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在 Unity3D 中编写相机自动路径漫游的代码

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简介:
本教程详细介绍如何在Unity3D中使用C#编程实现相机沿预设路径自动漫游的效果,适用于游戏开发和场景展示。 在Unity3D下生成相机自动路径漫游的代码,在编辑模式下根据Hermit控制点生成拟合平滑曲线。运行时可以保存路径数据,并脱离控制点固化程序运行,使用C#编写。

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