
Mesh-Voxelizer:适用于Maya 2014的插件,可将任意封闭网格按指定分辨率进行“体素化”
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简介:
Mesh-Voxelizer是一款专为Autodesk Maya 2014设计的插件,能高效地将任何闭合网格模型转换成体素形式,支持用户自定义分辨率设置。
网格体素化器是针对Maya 2014-15的插件,适用于任何封闭网格,并能根据给定分辨率进行“体素化”。使用前,请确保启动了Maya 2014或2015版本,并将voxelPlugin.py文件加载到脚本编辑器中。在运行Python脚本之前,需要确认voxelize.png与Python脚本在同一目录下。
接下来,在插件管理器里添加VoxelMesh.mll(适用于Windows)或者libvoxelMesh.so(适用于Linux)。对于Maya 2015版本,请使用voxelMesh2015.mll。完成以上步骤后,从脚本编辑器运行Python脚本即可开始使用体素化插件了。
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