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基于C#的AE与IDL二次开发桌面端程序.zip

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简介:
本项目为基于C#语言开发的AE(Automation Engine)和IDL(Interface Definition Language)接口的二次开发桌面应用程序,旨在提供便捷高效的自动化任务处理功能。 本段落提供了详细代码示例,供用户根据个人需求复制粘贴以快速构建系统。内容涵盖了基于ArcGIS的二次开发以及NDVI(归一化差分植被指数)在IDL中的二次开发,旨在帮助遥感与地理信息系统专业的开发者合理编写程序。

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客服
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  • C#AEIDL.zip
    优质
    本项目为基于C#语言开发的AE(Automation Engine)和IDL(Interface Definition Language)接口的二次开发桌面应用程序,旨在提供便捷高效的自动化任务处理功能。 本段落提供了详细代码示例,供用户根据个人需求复制粘贴以快速构建系统。内容涵盖了基于ArcGIS的二次开发以及NDVI(归一化差分植被指数)在IDL中的二次开发,旨在帮助遥感与地理信息系统专业的开发者合理编写程序。
  • AEArcGIS设计(C#)
    优质
    本课程设计聚焦于利用C#进行AutoCAD Electrical (AE)及ArcGIS的二次开发,深入探讨软件定制和扩展技术,旨在提升学员在工程制图与地理信息系统领域的专业技能。 本系统开发需要进行系统环境的配置,在开始工作前需安装VS2010与ArcGIS Engine 10.2以构建二次开发的环境。接着对给定数据进行研究分析,查阅相关资料确定想要实现的功能,并在此基础上设计程序、构建设想的整体思路,然后使用C#语言及相关引用编写代码并完成编程工作。接下来需要调试测试和优化代码,反复测试提高程序稳定性,最后完成功能及相应使用的说明文档。 本系统主要包含三个功能模块:创建TIN模型、TIN坡度与方向分析以及自然邻域插值分析。所有这些均使用C#语言实现,并未连接其他数据库。 1. 创建TIN: 该部分可以利用栅格或矢量图层生成相应的TIN模型,支持从各种格式的数据中创建三角网。 2. TIN坡度与方向分析:通过处理TIN数据得到其坡度和方向的栅格文件,并在MapControl中显示并保存结果。此模块能够对三角网进行详细的坡度及方向分析。 3. 自然邻域插值分析: 对点的数据进行自然邻域插值,生成输出栅格并使用分级渲染方式展示结果。
  • C#+AE
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    C#+AE二次开发专注于利用C#语言对Autodesk AutoCAD等AutoCAD环境进行高级定制与扩展,实现自动化绘图、数据交换及复杂建筑设计等功能。 基于ARCGIS的二次开发涉及基本框架的建立、基本控件的应用以及常用类与接口使用的代码示例。此外还包括GIS的基本操作代码。
  • ArcGIS指南
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    《ArcGIS桌面端的二次开发指南》旨在为开发者提供详细的指导与示例代码,帮助他们掌握ArcGIS桌面应用程序的扩展和自定义技巧。 有关GIS二次开发的实验教程涵盖了ArcGIS Engine的所有功能模块。这些模块不仅包括了鹰眼、放缩漫游、图元编辑、图元式样设定等功能,还包含了栅格插值、表面分析、临近分析、3D分析和网络分析等高级空间分析工具。
  • ENVIIDL
    优质
    《ENVI与IDL的二次开发》是一本详细介绍如何利用ENVI和IDL进行遥感图像处理及科学数据可视化编程的教程书籍。 ENVI各类遥感数字图像处理功能的IDL编程实现涵盖图像读写、几何校正、辐射校正、图像增强、图像变换与融合以及图像分类等方面。
  • AE
    优质
    本项目专注于Adobe After Effects(AE)软件的功能扩展与优化,通过引入新的插件和脚本实现自动化流程、提高工作效率。适合专业设计师及视频编辑者探索创新制作方式。 该开发项目全面实现了AE的二次开发功能,包括右键菜单、符号库、地图编辑、鹰眼以及属性查找等功能。
  • C# AE本控件
    优质
    本教程深入浅出地介绍了使用C#进行Adobe After Effects(AE)二次开发的基础知识,重点讲解了如何操作和自定义基本控件。适合初学者入门学习。 这段文字描述了一个用C#源码编写的程序,旨在帮助AE(ArcEngine)二次开发初学者入门学习。该程序使用最基本的组件接口实现了地图文档与数据的加载、右键菜单、状态栏坐标显示、比例尺展示等功能,并且支持双击图层调用符号选择器和鹰眼视图等特性。
  • C#ArcGis
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    本项目为基于C#语言进行的ArcGIS软件二次开发工作,旨在扩展和优化地理信息系统功能,提升地图绘制与空间数据管理效率。 在IT行业中,C#语言与ArcGIS的结合是地理信息系统(GIS)开发的重要领域,尤其在二次开发中能够实现定制化的地图应用和数据分析功能。本段落将深入探讨使用C#进行ArcGIS二次开发的相关知识点,帮助读者理解并掌握这一技术。 ArcGIS是由Esri公司开发的一套全面的GIS软件,它提供了强大的地图制作、地理数据管理以及空间分析等功能。而C#是一种由微软开发的面向对象编程语言,具有简洁、高效和类型安全等特性,特别适合用于构建Windows桌面应用程序和Web应用程序。 1. **ArcGIS SDK for .NET**:ArcGIS为.NET框架提供了一个专门的SDK(软件开发工具包),包括了针对C#的支持。这使得开发者可以利用C#的优势来开发ArcGIS的应用程序。SDK包含了大量类库和API,涵盖了从地图显示、图层操作到空间分析等各个方面的功能。 2. **ArcObjects**:这是ArcGIS的核心组件之一,是一组COM(组件对象模型)接口集合,提供了对地理信息系统数据及功能的低级别访问权限。通过引用这些COM组件,C#能够直接调用这些接口来实现地图创建、编辑和显示等功能。 3. **Map与MapControl**:在使用C#进行ArcGIS开发时,`Map`对象代表了构成应用程序的地图本身,并包含了多个图层及扩展属性。而`MapControl`则是一个用户界面控件,用于在窗体或网页中展示地图内容。开发者可以通过编程控制该控件的属性和方法来实现如缩放、平移以及图层管理等交互功能。 4. **Layer与FeatureLayer**:在ArcGIS的地图构建过程中,`Layer`是构成地图的基本单元之一,并且可以包含栅格数据或矢量数据等多种类型。而`FeatureLayer`则专门用于展示要素类的图层信息,例如点、线和面等几何类型的地理特征。开发者可以通过编程操作来实现对这些图层添加、删除以及修改等功能。 5. **Geoprocessing与Spatial Analyst**:ArcGIS提供的GeoProcessing工具集包含了大量的空间分析功能,包括缓冲区分析、网络分析及地形分析等。C#程序能够通过调用`Geoprocessor`对象执行以上各类地理处理任务,并获取结果信息。而Spatial Analyst模块则提供了更高级的空间计算能力。 6. **GlobeControl与3D功能**:对于那些需要展示三维地理信息的应用场景,开发者可以使用ArcGIS中的`GlobeControl`控件来实现地球表面的三维可视化效果。这包括了添加3D图层、调整视角及执行飞行导航等操作的可能性。 7. **服务端开发与ArcGIS Server**:除了客户端应用之外,C#还可以配合ArcGIS Server进行服务端开发工作,例如发布和管理地理信息服务平台。通过使用SOAP或REST接口,开发者能够创建Web服务供其他应用程序调用。 8. **ArcGIS Engine与ArcGIS Desktop**:对于独立的地理信息系统(GIS)应用程序开发而言,`ArcGIS Engine`提供了必要的组件支持;而像ArcMap这样的桌面环境则为用户提供了一个完整的GIS工作空间。通过C#语言,开发者可以实现数据导入导出、地图制作及各种类型的空间分析任务。 9. **针对ArcGIS Pro的二次开发**:除了传统的桌面应用外,新一代的GIS软件`ArcGIS Pro`也支持使用C#进行深度定制化开发。这款工具提供了更加现代化的操作界面和更强大的功能选项,使得开发者能够构建出更为先进的地理信息系统应用程序。 10. **与JavaScript API集成的可能性**:尽管本段落主要围绕C#展开讨论,但值得一提的是,在某些情况下通过将基于C#的ArcGIS应用与JavaScript API相结合可以进一步丰富用户交互体验。这包括客户端和服务器端之间的协同工作等场景的应用。 综上所述,利用C#进行ArcGIS二次开发涉及的知识点非常广泛,从基础的地图操作到复杂的空间分析任务,再到服务发布及Web集成等方面都有所涵盖。因此对于希望掌握这项技术的开发者来说,不仅需要深入了解C#编程语言本身以及地理信息系统理论知识外,还需要对整个ArcGIS平台有全面的认识和理解。通过持续的学习与实践,可以构建出满足特定需求的专业级地理信息系统应用软件。