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Assimp库与VS2015和2017 x64 debug/release包进行比较。

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简介:
一个广受欢迎的模型导入库是Assimp,它代表Open Asset Import Library(开放的资产导入库)。Assimp具备导入多种不同的模型文件格式的能力,并且能够导出一部分格式;它负责将所有模型的数据加载至Assimp内部的通用数据结构中。值得注意的是,该包提供了适用于VS2015和VS2017的x64调试和发布版本,并未包含32位的编译版本。

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客服
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  • AssimpVS2015VS2017中的x64 debug/release版本
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    本简介提供关于如何在Visual Studio 2015及2017环境下构建适用于x64架构的Debug与Release模式下的Assimp库安装包的指南。 一个非常流行的模型导入库是Assimp,它是Open Asset Import Library(开放的资产导入库)的简称。Assimp能够支持多种不同的模型文件格式,并且可以导出部分格式。它将所有模型数据加载到Assimp的通用数据结构中;该包包含VS2015和VS2017编译的x64 debug/release版本,没有提供32位版本。
  • Glut 3.7.6 - 动态X64版本(含DebugRelease
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    Glut 3.7.6是一款用于开发图形用户界面应用的动态链接库软件,提供X64架构下的Debug与Release双模式版本,适用于需要高效、便捷地创建OpenGL窗口环境的开发者。 GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是用于创建图形用户界面的开源库,在OpenGL编程中广泛使用。此压缩包包含的是最新版本3.7.6的GLUT库,专为64位操作系统设计,并提供了Debug与Release两种编译配置以适应不同开发阶段的需求。 在软件开发过程中,Debug模式主要用于代码调试和问题定位;而Release模式则优化了性能并移除了不必要的调试信息,适用于最终发布。动态链接库(DLL)允许程序运行时加载共享资源而非静态连接整个文件,从而节省内存空间,并且多个应用可以共用同一份库的内存映像。 GLUT作为动态库,在编写OpenGL应用程序时无需将完整代码集成到项目中;只需引用该库即可使用其功能。压缩包中的“glut-3.7.6-shared-x64”可能表示这是为x86_64架构设计的共享版本,适用于GLUT 3.7.6。 利用GLUT库可以简化创建OpenGL窗口及处理键盘、鼠标输入等任务的过程,并支持弹出菜单和多窗口操作。这对初学者来说是一个很好的起点,因为它减少了与操作系统交互方面的复杂性,使他们能够专注于图形渲染的实现。 在实际开发中,为了测试代码的功能性和稳定性,开发者通常会选择Debug模式编译;而在软件准备发布时,则会切换到Release模式以保证最终用户获得性能优化后的体验。这个压缩包为64位OpenGL应用提供了全面支持,在任何阶段都能提供便利性与实用性。对于学习或使用OpenGL的人来说,这是一份非常有用的资源。
  • OSGEarth 3.1 (Debug/Release x64, VS2019)
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    OSGEarth 3.1是基于VS2019开发的一款适用于x64架构的地理信息系统软件,提供调试和发布两种版本。 **osgEarth 3.1 深度解析** osgEarth是一个开源的、基于OpenGL的地球渲染引擎,它利用OpenSceneGraph(OSG)库来提供高效且高质量的三维地球可视化功能。此压缩包包含了针对64位系统的优化版本,并提供了Debug和Release两种配置以适应不同的开发需求。这些文件使用Visual Studio 2019编译而成,确保了与现代Windows开发环境的良好兼容性;同时采用CMake 3.25.1进行构建管理,这是一个强大的跨平台构建工具。 **主要内容** 1. **include目录**: 包含所有必要的头文件,是osgEarth库的核心API。开发者可以通过引用这些头文件来集成osgEarth的功能,例如地球模型、地形数据加载、纹理映射、标记和标签以及网络数据源等。`osgEarth::MapNode`用于创建和管理地球视图,而`osgEarth::Symbology`则处理符号化与样式设置。 2. **lib目录**: 包含编译好的静态库和动态库文件(如.lib 和.dll),以供应用程序链接使用。Debug和Release两个子目录分别提供调试版本及发布版本的库文件,在不同构建模式下确保正确链接。例如,`osgEarth.lib`与`osgEarth_d.lib`分别是Release和Debug版本的主要库。 3. **data目录**: 可能包含一些默认的数据文件,如地图瓦片、地形数据以及示例场景等。这些数据通常用于初始化及测试应用程序,并帮助开发者了解如何加载和操作地球相关数据。 4. **bin目录**: 包含可执行程序及其运行时所需的动态链接库。`example`下的执行程序展示了使用osgEarth API创建交互式地球应用的方法,通过这些示例可以直观地学习实现特定功能的技术细节,如动画、光照效果及事件处理等。 **C++编程与osgEarth** 利用osgEarth进行开发需要掌握以下几个关键点: 1. **CMake集成**: CMake是构建项目的必备工具,能够生成适用于不同IDE的项目文件。通过编辑`CMakeLists.txt`文件指定依赖项、源代码和目标配置,并使用CMake生成相应的解决方案。 2. **OSG基础知识**: osgEarth基于OpenSceneGraph开发,因此理解场景图、节点及几何对象等基本概念至关重要。这些基础知识为osgEarth提供了强大的底层支持功能。 3. **地球数据处理**: osgEarth能够支持多种格式的地球数据(如GDAL栅格数据、DEM地形和KMLSVG矢量数据),开发者需要掌握如何加载并操作这些数据,以及怎样定义地图投影方式。 4. **符号化与样式设置**: 通过osgEarth的Symbology模块可以自定义地球表面显示样式的颜色、纹理及标签等。可通过XML或代码配置来创建复杂的样式规则。 5. **交互与事件处理**: osgEarth支持鼠标和键盘事件,可用于构建具有互动性的地球应用。开发者可添加定制化的监听器以响应用户的操作行为(如缩放和平移)。 6. **性能优化策略**: 由于osgEarth涉及大量图形渲染工作,因此了解如何进行性能调优十分重要。这可能包括减少不必要的绘制调用、使用LOD技术以及优化数据结构等方法来提高效率和表现力。 此压缩包提供了一整套的开发环境以帮助你立即开始构建自己的三维地球应用。然而由于osgEarth是一个复杂的库,深入学习与掌握则需要一定的时间及实践练习。
  • Tesseract 4.0 + VS2015 + WIN10 下的 C++ Debug Release 版本
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    本文介绍了在Windows 10环境下使用Visual Studio 2015编译和配置Tesseract 4.0 OCR引擎的C++版本,涵盖Debug与Release模式下的构建过程及注意事项。 针对在Tesseract 4.0+VS2015+WIN10 64位环境下进行编译的工作,需要分别处理debug版本与release版本的设置。这一过程涉及多个步骤以确保代码能够顺利编译并运行于指定环境之中。需要注意的是,在配置过程中要特别关注库文件和依赖项的正确集成,这对于保证软件在不同模式下的稳定性和性能至关重要。 对于Debug模式而言,通常需要更详细的调试信息以及较低级别的优化设置;而Release版本则侧重于更高的执行效率与代码大小控制。因此,在编译选项的选择上会有一定的差异。此外,为了确保项目的可移植性及兼容性,建议遵循最佳实践来配置项目属性,并严格测试各个构建模式下的应用行为。 综上所述,成功完成这一系列步骤后可以有效地利用Tesseract OCR引擎在Windows 10平台上进行高效的光学字符识别开发工作。
  • Google V8最新版在VS2017下的32/64位DebugRelease版本
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    本文章主要探讨和对比了Google V8引擎最新版本在Visual Studio 2017环境下编译生成的32位及64位Debug模式与Release模式下的版本库差异,旨在帮助开发者更好地理解和使用V8引擎。 经过4天的努力,终于在VS2017上成功编译了最新版的V8引擎。不过我注意到debug模式下的v8_base.lib文件大小只有70多MB,尽管如此,测试“Hello World”程序时一切正常。编译日期是2018年10月9日,并且包含了32位和64位的库文件。
  • VTK8.0(在VS2015中编译,含QVTK,已生成DebugRelease版本)
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    本项目为VTK 8.0库,在Visual Studio 2015环境下成功编译,并集成了QVTK接口支持。提供详尽的Debug与Release两种模式构建版本,便于开发者灵活选择使用。 VTK8.0(使用VS2015编译,并集成了QVTK,生成了Debug和Release版本)。
  • VTK-8.2.0-VS2017-x64-Release-and-Debug-Installation
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    本简介提供关于如何在VS2017环境下为VTK 8.2.0版本进行x64 Release和Debug模式安装的指导,涵盖必要的配置步骤及注意事项。 使用WIn10、VS2017和Qt 5.12编译的VTK库,所有软件均为64位版本,并且只有在各个组件版本完全一致的情况下才能下载使用。
  • Notepad++VS2015主题
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    本文章将对Notepad++和VS2015两个代码编辑器的主题进行详细对比分析,帮助开发者选择最适合自己的编程环境。 Notepad++与VS2015主题的使用方法如下:首先,在Notepad++中选择“设置”->“导入”->“导入主题”,或者直接将主题文件复制到Notepad++安装目录下的themes文件夹内;其次,完成导入后,通过“设置”->“语言格式设置”来选择新导入的主题即可。微软提供的VS2015主题确实非常美观。
  • DCMTK 3.6.3 Windows版x86x64位的ReleaseDebug静态编译版本
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    此简介提供DCMTK 3.6.3在Windows平台下的x86及x64架构完整编译结果,包括Release与Debug两种配置的静态库文件,便于开发者便捷集成与调试。 DCMTK 3.6.3 编译好的 Windows 版本包括 x86 和 x64 架构的 release 和 debug 静态版本,包含头文件、exe 文件以及 lib 文件。