组(Array) 数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构。在 TypeScript 中有两种方式定义数组: - 使用类型后跟方括号 `[]` - 使用 `Array<类型>` ```typescript let list1: number[] = [1, 2, 3]; let list2: Array = [1, 2, 3]; ``` ##### 元组(Tuple) 元组允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 ```typescript let x: [string, number]; x = [hello, 10]; // OK x = [10, hello]; // Error ``` #### 枚举(Enum) 枚举类型为一组命名常量创建了一个新的类型。枚举类型使代码更易于阅读和维护。 ```typescript enum Color {Red, Green, Blue} let c: Color = Color.Green; ``` ##### 外部枚举 外部枚举可以让你将已有的 JavaScript 枚举提升到 TypeScript 中。 ```typescript declare enum Fish { Shark = 1, Tuna } // 在另一个文件中 import { Fish } from ./fish; console.log(Fish.Shark); // 输出:1 ``` #### 接口(Interface) 接口是一个非常重要的概念,它为对象结构提供了一种定义的方式。通过接口可以定义出符合某种契约的对象,从而达到统一代码的目的。 ##### 接口初探 ```typescript interface LabelledValue { label: string; } function printLabel(labelledObj: LabelledValue) { console.log(labelledObj.label); } ``` ##### 可选属性 在接口定义的时候,可以使用 `?` 来标记可选属性。 ```typescript interface SquareConfig { color?: string; width?: number; } function createSquare(config: SquareConfig): {color: string; area: number} { let newSquare = {color: white, area: 100}; if (config.color) { newSquare.color = config.color; } if (config.width) { newSquare.area = config.width * config.width; } return newSquare; } ``` ##### 函数类型 函数也可以视为一种特殊类型。在 TypeScript 中,可以使用接口来定义函数的形状。 ```typescript interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } let mySearch: SearchFunc = function(source: string, subString: string) { let result = source.search(subString); return result > -1; }; ``` ##### 数组类型 数组类型的定义方式类似于基本类型,但是使用了泛型来指明数组元素的类型。 ```typescript let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5]; ``` ##### 类类型 类类型可以通过接口来定义。这样就可以在类实现接口时,确保类具有某些特定的属性和方法。 ```typescript interface ClockInterface { currentTime: Date; tick(): void; } class Clock implements ClockInterface { currentTime: Date; constructor(h: number, m: number) { } tick() { this.currentTime = new Date(); } } ``` ##### 实现接口 实现接口意味着类必须具备该接口所描述的所有属性和方法。如果类没有完全实现接口,则编译器会报错。 ```typescript interface ClockConstructor { new (hour: number, minute: number): ClockInterface; } function createClock(ctor: ClockConstructor, hour: number, minute: number): ClockInterface { return new ctor(hour, minute); } class DigitalClock implements ClockInterface { currentTime: Date; constructor(h: number, m: number) { } tick() { this
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    《TypeScript 4.0 使用指南》是一份详细介绍了TypeScript 4.0版本特性和用法的手册,适合开发者学习和参考。文档格式为PDF并压缩在.7z文件中。 **TypeScript 4.0 使用手册** TypeScript是由微软开发的一种开源编程语言,它是JavaScript的一个超集,并增加了静态类型、类、接口等功能特性,旨在提高代码的可维护性和开发效率。随着版本迭代,TypeScript不断引入新特性和改进功能。作为重要更新的TypeScript 4.0为开发者带来了许多实用的功能和优化。 ### 1. 类型系统增强 在TypeScript 4.0中,类型系统的灵活性和精确性得到了进一步提升: - **可选链(Optional Chaining)**: `?.`操作符允许我们安全地访问可能为null或undefined的对象属性,而不会抛出错误。这使得处理深层嵌套的对象变得更加容易和安全。 - **空值合并运算符(Nullish Coalescing)**: `??` 运算符用于替代传统的 `||` 运算符,在检查值是否为 null 或 undefined 时更为精确。如果表达式左侧的值为null或undefined,`??`会返回右侧的值。 ### 2. 泛型改进 泛型是TypeScript中强大的特性,4.0版本对泛型进行了一些优化: - **约束的联合类型(Constrained Union Types)**: 现在可以为联合类型的泛型参数设置约束,使得可以使用共享的方法或属性。 - **更精确的类型推断(Improved Type Inference)**: 在某些复杂情况下,TypeScript 4.0能更准确地推断泛型实例的类型。 ### 3. 编译器优化与性能提升 TypeScript 4.0不仅关注新功能,还致力于提高编译速度和生成JavaScript代码的质量: - **更快的编译速度**:通过优化编译过程,TypeScript 4.0在某些场景下显著提高了编译速度。 - **更好的代码压缩**: 对于生产环境输出,TypeScript 4.0提供了更小、更优化的JavaScript代码。 ### 4. 兼容性与源码格式 TypeScript 4.0继续支持最新的JavaScript语法和特性,包括ES2020及未来的一些提案: - **模块解析策略(Module Resolution)**:改进了对不同模块系统(如CommonJS和ES Modules)的解析,使得跨平台开发更加顺畅。 - **源码格式化(Source Map Improvements)**: 提供了更准确的源码映射,便于在编译后的JavaScript代码中调试TypeScript源码。 ### 5. 新的编译选项与API TypeScript 4.0引入了一些新的编译选项,并扩展了对编译API的支持,以满足不同的开发需求: - **--outDir和--rootDir的交互**:优化这两个选项的组合使用,使得项目结构管理更为方便。 - **支持增量编译(Incremental Compilation)**: 大大减少了连续编译的时间。 ### 6. 语言服务与工具集成 TypeScript 4.0改进了与各种编辑器和IDE的集成,提供更强大的代码提示及自动完成功能: - **VSCode及其他编辑器增强**:TypeScript的Language Service与VSCode等编辑器集成更加紧密,提升了开发体验。 ### 7. 文档和支持社区 伴随TypeScript 4.0发布的是详细的官方文档更新,确保开发者能够轻松获取最新的学习资源和社区支持。通过这些改进,TypeScript为开发者提供了更强大、高效的编程环境,并进一步推动了高质量的JavaScript开发。
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    本课程为初学者提供全面的TypeScript中文教学,涵盖语言基础、高级特性和实战项目,帮助开发者快速掌握TypeScript并应用于实际开发中。 1. 安装详情请参阅相关文档。 2. TypeScript官方手册可在其官方网站获取。 3. 可参考TypeScript官方示例代码库以了解具体实现方式。 4. 注意,使用Myeclipse时可能会遇到ts文件中出现红色标记的问题,这并不代表存在错误。解决方法是在 Myeclipse--->Exclude From Validation 中忽略这些问题即可。 5. 观察typescript例子源码情况.ts 文件与对应的javascript源码.js 之间的关系有助于理解开发流程。 6. 可参考相关博客文章以了解更多信息和技巧。 7. 开发时需注意以下几点: A、必须选择ECMAScript target version为ES3或ES5,若选ES6则生成的js文件会包含class关键字; B、在eclipse中设置默认.ts 文件格式为TypeScript:Window--->General-Editor--->File Associatior-->*.ts 选择默认类型为TypeScript。 C、不要勾选Enable typeScript Builder,否则它不会帮你生成js文件;应将其设为Disable typeScript Builder; D、找到官方的jquery.d.ts 文件并拷贝到项目中,在学习和开发过程中可能会引用到该文件。
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