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Unity3D中文API手册

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简介:
《Unity3D中文API手册》是一本全面介绍Unity3D引擎开发技术的专业书籍,为开发者提供详尽的函数、类和组件使用指南。 这是Unity圣典的本地文档,下载后可以作为普通文件离线浏览网页,方便在断网状态下查看Unity API。

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客服
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  • Unity3DAPI
    优质
    《Unity3D中文API手册》是一本全面介绍Unity3D引擎开发技术的专业书籍,为开发者提供详尽的函数、类和组件使用指南。 这是Unity圣典的本地文档,下载后可以作为普通文件离线浏览网页,方便在断网状态下查看Unity API。
  • Unity3DAPI参考
    优质
    《Unity3D中文API手册参考》是一本全面介绍Unity游戏引擎各种功能和组件的中文指南书,帮助开发者深入了解并高效使用Unity进行游戏开发。 Unity3D中文API参考手册在淘宝上售价66元,而这里只需5分钱就可以下载。
  • Unity3D经典API.rar
    优质
    《Unity3D经典中文API手册》是一份全面详尽的资源文件,旨在为使用Unity引擎开发游戏和应用程序的开发者提供便捷的参考指南。该手册包含了各种类、组件以及功能模块的详细解释与示例,帮助开发者更高效地利用Unity的各项特性进行创作。 Unity3D圣典中文手册API手册提供全面的文档资源,帮助开发者深入了解Unity引擎的各项功能和技术细节。这份手册详细介绍了各种类、方法以及应用场景,并且使用了大量的示例代码进行讲解,是学习和参考的重要资料之一。
  • Unity3D官方API参考
    优质
    《Unity3D官方中文API参考手册》提供了详尽的Unity开发技术文档,帮助开发者深入了解引擎功能与使用方法。 Unity3D中文API文档提供了详细的类参考、函数介绍以及示例代码,帮助开发者更好地理解和使用Unity引擎的各项功能。文档内容涵盖了从基础概念到高级应用的各个方面,是学习和开发过程中不可或缺的重要资源。
  • Unity3D经典API版.zip
    优质
    本资料为Unity3D官方文档的经典中文翻译版本,主要针对Unity3D引擎的API进行详细解释,适合希望深入学习和使用Unity3D开发游戏或应用的专业开发者阅读。 Unity圣典中文API手册
  • Unity3D权威指南及API
    优质
    《Unity3D权威指南及API手册中文版》是一本全面介绍Unity游戏引擎开发的专业书籍,涵盖从基础到高级的各项功能和技术,并提供详尽的API参考。 Unity3D圣典中文手册与API手册分为几个部分。第一部分是用户指南,介绍Unity的界面、资源工作流程以及构建游戏的基础知识。如果你刚刚接触Unity,建议从这部分开始阅读;第二部分包括开发过程中常见的问题解答;第三部分则是高级主题,涵盖如游戏优化、着色器使用和文件大小与部署等议题。
  • ActivitiAPI
    优质
    《Activiti中文API手册》是一本全面介绍Activiti工作流引擎API的手册,旨在帮助开发者理解和使用Activiti的各种功能和特性。 这段中文API文档翻译得很好,非常适合新手开发者使用。需要的话可以下载。
  • LeafletAPI
    优质
    《Leaflet中文API手册》是一份详尽的在线资源,为开发者提供了学习和使用Leaflet地图库的全面指导。它包含了各种功能的参数、方法及示例代码,帮助用户轻松创建交互式地图应用。 Leaflet 是一款领先的开源 JavaScript 库,适用于在移动设备上创建交互式地图。它仅需大约 38 KB 的 JS 文件大小,并提供了大多数开发人员所需的所有基本映射功能。
  • Unity3D 完整版
    优质
    《Unity3D中文手册完整版》是一本全面介绍Unity3D引擎使用方法和技术细节的专业书籍,适合希望深入学习和掌握Unity3D开发技术的游戏开发者阅读。 Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏开发引擎,在游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及模拟仿真等多个领域得到了广泛应用。它以直观易用的界面、高效的性能和丰富的功能赢得了开发者们的青睐,而提供的完整版中文手册则是学习和精通Unity3D不可或缺的重要资源。该手册分为三个部分:参考手册、组件手册和脚本手册。 **参考手册**: 这份文档是Unity3D最全面的技术指南之一,涵盖了引擎的各个组件、API以及各种功能介绍。它详细介绍了如何创建与配置游戏对象,使用Transform组件进行位置、旋转及缩放操作,Collider组件用于碰撞检测等基础知识,并深入讲解了C#编程在Unity中的应用技巧,如MonoBehavior类和Update函数的应用。 **组件手册**: 此部分专注于解释Unity3D中各种内置的实用组件。例如Camera可用于控制视角设置;Light负责光照效果调整;Rigidbody实现物理模拟功能;AudioSource与AudioListener处理音频播放等操作。通过将这些基础组件附加到游戏对象上,开发者可以构建出具备复杂互动特性的场景。 **脚本手册**: 该章节主要针对Unity3D中的脚本编写进行讲解,特别强调基于C#语言的编程技术。它介绍了如何创建、编辑和组织脚本段落件,并深入探讨了方法定义及调用方式等内容;此外还涉及类、结构体等数据类型的使用规则以及Unity中特有的概念如Singleton模式的应用场景。 无论是新手还是经验丰富的开发者,在学习过程中都可以根据自身需求查阅这三部分手册,逐步掌握Unity3D的各项功能。例如初学者可以从基础的场景搭建和对象交互开始尝试,进而深入到物理系统、动画系统及网络编程等高级主题;而对于有经验的技术人员来说,则能够从其中找到解决特定问题或优化代码的具体指导。 总之,《Unity3D中文手册》完整版是学习这一强大游戏开发引擎不可或缺的重要工具书。通过系统的理论学习与实践操作,开发者可以创造出具有专业水准的高质量3D游戏及互动体验项目。
  • AngularJS API
    优质
    《AngularJS中文API文档手册》是一份全面介绍AngularJS框架技术的手册,提供详尽的函数、服务及指令说明,帮助开发者快速上手并精通AngularJS。 关于AngularJS相关API的中文翻译资料分享:尽管目前Angular2更为流行,但基于1.X版本开发的项目仍然非常多。希望这些资源对大家有所帮助。