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西南交通大学《算法分析与设计》(含实验) 作业合集及答疑QQ群

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简介:
本课程提供《算法分析与设计》相关的所有作业题解和学习资源,并建立专属答疑QQ群,助力同学们掌握算法核心知识。 西南交通大学2020级人工智能专业的学生在2022年学习了算法分析与设计以及对应的实验课程。该课程的课后作业平时分分别为:算法分析与设计90分,实验课程88分。本资源包含答疑支持。

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客服
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  • 西》() QQ
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    本课程提供《算法分析与设计》相关的所有作业题解和学习资源,并建立专属答疑QQ群,助力同学们掌握算法核心知识。 西南交通大学2020级人工智能专业的学生在2022年学习了算法分析与设计以及对应的实验课程。该课程的课后作业平时分分别为:算法分析与设计90分,实验课程88分。本资源包含答疑支持。
  • 西QQ
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    本课程提供《算法分析与设计》所有作业题解和实验指导,并设有专属答疑QQ群,旨在帮助同学们深入理解和掌握算法知识。 西南交通大学2020级人工智能专业的学生在2022年学习了算法分析与设计以及对应的实验课程。该课程的课后作业平时分分别为:算法分析与设计部分90分,实验课程课后作业部分88分。本资源还附带答疑服务。
  • 西系统1-6QQ
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    本课程提供西南交通大学的操作系统实验一至六的相关资料和解答,包括代码、文档等,并设有答疑QQ群以便同学交流讨论。 西南交通大学2020级人工智能专业学生在2022年学习操作系统实验课程期间,该课程的实验作业平时成绩为95分。
  • 西课程.zip
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    本压缩文件包含西南交通大学《算法分析与设计》课程的相关作业,涵盖各类经典算法问题及其实现代码、实验报告和心得体会。适合学习参考使用。 2023年西南交通大学算法分析与设计理论课作业。平时成绩的课后作业部分得分为94分。代码包含不规范的部分,仅供参考。 本次提交包括作业3、4、5 的代码内容: **作业三** 题目要求:给定一个整数n,对其进行因子分解,并统计其有多少种不同的分解方法;同时给出所有的分解方法。 输入格式:一行,为需要进行因子分解的整数 n; 输出格式: 第一行为该整数的不同因子分解的方法总数; 后续若干行表示具体的因子分解形式。例如对于6这个数字,输出应如下所示: ``` 2 6=2*3 ``` **作业四** 题目要求:给定一个包含n个元素的序列和分段数量m(其中 m 小于等于 n),将该序列划分为m段,每一段必须由连续的原始数组中的项组成。对于每一个划分方案求出其子序列的最大值MAXSi,并找出所有可能划分方式中MIN(MAXSi)。 输入格式:第一行为两个整数n和m;第二行包含n个用空格隔开的整数表示给定序列; 输出格式: 仅一行,为上述问题的答案。 示例: ``` 5 2 10 3 -4 6 8 答案应如下所示(假设最小的最大子段和是7): 7 ```
  • 西北工
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    本课程为西北工业大学开设的一门计算机科学专业核心课程的实践环节,旨在通过实际编程项目和案例研究,帮助学生深入理解并掌握算法分析与设计的基本理论及其应用技巧。 西北工业大学学院开设的算法实验部分涵盖了多种方法的答案,包括贪心法、回溯法、分支限界法以及遗传算法等等。
  • 西 5.2预习部
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    本简介为西安交通大学算法分析课程实验5.2的预习材料总结,涵盖关键概念与理论基础,旨在帮助学生深入理解实验内容并顺利完成相关任务。 西安交通大学算法分析作业 动态规划算法时间复杂度分析比较: 该实验要求学生通过具体的例子(如5x5矩阵)来理解并实现一个特定的动态规划问题:从上下左右四个方向查找比当前位置小的最远节点,以找到最长路径,并将每个状态的结果存储在`vis`数组中。当`(i, j)`的状态再次出现时,如果已经计算过,则直接返回结果;否则继续搜索新的值。由于这种方法确保了每个节点只被处理一次,因此算法的时间复杂度为O(R*C),其中R和C分别代表矩阵的行数与列数。 实验5.2重点在于动态规划算法时间复杂度分析的理解及其与其他方法效率比较的研究中。学生通过这个过程学习如何使用动态规划解决实际问题,并了解其局限性。 在实验预习阶段,学生们首先对未修改版本的时间复杂度进行了初步评估:该算法初始化一个大小为R*C的`vis`数组后进行计算,外层循环执行R次,内层循环C次。每次调用dp函数时遍历相邻节点但因使用了`vis`来避免重复处理每个节点,总时间复杂度因此是线性的O(R*C)。 接着实验中探讨了一个修改后的算法版本,在此版本中不再使用`vis`数组存储计算结果导致每个节点可能被多次搜索。由于从上下左右四个方向遍历,每个节点最多会被访问R+C次(考虑最坏情况),所以总时间复杂度变成了O(4^(R*C))。 实验环境为一台配置了AMD Ryzen 5 4600U处理器及16GB RAM的计算机,并运行Windows 10操作系统和Visual Studio 2017开发工具。学生需完成的任务包括分析两种算法的时间复杂度,绘制并比较它们在不同规模问题上的运行时间曲线图。 实验总结部分将对原始版本与修改后版本的性能进行评估,在不同大小的问题上展示其效率差异,并讨论如何优化动态规划以提高计算效率和减少内存使用。此外还将探讨动态规划方法的优点及局限性:它特别适用于解决具有重叠子问题且存在最优子结构性质的问题,但在某些情况下可能会因为大量的记忆化存储而占用大量空间。 通过这个实验,学生能够深入理解动态规划的时间复杂度特性,并在实践中体会到该算法的效率与限制。同时提高了他们的算法分析能力。
  • 西报告4.3.docx
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    本实验报告出自于西南交通大学的课程作业,专注于算法分析领域,详细探讨了算法的时间复杂度、空间复杂度以及具体案例分析。文档编号为4.3。 【棋盘覆盖问题】是计算机科学中的一个经典算法问题,主要涉及**分治算法**的运用。本实验报告旨在通过解决棋盘覆盖问题,帮助学生深入理解分治算法的求解过程,掌握其设计技巧,并分析时间复杂度。 **1. 分治算法**是一种将大问题分解为小问题,然后逐个解决的策略。在这个实验中,棋盘覆盖问题是指在8x8的棋盘上,用L型骨牌(由三个单位正方形组成的骨牌)覆盖除一个特殊方格之外的所有方格。分治策略是每次将棋盘分为4个大小相等的子区域,然后递归地处理每个子区域,直到子区域的大小为1,无法再细分。 **2. 实验任务**包括预习和上机实践两个部分。预习阶段,学生需要设计算法,编写伪代码并分析时间复杂度。根据给出的伪代码,算法首先接收棋盘的行数和特殊方格的位置作为输入,然后使用递归和分治策略进行覆盖。在每个子问题中,算法会检查特殊方格在哪个子区域,并相应地放置L型骨牌,然后再递归处理剩余部分。 **3. 实验环境**主要包括计算机硬件配置和软件环境,如Intel Core i5-9400 CPU和8GB RAM的计算机以及Windows 10操作系统及Visual Studio 2019开发工具。 **4. 实验步骤及结果**中,预习部分包括编写伪代码和C语言实现。在上机实验阶段,学生需调试程序确保输出与预期算法分析相符,并撰写包含实验目的、任务、环境、步骤、结果分析和总结等内容的报告。 **5. 程序实现**中,`chessboard`函数是关键部分,它接受棋盘起始和结束坐标以及尺寸作为输入,递归地处理每个子区域。在递归过程中通过判断特殊方格的位置来放置L型骨牌,并更新计数器`nCount`以记录已使用的L型骨牌数量。 **6. 时间复杂度分析**:分治算法的时间复杂度通常与问题规模的对数成正比,每次将问题划分为4个子问题且每个子问题的规模减半。因此时间复杂度大致为O(logn),其中n是棋盘大小。然而实际中由于递归深度和常数因子的不同情况可能会导致具体的时间复杂度有所变化。 通过这个实验学生不仅能够熟悉分治算法的基本结构,还能理解如何将其编程实现以及分析效率,有助于提升解决复杂问题的能力,并为未来更高级的算法学习奠定基础。
  • 西期末复习题
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    本资料为西南交通大学计算机相关专业《算法设计与分析》课程的期末复习题,涵盖课程核心知识点和典型例题,旨在帮助学生巩固所学知识、提高解题能力。 西南交大算法设计与分析期末复习题,希望对你有所帮助。
  • 西报告——棋盘覆盖问题.docx
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    这份实验报告详细记录了在西南交通大学《算法分析与设计》课程中对棋盘覆盖问题的研究和探讨。通过实验,学生掌握了使用分治策略解决棋盘覆盖的有效方法,并深入理解了递归算法的设计与实现。报告包括理论分析、代码编写以及结果讨论等部分,旨在提升学生的算法思维能力和编程实践技能。 在一个由2^k*2^k个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该特殊位置为特殊方格。棋盘覆盖问题的目标是使用四种不同的L型骨牌来覆盖给定的棋盘上除特殊方格以外的所有区域,并确保任意两个L型骨牌之间不会重叠。
  • 西第七次
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    本作业为《西南交通大学算法课程》第七次练习,涵盖图论、动态规划等核心算法问题,旨在通过实践加深学生对复杂算法的理解与应用。 ### 知识点一:分支限界法在旅行问题中的应用 #### 1. 分支限界法概览 分支限界法是一种用于搜索解空间树的方法,通常用来解决优化问题,例如寻找最小成本路径、最优调度方案等。与回溯法相比,分支限界法更加关注在搜索过程中对解空间树进行剪枝,以减少不必要的搜索,提高效率。 #### 2. 旅行问题背景 本案例中考虑的是一个旅行问题:给定一系列城市及其之间的距离和汽油价格,任务是设计一条从起点到终点的路径,使得总的旅行成本最低。这是一个典型的组合优化问题,可以通过分支限界法来解决。 #### 3. 目标函数、限界函数及约束函数 - **目标函数**:总旅行成本最小化。 - **限界函数**:基于当前路径的已知成本和未来可能发生的最小成本(即后续城市中汽油价格最低的成本)的估计。 - **约束函数**:确保路径上的每一步都满足物理上的可行性(如剩余油量足够行驶至下一个城市)。 #### 4. 解空间树和搜索空间树 - **解空间树**:描述了所有可能的解路径,每个节点代表一个城市的访问顺序。 - **搜索空间树**:展示了实际搜索过程中经过的路径,包括已访问的城市和未访问的城市。 #### 5. 算法时间复杂度分析 对于这个问题,在最坏情况下分支限界法的时间复杂度大约为O(n!),因为需要考虑所有可能的路径组合。但是通过有效的限界函数和剪枝策略,实际运行的时间复杂度会显著降低。 ### 知识点二:分支限界法在贪吃蛇游戏中的应用 #### 1. 贪吃蛇游戏背景 在贪吃蛇游戏中,目标是让蛇从当前位置移动到出口位置,并尽可能减少移动的步数。同时确保每一步都避开障碍物或自己的身体。 #### 2. 算法设计思路 - **目标函数**:最少移动步数。 - **限界函数**:基于当前路径的步数和剩余最短路径步数的估计。 - **约束函数**:保证蛇在每次移动时都不会碰到障碍物或自己。 #### 3. 解空间树和搜索空间树 - **解空间树**:描述了所有可能的移动路径,每个节点代表蛇的一个位置状态。 - **搜索空间树**:展示了实际搜索过程中经过的状态,包括当前位置和下一步可能的位置。 #### 4. 算法时间复杂度分析 对于这个问题,在最坏情况下时间复杂度为O(4^L),其中L是蛇的长度。每一步都有四种方向选择的可能性。通过使用分支限界法进行有效的剪枝可以大大减少搜索的时间。 ### C/C++实现框架 ```cpp #include #include #include #include using namespace std; #define MAXNNUM 1000 int head[MAXNNUM]; bool visited[MAXNNUM][MAXNNUM]; int expense[MAXNNUM][MAXNNUM]; typedef struct HeapNode { int nowplace; int res; int cost; } HeapNode; HeapNode Heap[MAXNNUM]; // 其他必要的辅助函数和主函数实现... ``` ```cpp #include #include #include #include using namespace std; #define MAXNNUM 20 int board[MAXNNUM][MAXNNUM]; bool visited[MAXNNUM][MAXNNUM]; typedef struct SnakeNode { int pos[MAXNNUM][2]; // 保存蛇的每一个位置 int step; } SnakeNode; SnakeNode Snake[MAXNNUM]; // 其他必要的辅助函数和主函数实现... ``` 以上是对给定文件中的两个问题的知识点总结,包括理论分析、算法设计思路以及部分C/C++实现框架。