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mental_rotation_exp: 使用Psychopy和Ratcave在Python中实现的简单3D心理旋转实验。仅用于...

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简介:
mental_rotation_exp 是一个利用Python的Psychopy和Ratcave库创建的简易3D心理旋转实验程序,旨在研究个体空间认知能力。该工具适用于心理学及认知科学研究与教学。 使用Psychopy和ratCAVE进行3D心理旋转认知心理学实验的脚本演示如下: 要运行此实验,请先克隆存储库,并安装“ requirements.txt”中列出的所有必需Python软件包,然后在Python 2环境中执行run.py文件(因为Psychopy仅支持Python 2)。 步骤包括: 1. 克隆相关代码仓库。 2. 安装所需的python软件包:`pip install -r requirements.txt` 3. 运行实验脚本:`python run.py` 您可以通过修改“ config.py”中的值来自定义实验选项。此外,示例数据可以在“ data”文件夹中找到,并且一些示例分析可在“ jupyter_notebooks”文件夹内查看。 视频资料展示了此实验的实际运行效果。

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  • mental_rotation_exp: 使PsychopyRatcavePython3D...
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    mental_rotation_exp 是一个利用Python的Psychopy和Ratcave库创建的简易3D心理旋转实验程序,旨在研究个体空间认知能力。该工具适用于心理学及认知科学研究与教学。 使用Psychopy和ratCAVE进行3D心理旋转认知心理学实验的脚本演示如下: 要运行此实验,请先克隆存储库,并安装“ requirements.txt”中列出的所有必需Python软件包,然后在Python 2环境中执行run.py文件(因为Psychopy仅支持Python 2)。 步骤包括: 1. 克隆相关代码仓库。 2. 安装所需的python软件包:`pip install -r requirements.txt` 3. 运行实验脚本:`python run.py` 您可以通过修改“ config.py”中的值来自定义实验选项。此外,示例数据可以在“ data”文件夹中找到,并且一些示例分析可在“ jupyter_notebooks”文件夹内查看。 视频资料展示了此实验的实际运行效果。
  • 使HTML5CSS33D效果
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    本教程介绍如何运用HTML5与CSS3技术来创建具有吸引力的网页元素3D旋转动画效果,适用于希望增强网站互动性的前端开发者。 使用HTML5、JavaScript和CSS3可以实现网页元素的3D旋转效果。这种技术可以让网站更具互动性和视觉吸引力,通过简单的代码就可以为用户提供沉浸式的浏览体验。例如,可以通过变换CSS属性如`transform: rotateX(45deg);`来创建三维空间中的旋转动画,并结合JavaScript动态调整这些样式以响应用户的操作或页面事件。
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    本项目探讨了在虚拟计算机环境下实现三维图形的旋转技术,并研究了几种基础的图形算法。通过编程实践,旨在提高用户对3D建模和渲染的理解与应用能力。 在VC6.0环境下,3D图形旋转是计算机图形学中的一个基础但重要的概念,它涉及到几何变换和矩阵运算的应用。通过应用特定的数学公式来改变3D图形的位置与方向,使得观察者可以从不同角度看到不同的视觉效果。在这个项目中,我们将探讨如何使用C语言实现3D图形的旋转算法。 首先理解在3D空间中的坐标系统是必要的。通常情况下,我们采用右手坐标系,在该体系下X轴指向右方、Y轴指向前方而Z轴向上延伸。每个点都可以用包含三个分量(x, y, z)的向量来表示。三维旋转涉及三种基本类型:绕X轴(称为偏航或俯仰)、绕Y轴(翻滚)和绕Z轴(俯仰)。这些单独的操作可以组合起来形成更复杂的变换。 实现3D图形旋转的关键在于使用旋转矩阵,这是一种正交矩阵,其逆等于转置且行列式为1。例如: - 绕X轴旋转θ角度的矩阵: ``` | 1 0 0 | | 0 cos(θ) -sin(θ) | | 0 sin(θ) cos(θ) | ``` - 绕Y轴旋转θ角度的矩阵: ``` | cos(θ) 0 sin(θ) | | 0 1 0 | | -sin(θ) 0 cos(θ) | ``` - 绕Z轴旋转θ角度的矩阵: ``` | cos(θ) -sin(θ) 0 | | sin(θ) cos(θ) 0 | | 0 0 1 | ``` 为了实现整体3D图形的旋转,可以将上述各种旋转组合在一起。执行多个连续旋转时通常遵循一定的顺序(如Z-Y-X或X-Y-Z),具体取决于需求。 在C语言中,可以通过定义结构体来表示点或者向量,并创建函数进行矩阵乘法和坐标变换操作。为了渲染3D图形,可能需要使用OpenGL库或其他相关API提供的接口帮助处理复杂的图形显示任务。 通过分析实现这些功能的源代码(例如“test”文件中的内容),可以深入了解如何在VC6.0环境下利用C语言构建有效的三维旋转算法,并掌握矩阵应用与组合的实际编程技巧。这不仅有助于理解3D变换的基本原理,还能提升自身的编程能力,为深入研究计算机图形学奠定坚实的基础。
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    本项目演示了如何在控制台应用中利用OpenGL库,实现三个动态旋转的三维球体。通过调整参数和光照效果,可创造出丰富多彩的视觉体验。 控制台下的三球旋转模拟展示了太阳、地球和月亮的公转与自转过程,该模型不包含贴图。
  • HTML53D球效果
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    本项目通过HTML5技术结合CSS3和JavaScript,实现了网页上动态的3D旋转球体效果,为用户带来沉浸式的视觉体验。 HTML5是现代网页开发的重要标准之一,它为开发者提供了丰富的功能和强大的表现力。在这个案例中,“HTML5实现3D旋转球”是一个基于HTML5的项目,主要利用了Canvas元素以及JavaScript来创建动态的3D球体旋转效果。 作为HTML5的核心特性之一,Canvas允许开发者在网页上绘制2D和3D图形,并提供了一个灵活的画布用于各种动画和交互式应用。为了实现3D旋转球的效果,首先需要理解基本的3D坐标系统以及变换原理。物体的位置与形状通常通过一组三维坐标(x, y, z)及变换矩阵来表示,在这些变化中,尤其是旋转操作对于生成动态效果至关重要。 在Canvas中进行这种复杂的计算时,我们常用到的是数学库如glMatrix来进行处理。接下来的步骤包括创建3D球体模型、定义其初始位置和速度,并通过JavaScript代码不断更新旋转角度以实现持续运动的效果。具体来说,这涉及到了使用`requestAnimationFrame`函数来驱动动画循环。 在名为“阿飞3D球.html”的文件中,开发者可能已经编写了相关的逻辑代码。这些内容通常包括设置Canvas大小、创建2D渲染上下文以及定义初始参数等步骤,并进一步实现手势控制以增强用户体验和性能优化措施如Web Workers的使用。 总之,“HTML5实现3D旋转球”项目展示了利用HTML5新特性在网页上生成交互式三维图形的强大能力。它要求开发者具备扎实的JavaScript基础、熟悉Canvas API,同时对基本的3D图形学原理有所了解。通过这样的实践不仅可以掌握新的技术功能,还能深入理解背后的渲染机制和设计原则。
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    本实例详细介绍了如何利用HTML5技术创建一个具有3D旋转效果的照片展示相册,为网页设计增添视觉吸引力。 最近我发现了一个非常炫酷的3D旋转相册效果,并决定记录下来。这里先展示效果图:下面是HTML5代码示例: ```html HTML5 3D旋转图片相册 可鼠标悬停 ```