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原始2D游戏引擎的源代码。

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简介:
在大学期间(2010年),我所创作的学术项目。该项目利用Windows GDI技术构建了一个基础的游戏开发框架。

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客服
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  • 自制2D
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    本项目为一款开源的2D游戏开发引擎的完整源代码,旨在帮助开发者快速搭建和发布自己的2D游戏。适用于初学者学习游戏编程原理及实践应用。 大学时期(2010年)的学习作品。基于Windows GDI开发的简单游戏框架。
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    《游戏引擎的源代码》是一本深入探讨游戏开发核心技术的书籍,书中详细解析了游戏引擎的工作原理及其内部实现机制。 游戏引擎源码是开发电子游戏的核心工具,它包含了一系列用于创建、渲染、音频处理、物理模拟及脚本执行的关键组件。对于希望深入理解游戏开发或自定义游戏引擎的人来说,研究与学习游戏引擎的源代码至关重要。 这里提供的资源名为“风魂引擎”的源码,它是用C++编写的一种高级编程语言,以其高效性能和灵活性著称,在游戏开发中应用广泛。风魂引擎可能包含以下关键模块: 1. **渲染引擎**:这是核心部分,负责将游戏场景转化为图像显示在屏幕上。它包括图形管线、着色器、纹理映射、光照模型及阴影算法等内容。 2. **物理引擎**:模拟游戏中物体的物理行为,如碰撞检测和刚体动力学等,使游戏中的运动更加真实。 3. **音频引擎**:处理游戏内的音乐播放与音效合成等功能,营造出立体的声音环境。 4. **脚本系统**:允许开发者使用易于理解和书写的语言(例如Lua或Python)来控制游戏行为,降低设计复杂性并促进非程序员参与内容创作。 5. **内存管理**:高效地分配和回收内存对性能至关重要。通常会有一套独立的管理系统以确保合理利用资源,并防止泄漏问题出现。 6. **资源管理**:优化模型、纹理及音频文件等游戏内各种资源的有效加载与存储,保证运行流畅度。 7. **输入处理**:将用户通过键盘、鼠标或手柄的操作转化为具体的游戏动作。 8. **网络功能**:对于多人在线游戏而言,需要处理同步玩家状态和延迟等问题的网络通信机制。 9. **场景管理**:组织游戏世界的层次结构,并支持快速切换不同的场景设置。 10. **工具集**:包括编辑器、资源导入工具及调试器等辅助开发人员构建与测试游戏的应用程序集合。 通过研究风魂引擎源码,可以深入了解游戏开发的各个方面,学习优化性能和实现复杂系统的方法。这对于提升个人技能特别重要,特别是对于那些希望从事游戏开发的人来说是一次宝贵的学习机会。然而,阅读代码需要具备扎实的C++基础,并且要保持耐心。只要你坚持下去,一定能够从中学到很多东西。
  • 云风《风魂2D
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    《风魂2D游戏引擎》是由开发者云风设计的一款轻量级、开源且易于使用的2D游戏开发工具。它旨在帮助游戏制作者更高效地进行创作,支持多种平台部署。 云风的风魂引擎源代码已在VS2010+WIN7环境下编译通过。
  • OpenMetalMax: 利用Iris 2D构建Metal Max-
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    OpenMetalMax是一款基于Iris 2D开发的开源Metal Max游戏引擎,提供强大的图形处理和高效的渲染能力。本项目包含完整源代码,适合游戏开发者深入学习与二次开发。 OpenMetalMax 是一个游戏引擎,用于使用 Iris 2D 开发 Metal Max 游戏。
  • Corgi Engine - 2D & 2.5D 平台 v8.0
    优质
    Corgi Engine是一款专为开发2D及2.5D平台游戏设计的游戏引擎,其v8.0版本提供了更强大的功能和更好的用户体验。 Corgi Engine 是 Unity 平台上最畅销且功能完备的平台游戏解决方案。 该引擎基于一个高效的非物理角色控制器构建,旨在为你的游戏提供最佳体验。它运行迅速,并可在桌面、移动设备以及任何其他平台上使用。其丰富的功能和持续更新(在过去五年里发布了五十多个版本)使其成为创建 2D 和 2.5D 平台游戏或射击类游戏的理想工具。 无论你是 Unity 的新手,经验丰富的开发者或者工作室成员,或是第一次制作游戏的初学者甚至商业级创作者,Corgi 引擎都能帮助你充分发挥你的创意和潜力。 - Corgi Engine 包含了五十多个演示关卡,并提供所有你需要的内容:超过三百个手工打造、随时可用的视觉资源(不仅仅是占位的艺术品,还可以实际应用),两百多条优化过的脚本以及大量预制件以供创作使用。 - 引擎内置 MMFeedbacks 功能,只需几下点击即可增强游戏体验。你可以为游戏中每一个动作或事件添加多达四十种反馈效果:如屏幕震动、粒子特效、声音、着色器控制、后期处理、摆动动画、相机缩放和时间调节等。
  • 物理开发
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    本项目聚焦于游戏物理引擎的源代码开发,旨在深入探讨并实现物理模拟技术在游戏中的应用。 游戏物理引擎开发一书的源码已经改为VS2013工程,并且编译、链接错误均已修正,现在可以正常编译。
  • 一个非常不错2D:Love2D
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    Love2D是一款优秀的开源2D游戏开发框架,采用Lua编程语言,以其简洁、高效和易用性著称,非常适合独立开发者和小型团队使用。 《Love2D:一款强大的2D游戏开发利器》 Love2D(简称Love)是一款基于Lua语言的开源2D游戏引擎,以其简洁、高效和跨平台的特点受到众多独立开发者与初学者的喜爱。它允许通过编写Lua脚本来快速构建各种类型的游戏,无论是简单的像素艺术游戏还是复杂的冒险游戏都能轻松应对。 其核心优势在于易用性。由于使用了轻量级且语法简洁的Lua语言,Love2D的学习曲线相对平缓。这使得非专业程序员也能迅速上手,并能够通过友好的开发环境快速实现游戏原型设计和迭代,大大降低了游戏开发门槛。 此外,Love2D的强大功能也是其受欢迎的原因之一。它内置了丰富的图形、音频、物理及输入处理库,支持精灵、动画、粒子系统与碰撞检测等常见的2D游戏元素。例如,图像处理模块可以方便地加载、绘制和旋转图片;而音频模块则支持音效和音乐播放。 Love2D还具备跨平台的能力,在Windows、Linux、Mac OS X以及Android、iOS等多个平台上运行,这意味着开发者只需编写一次代码就能在多个平台上发布游戏,极大地拓展了受众范围。 实际开发中,活跃的社区也为开发者提供了丰富的资源。用户可以在社区找到示例代码和教程以解决遇到的问题,并利用Lua语言的开放性和扩展性来创建自定义库增强Love2D的功能。 例如,通过下载并安装一个早期版本(如love-0.8.0-win-x86),开发人员可以使用其提供的各种工具和模块进行游戏开发。这些包括图像加载、声音处理以及物理模拟等,帮助构建创意丰富的游戏世界。 总之,凭借灵活的Lua脚本、丰富的功能集及跨平台特性,Love2D成为了众多开发者心目中的理想选择。无论是新手还是资深程序员都能享受到高效且有趣的开发体验。
  • 易语言-易语言2D模块
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    易语言2D游戏模块引擎是专为易语言编程环境设计的游戏开发工具,提供便捷高效的2D游戏制作功能,帮助开发者快速实现游戏创意。 易语言是一种专为编程初学者设计的工具,旨在简化编码过程并使其更加直观易懂。在2D游戏开发领域,它提供了一个名为2D游戏引擎模块的核心框架,用于创建此类游戏。 Direct3D是微软提供的一个图形应用程序接口(API),而DirectX2D则是该套件的一个子集,专注于处理二维图像和动画等任务。通过将DirectX2D集成到易语言中,开发者可以在不深入了解底层编程的情况下制作出性能优良的2D游戏。 这个模块由多个关键部分组成: 1. **初始化**:这是所有游戏的基础步骤之一,包括设置窗口、配置图形设备以及资源管理器的启动工作。 2. **屏幕布局**:这涉及到定义分辨率、比例等视觉元素,并且可以调整背景色和界面位置。易语言提供了方便的方法来实现这些功能。 3. **元素操作**:此部分涵盖了角色、道具和其他游戏内要素,包括它们在游戏循环中的创建、更新与销毁。 4. **事件处理**:这涉及用户输入、时间流逝等实时互动因素的管理。模块中包含了响应玩家行为的功能函数。 5. **渲染和更新**:每帧的游戏画面都需要经过这两步操作来完成显示。易语言提供了协调这两个过程所需的接口。 6. **资源管理**:对于游戏中的图片、音频和其他媒体文件,此功能确保了它们被有效地加载、释放以及缓存。 7. **调试与优化**:模块还可能包含用于查找错误并提高性能的工具和方法。 通过研究易语言2D游戏引擎模块源代码,开发者不仅可以快速创建基础的游戏项目,还能深入了解相关技术原理。这对于有兴趣进入游戏开发领域的初学者来说是一个非常有价值的资源,并且其开放性支持进一步定制与扩展以满足更复杂的需求。
  • 基于Android开LibGDX
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    这段简介针对的是一个使用了Android平台上的开源游戏开发框架LibGDX来创建的小游戏项目。该项目公开了其全部源代码,为开发者提供了学习和参考的机会。 关于Android开源游戏引擎libgdx制作的小游戏源码的讨论可以继续进行。如果有关于使用libgdx开发的具体问题或需要分享相关资源,请直接在此交流即可。
  • 基于Unity 2D横向卷轴冒险_nity-2D-Adventure.zip
    优质
    本作品是一款基于Unity 2D引擎开发的横向卷轴冒险游戏。玩家将在充满挑战与惊喜的游戏世界中探索、解谜,体验精彩的故事情节。下载该压缩包可获取完整项目源代码及资源文件。 用Unity 2D开发的2D横版冒险游戏。