Advertisement

Mesh to SDF: 计算任意网格的带符号距离字段

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
简介:本文提出了一种将任意网格转换为带符号距离字段的技术,实现高效、精确地捕捉复杂几何形状。 该项目旨在计算三角形网格的有符号距离场(Signed Distance Field, SDF)。它适用于非水密网格、自相交网格、具有非流形几何特性的网格以及面方向不一致的网格。 安装方法如下: ```python pip3 install mesh-to-sdf ``` 若使用的是Windows或Mac系统,需要解决pyrender中的一个错误。具体解决方案请参考相关文档说明。 以下是一个示例代码片段,用于将网格体素化: 从`mesh_to_sdf`库导入函数,并利用trimesh和skimage进行操作。 ```python from mesh_to_sdf import mesh_to_voxels import trimesh import skimage # 加载模型文件(此处以chair.obj为例) mesh = trimesh.load(chair.obj) voxels = mesh_to_voxels(mesh, 64, pad=True) ``` 这段代码首先加载一个三角形网格,然后利用`mesh_to_sdf.mesh_to_voxels()`函数将该网格体素化,并创建一个包含SDF值的N x N x N数组。在此示例中,使用Marching Cubes算法重建网格后进行渲染。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Mesh to SDF:
    优质
    简介:本文提出了一种将任意网格转换为带符号距离字段的技术,实现高效、精确地捕捉复杂几何形状。 该项目旨在计算三角形网格的有符号距离场(Signed Distance Field, SDF)。它适用于非水密网格、自相交网格、具有非流形几何特性的网格以及面方向不一致的网格。 安装方法如下: ```python pip3 install mesh-to-sdf ``` 若使用的是Windows或Mac系统,需要解决pyrender中的一个错误。具体解决方案请参考相关文档说明。 以下是一个示例代码片段,用于将网格体素化: 从`mesh_to_sdf`库导入函数,并利用trimesh和skimage进行操作。 ```python from mesh_to_sdf import mesh_to_voxels import trimesh import skimage # 加载模型文件(此处以chair.obj为例) mesh = trimesh.load(chair.obj) voxels = mesh_to_voxels(mesh, 64, pad=True) ``` 这段代码首先加载一个三角形网格,然后利用`mesh_to_sdf.mesh_to_voxels()`函数将该网格体素化,并创建一个包含SDF值的N x N x N数组。在此示例中,使用Marching Cubes算法重建网格后进行渲染。
  • 顶点到 - distanceVertex2Mesh(mesh, vertex) - MATLAB开发
    优质
    本MATLAB工具用于计算三维空间中一个顶点到给定网格表面的最短距离。通过输入网格模型和目标顶点坐标,函数distanceVertex2Mesh可快速准确地返回该距离值,适用于碰撞检测、机器人导航等领域。 此代码计算从一个或多个顶点到由网格标识的3D对象表面的距离。网格需要包含顶点列表以及通过面列表给出的顶点三角剖分。返回每个顶点的距离,同时提供所有测试顶点平均归一化距离的结果。
  • 两城市间
    优质
    本工具提供便捷的城市间距离查询服务,用户输入起点和终点城市名称即可迅速获得两地之间的直线距离及路径距离,方便规划出行路线。 可以计算任意两个城市之间的距离。点击右键选择打开方式时,请尽量使用360浏览器或百度浏览器。
  • SDF:用Python生成简易SDF
    优质
    本文介绍如何使用Python编程语言来创建简单的Scene Description File (SDF)网格,适用于机器人仿真和场景构建入门者。 使用简单的Python API基于SDF(带符号距离函数)生成3D网格。 特别感谢提供的有关有符号距离函数的出色文档: 这是一个生成示例的完整代码: ```python from sdf import * f = sphere(1) & box(1.5) c = cylinder(0.5) f -= c.orient(X) | c.orient(Y) | c.orient(Z) f.save(out.stl) ``` 是的,这实际上就是整个代码!您可以3D打印该模型或在3D应用程序中使用它。 更多例子 如果您有一个很酷的例子,请提交! 要求: 请注意,按照以下说明进行操作时,setup.py将自动安装依赖项。 - Python 3 - NumPy - Pillow - scikit-image - SciPy
  • 利用Floyd-Warshall图中两点间最短
    优质
    本文章介绍了如何使用Floyd-Warshall算法来解决在含有正权值或负权值的有向图或者无向图中的多源最短路径问题,详细解析了该算法的工作原理和实现步骤。 使用Floyd-Warshall算法可以求解图中任意两点之间的最短路径问题。
  • 使用弗洛德两点之间最短
    优质
    本项目介绍如何运用弗洛伊德(Floyd)算法在复杂网络中高效地找出任意两个节点间的最短路径距离,适用于交通导航、社交网络分析等领域。 由于你提供的链接无法直接展示具体内容或文字内容以供我进行改写,请提供具体的文本内容或者详细描述需要改写的段落,这样我可以帮助你去掉不必要的联系信息并重新组织语言。如果你有特定的文字需要处理,请粘贴过来以便我能更好地帮忙修改。
  • Mesh to Terrain 2.12 - Unity3D中转地形插件
    优质
    Mesh to Terrain 2.12是一款专为Unity3D设计的高效插件,支持将复杂网格数据转换为地形格式,适用于游戏开发和三维建模。 本组件需要Unity 5.2.0或更高版本支持,并用于快速将使用3D Max、Terragen或其他编辑器创建的三维地形模型转换为Unity Terrain。 特征包括: - 支持从Unity v5.2到Unity 2018.x的所有版本; - 组件中使用的模型和地形数量无限; - 地形在网格相同位置上创建; - 可以将模型纹理转化为地形纹理; - 在使用多个地形时效果自然无缝连接; - 用户可以选择手动添加模型,或者让组件自动检测并处理图层中的所有模型; - 无需人工添加物理组件; - 支持Relief Terrain Pack(可选); - 内置更新系统。
  • VB分割串,分串片
    优质
    本教程详细讲解了如何使用VB语言高效地对字符串进行切割和分隔,帮助开发者轻松提取所需的信息片段。 给需要的朋友吧!这也是应一个朋友的要求写的。
  • STM32显示中文
    优质
    本项目专注于在基于STM32微控制器的系统中实现显示任意中文字符的功能,适用于需要汉字界面的嵌入式应用开发。 使用STM32F103实现在LCD屏上显示汉字、字母和其他特殊字符。
  • 二维最小线:MATLAB实现
    优质
    本文章介绍了如何使用MATLAB编程语言来计算二维空间中两组点集之间的最小线段距离。文中详细阐述了算法原理及其实现步骤,并提供了具体的代码示例,便于读者理解和应用该方法解决实际问题。 该算法计算两个段之间的最小距离,并且可以处理平行段和空长度段的情况。其灵感来源于 Franz J. Vesely 的相关工作。