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毕设&课程作业_基于STM32的USB HID复合设备(键盘、鼠标、游戏手柄)及重力感应控制PC游戏.zip

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简介:
本项目为基于STM32微控制器开发的USB HID复合设备,整合了键盘、鼠标和游戏手柄功能,并加入重力感应模块以实现对PC游戏的创新操控方式。 本项目专注于基于STM32微控制器的USB HID(Human Interface Device)复合设备开发,该设备能够模拟键盘、鼠标以及游戏手柄,并利用加速度感应技术来控制PC上的游戏操作。此项目适合用于毕业设计或课程作业,提供完整的系统源码以帮助学习者深入理解嵌入式系统的开发流程。 STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,因其高性能、低功耗及丰富的外设接口而被广泛使用。在本项目中,STM32作为主控器通过USB接口与PC进行通信,并实现HID设备的功能。 USB HID类设备是一种无需特定驱动程序即可直接运行于操作系统中的装置,例如键盘和鼠标等。借助集成的USB OTG(On-The-Go)功能,STM32可以轻松开发出符合标准的HID设备。在这一过程中,需要编写固件来定义HID报告描述符,该描述符规定了设备如何向主机发送数据,包括按键状态、鼠标的移动和点击动作以及游戏手柄的轴和按钮信息。 加速度感应技术通过内置的加速度传感器实现,它可以检测到设备沿三个轴方向上的运动变化,并据此推测出设备的姿态。在游戏应用中,这种技术能将物理动作转换为虚拟操作,例如倾斜设备来控制角色移动的方向。为了将这些传感数据转化为有效的HID输入信息,在STM32固件代码内需实现相应的算法。 项目可能包含以下关键组件和步骤: 1. **硬件设计**:涉及STM32的电路布局设计,包括USB接口、加速度传感器连接以及必要的电源与复位电路。 2. **固件开发**:使用如Keil uVision或IAR Embedded Workbench等集成开发环境(IDE),编写用于初始化配置、中断处理及HID报告构建和发送的STM32 C/C++代码,同时包括读取加速度传感器数据并进行相关处理。 3. **HID报告描述符**:创建符合USB HID规范的文件以定义设备的功能与数据格式。 4. **加速度传感器驱动程序开发**:根据所选传感器的数据手册编写相应的驱动代码来获取和解析其输出信号。 5. **测试及调试**:通过USB连接至PC,利用协议分析工具或自定义上位机软件进行通信验证,确保设备正常运作。 此项目为学习嵌入式系统、STM32编程、USB通讯以及传感器应用的学生提供了一个极佳的实践平台。它不仅有助于深入了解微控制器在实现复杂交互装置中的作用,还能提升学生解决实际问题的能力。对于教师和指导者而言,这样的资源可以作为教学案例使用,引导学生从理论知识向实践操作转化,并增强其工程技能。

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  • &_STM32USB HIDPC.zip
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    本项目为基于STM32微控制器开发的USB HID复合设备,整合了键盘、鼠标和游戏手柄功能,并加入重力感应模块以实现对PC游戏的创新操控方式。 本项目专注于基于STM32微控制器的USB HID(Human Interface Device)复合设备开发,该设备能够模拟键盘、鼠标以及游戏手柄,并利用加速度感应技术来控制PC上的游戏操作。此项目适合用于毕业设计或课程作业,提供完整的系统源码以帮助学习者深入理解嵌入式系统的开发流程。 STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,因其高性能、低功耗及丰富的外设接口而被广泛使用。在本项目中,STM32作为主控器通过USB接口与PC进行通信,并实现HID设备的功能。 USB HID类设备是一种无需特定驱动程序即可直接运行于操作系统中的装置,例如键盘和鼠标等。借助集成的USB OTG(On-The-Go)功能,STM32可以轻松开发出符合标准的HID设备。在这一过程中,需要编写固件来定义HID报告描述符,该描述符规定了设备如何向主机发送数据,包括按键状态、鼠标的移动和点击动作以及游戏手柄的轴和按钮信息。 加速度感应技术通过内置的加速度传感器实现,它可以检测到设备沿三个轴方向上的运动变化,并据此推测出设备的姿态。在游戏应用中,这种技术能将物理动作转换为虚拟操作,例如倾斜设备来控制角色移动的方向。为了将这些传感数据转化为有效的HID输入信息,在STM32固件代码内需实现相应的算法。 项目可能包含以下关键组件和步骤: 1. **硬件设计**:涉及STM32的电路布局设计,包括USB接口、加速度传感器连接以及必要的电源与复位电路。 2. **固件开发**:使用如Keil uVision或IAR Embedded Workbench等集成开发环境(IDE),编写用于初始化配置、中断处理及HID报告构建和发送的STM32 C/C++代码,同时包括读取加速度传感器数据并进行相关处理。 3. **HID报告描述符**:创建符合USB HID规范的文件以定义设备的功能与数据格式。 4. **加速度传感器驱动程序开发**:根据所选传感器的数据手册编写相应的驱动代码来获取和解析其输出信号。 5. **测试及调试**:通过USB连接至PC,利用协议分析工具或自定义上位机软件进行通信验证,确保设备正常运作。 此项目为学习嵌入式系统、STM32编程、USB通讯以及传感器应用的学生提供了一个极佳的实践平台。它不仅有助于深入了解微控制器在实现复杂交互装置中的作用,还能提升学生解决实际问题的能力。对于教师和指导者而言,这样的资源可以作为教学案例使用,引导学生从理论知识向实践操作转化,并增强其工程技能。
  • STM32和MPU9250USB HID器电路
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    本项目采用STM32微控制器与MPU9250传感器模块,创新性地开发了一款集键盘、鼠标及游戏控制器于一体的USB HID设备。该设计结合了精准运动追踪和便捷的人机交互功能,为用户提供了丰富且灵活的操控体验。 项目介绍 1. 方案主题:基于STM32+MPU9250的重力感应游戏控制器。 2. 功能描述: - 使用STM32CubeMX配置Nucleo-L476RG开发板,创建USB HID复合设备用于体感游戏控制。该开发板配备高性能ARM Cortex-M4内核微处理器(STM32L476RG),支持浮点DSP运算和80MHz的主频。 - 开发板通过I2C接口连接MPU9250九轴姿态传感器,实现高精度、低延迟的数据采集与处理。该设备包括三轴加速度计、三轴陀螺仪及三轴磁力计。 - 采用高效的算法融合传感器数据,并进行姿态解算,可应用于虚拟自行车等游戏控制器。 硬件配置: - 使用带USB接口的STM32开发板(如Nucleo-L476RG),该开发板集成高性能微处理器和大容量内存。通过I2C协议连接MPU9250传感器。 软件流程: 1. 外设初始化:使用STM32CubeMX配置生成USB HID复合设备,支持键盘、鼠标及游戏控制器功能。 2. 数据处理与算法执行:读取传感器数据,并进行姿态解算等运算操作。 3. 业务逻辑控制:实现按键状态扫描和LED指示灯控制。 工作原理: 1. 硬件组成介绍 - 使用Nucleo-L476RG开发板,配备高性能ARM Cortex-M4内核微处理器(STM32L476RG),主频80MHz。 - MPU9250传感器采用GY-91模块通过I2C接口连接到STM32。 2. STM32功能 - 采集MPU9250传感器数据,执行高效的数据融合与姿态解算算法;控制LED状态指示灯;扫描按键输入信息;通过USB接口实现PC通信。 实物展示: 1. 实物图片说明:演示板配置了九个按钮。Nucleo开发板上的蓝色按钮用于模式切换,绿色LED显示当前工作状态(快闪表示锁定、慢闪代表键盘控制、每秒一次闪烁为体感控制);四个大按键分别映射WASD键位,四个小按键对应R键、Shift键及鼠标左右点击。 2. 演示视频: - QQ飞车测试 - 坦克世界游戏演示
  • STM32F103C8串口转USB HID源码
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    本项目提供STM32F103C8微控制器驱动串口数据转换为USB HID键盘和鼠标输入的代码,适用于开发定制化游戏手柄或其他HID设备。 STM32F103C8源码(Serial(UART)到USB HID键盘、鼠标及手柄)使用Composite Device组合设备: - 一个Device -> 一个Configuration -> 三个Interface (Keyboard & Mouse & Joystick) - Keyboard Interface -> HID(boot mode) ->两个Endpoint(IN_0x81 & OUT_0x01) - 不使用Report ID - Mouse Interface -> HID(boot mode) ->一个Endpoint(IN_0x82)-不使用Report ID - Joystick Interface->HID-> 一个Endpoint (IN_0x83)-> 使用JoyStickReportDescriptor,报告ID可选 支持反馈Keyboard_LED灯号:所有关闭;Num Lock; Caps Lock; Scroll Lock; Compose; Kana。 串口接收命令: - UART协议:115200, n, 8, 1 - 每帧发送字符串格式,以{开始}和{结束}, 分隔。共9个十进制数字例如:{1,2,3,4,5,6,7,8,9} - 第一位区分命令类型:Keyboard(128)、Mouse (64) 或 Joystick (32) 发送键盘命令时,第2~9位分别如下: - 第二位: Modify_Key(修饰键) - 第三位: 保留 - 第四至九位: 可同时发送六个按键 发送鼠标命令时,第八和第九位分别如下: - 第二位:按钮(左、中、右) - 第三到第五位:移动(X,Y), 滚轮(Wheel) 发送手柄命令时,第8~9位分别如下: - 移动X, Y, Z - 旋转X, Y, Z - 帽子开关(方向帽)POV1和POV2的设定 - 八个按钮(每个按钮占一位)
  • STM32 RBT6 USB,含HIDHID两接口
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    本产品为基于STM32 RBT6芯片设计的USB复合设备,集成了HID鼠标与HID键盘两个功能接口,提供灵活的人机交互解决方案。 如何建立STM32 RBT6 USB复合设备,并实现HID鼠标和HID键盘两个接口的功能?
  • 模拟以玩支持
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    本工具允许用户通过键盘配置来模拟手柄操作,从而在电脑上畅玩游戏,尤其适用于那些专门为手柄设计的游戏。 标题中的“键盘模拟手柄鼠标达到游玩支持手柄的游戏”是指使用特定的技术或软件将键盘和鼠标的输入转化为游戏手柄的信号,以便在没有真实手柄的情况下也能玩那些需要手柄支持的游戏。这种方法对那些想体验手柄操作但又没有实际购买手柄需求的玩家来说非常有用。 “手柄模拟”的核心在于如何通过键盘和鼠标来模仿手柄的功能。这种技术允许用户将键盘按键或鼠标的动作映射到虚拟手柄上,使电脑识别这些输入如同来自一个真实的手柄。 在提供的文件中包括两个重要部分:VJoySetup.exe与VJoy.ini。其中,VJoy是一个开源的虚拟游戏手柄驱动程序,用于模拟物理手柄设备。用户通过运行 VJoySetup.exe 来安装该驱动,并让计算机能够识别出一个虚拟的游戏手柄。而VJoy.ini则是配置文件,在这里可以自定义键盘和鼠标输入与虚拟手柄输出之间的映射关系。 实现这一过程的具体步骤如下: 1. **安装VJoy**: 用户需要下载并运行 VJoySetup.exe,根据提示完成安装流程。 2. **配置VJoy**: 安装完成后,通过控制面板或第三方软件来设置虚拟手柄的各个输入轴和按钮。这通常包括调整摇杆位置以及设定按键映射等操作。 3. **键盘与鼠标映射**: 用户可以在 VJoy.ini 或其他映射工具(例如 Xpadder、JoyToKey 等)中配置,将键盘按键及鼠标的动作对应到虚拟手柄的相应轴和按钮上。比如可以设置 WASD 键来控制左右移动,并让鼠标操作模拟摇杆转动。 4. **测试与优化**: 完成映射后,在游戏中进行实际测试并根据需要调整以达到最佳效果。某些游戏可能还需要在内部设定中选择使用虚拟手柄选项。 5. **享受游戏体验**: 设置完成后,用户就可以用键盘和鼠标来操作原本仅支持手柄的游戏了。 通过软件实现硬件功能的替代,键盘模拟手柄技术为玩家提供了更多样化的游戏玩法选择。VJoy作为一款强大的工具,在此过程中起到了简化流程的作用,让没有真实手柄的人也能轻松享受各种类型的游戏体验。
  • 索尼HID描述符
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    本文档详细介绍了索尼游戏手柄作为HID(人体接口设备)的各项参数和功能描述符,包括报告描述、协议信息及配置细节。 使用BUSHOUND采集到的SONY手柄的HID设备描述符包含了详细的硬件信息,便于开发者进行进一步的研究与应用开发工作。这些描述符数据为理解及操作该类外设提供了必要的技术细节支持。
  • STM32和MPU9250USB HID计与实现-电子计大赛STM32项目资料计参考
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    本项目旨在开发一款结合了USB HID协议的多功能外设,利用STM32微处理器和MPU9250传感器模块,可作为键盘、鼠标或游戏控制器使用。适用于电子设计竞赛与高校毕业生设计参考。 基于STM32和MPU9250的USB HID键盘、鼠标、游戏控制器项目资料适用于电子设计大赛中的STM32相关项目以及学生毕业设计和技术学习参考。此资源同样适合小团队进行开发项目的参考,涵盖了技术实现细节与产品设计方案。该资料不仅能够帮助个人在实践中提升技术水平和完成项目任务,也为学生们提供了宝贵的参考资料,助力他们的毕业设计工作;同时也能为小型研发团队提供技术支持,推动其产品的创新和发展。
  • STM32F103 USB项目 也可USB使用
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    本项目基于STM32F103芯片开发,实现了一个可切换为USB游戏手柄或USB键盘功能的多功能设备。 STM32F103 USB游戏手柄项目已成功移植为USB键盘,并且绝对可用。我在网上查找了很多资源但都没有找到合适的解决方案,最终自己实现了这个项目。
  • STM32 USB HID和CDC串口组配置详解
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    本文详细介绍如何在STM32微控制器上配置USB HID(人机界面设备)和CDC(通信设备类)以实现鼠标、键盘功能以及串口通讯,适合嵌入式开发人员参考学习。 STM32 USB HID+CDC 鼠标键盘串口组合设备配置解析涉及如何在STM32微控制器上实现USB Human Interface Device (HID) 和 Communication Device Class (CDC) 的结合使用,以同时支持鼠标、键盘功能和串行通信的功能。这种配置能够为用户提供一种多用途的解决方案,在单一硬件平台上集成多种常见的USB接口需求。
  • AntiMicroX:开源序,用映射至
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    AntiMicroX是一款免费开源软件,旨在帮助用户将电脑键盘和鼠标的控制指令转换为游戏手柄信号,增强游戏操作体验。 AntiMicroX是一个图形程序,用于将键盘键和鼠标控件映射到游戏板上。该程序对于使用没有任何形式的内置游戏手柄支持的游戏手柄玩PC游戏非常有用。但是,您可以使用此程序通过游戏手柄控制任何桌面应用程序。在Linux上,这意味着您的系统必须运行X环境才能运行该程序。它允许将游戏手柄操纵杆按钮映射到:键盘按钮、鼠标按钮和移动、脚本和应用程序以及包含上述元素的宏。 该应用程序是名为AntiMicro项目的延续版本。