
Unity游戏设计与实现(含源码)
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简介:
本书《Unity游戏设计与实现》深入浅出地讲解了使用Unity引擎开发游戏的各项技术和实践方法,并附有丰富实用的源代码示例。适合游戏开发者参考学习。
这本书巧妙地结合了游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术,旨在填补游戏设计与编程开发之间的空白,并将两者联系起来。随着Unity游戏开发技术的成熟,设计师将自己的创意转化为数字原型变得越来越重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家Jeremy Gibson在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合成为成功游戏设计师和原型设计师所需的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity进行原型开发与游戏设计,并借助C#进行编程。此外还提供了源码供自行下载使用。
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