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SkyLine三维地理信息软件简介

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简介:
SkyLine是一款功能强大的三维地理信息软件,它能够创建、分析和展示复杂地形及地物数据,适用于城市规划、环境监测等多个领域。 SkyLine是一款三维地理信息软件,它提供了强大的功能来处理、分析和展示复杂的地理数据。该软件能够创建逼真的3D地图模型,并支持多种格式的数据导入与导出,为用户提供了一个全面的平台来进行空间数据分析和可视化工作。 SkyLine具备高性能的地图渲染能力以及灵活多样的定制选项,使其适用于各种行业领域,包括城市规划、环境监测、资源管理和应急响应等。此外,它还提供了一系列工具来帮助用户进行地形分析、路径规划及场景模拟等工作。 总之,通过使用SkyLine软件,专业人员可以更有效地获取地理信息,并基于这些数据做出明智的决策。

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客服
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  • SkyLine
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    SkyLine是一款功能强大的三维地理信息软件,它能够创建、分析和展示复杂地形及地物数据,适用于城市规划、环境监测等多个领域。 SkyLine是一款三维地理信息软件,它提供了强大的功能来处理、分析和展示复杂的地理数据。该软件能够创建逼真的3D地图模型,并支持多种格式的数据导入与导出,为用户提供了一个全面的平台来进行空间数据分析和可视化工作。 SkyLine具备高性能的地图渲染能力以及灵活多样的定制选项,使其适用于各种行业领域,包括城市规划、环境监测、资源管理和应急响应等。此外,它还提供了一系列工具来帮助用户进行地形分析、路径规划及场景模拟等工作。 总之,通过使用SkyLine软件,专业人员可以更有效地获取地理信息,并基于这些数据做出明智的决策。
  • 基于Skyline技术的煤矿安全管系统
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    本系统运用Skyline技术构建煤矿安全三维信息模型,实现对矿井环境、设备状态及安全隐患进行实时监测与智能分析,保障矿山作业安全。 本段落基于Skyline和SQL Server数据库技术,并利用C#编程语言开发了煤矿安全管理三维信息系统。该系统包含用户登录、空间定位、属性查询、空间漫游及隐患管理等七个模块,实现了对矿井下环境的三维展示以及安全信息的实时查询与管理功能。实践表明,这一平台对于提升煤矿安全生产水平和应急救灾能力具有重要意义。
  • 互动电子沙盘的功能说明及系统
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    本简介详细阐述了三维互动电子沙盘的各项功能及其在城市规划、建筑设计中的应用,并介绍了集成GIS技术的三维地理信息系统的特色与优势。 该平台采用DEM(数字高程模型)、高清卫星影像、三维模型及矢量数据等多种技术手段,并综合运用GIS(地理信息系统)、大数据、云计算以及物联网视频等先进技术,具备强大的多维空间分析能力,能够展示地上与地下完整的三维场景,支持手势触控操作。此外,该平台还提供了在线会商功能和信息交互系统,方便用户进行态势标绘及综合检索。 在应急事件处理方面,此系统为指挥员提供决策依据,并能准确地判断局势发展。视频联动云调度等功能也为突发事件的快速响应提供了有力支持。 除了强大的数据分析能力外,该平台还具有双机备份、多点触摸操作以及稳定可靠的特性,同时具备大量数据支撑和云端通讯功能等优势特点。
  • 化的二平台 YGIS
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    YGIS是一款专注于简化操作与高效应用的二维地理信息系统平台,为用户提供直观的地图数据展示、编辑和分析功能。 【简易二维地理信息平台YGIS】是一个基于C++编程语言,并利用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架构建的GIS(Geographic Information System)软件平台。这个平台主要包括两大部分:桌面地图浏览软件和二次开发包,旨在为轻量级地理信息系统项目提供便捷的开发工具。 GIS是一种用于处理地理空间数据的技术,它整合了计算机硬件、软件和地理数据,以便分析、存储、显示和管理地理信息。YGIS简化了GIS应用的开发过程,并特别适合那些需要快速构建地图展示和基础地理信息处理功能的项目。GDAL(Geospatial Data Abstraction Library)是YGIS可能使用的库之一,这是一个开源的栅格和矢量数据处理库,提供了对多种地理空间数据格式的支持。 通过GDAL,YGIS可以方便地读取和写入不同来源的地理数据,如遥感图像、地形图、矢量地图等。C++作为YGIS的基础编程语言是一种强类型、静态类型的面向对象语言,具有高效、灵活和可扩展性强等特点。MFC是微软为Windows操作系统提供的一个C++类库,它封装了Windows API,使得开发者能够更容易地创建符合Windows用户界面标准的应用程序,包括地图浏览软件。 MFC中的GDI(Graphics Device Interface)和GDI+是Windows系统中用于图形绘制的API,它们允许YGIS在屏幕上精确地绘制地图元素,如点、线、多边形以及地图符号等。GDI+在GDI的基础上增加了更多的图形渲染功能,例如支持贝塞尔曲线、透明度和矢量图形,使得地图展示更加美观和流畅。 压缩包中,“bin”目录可能包含了YGIS运行所需的可执行文件和动态链接库。“include”目录则包含YGIS的头文件,这些头文件定义了API接口,便于开发者在自己的项目中调用YGIS的功能。SimpleAppTest可能是简单的应用程序示例或测试程序,用于展示如何使用YGIS的API。 “lib”目录可能包含了YGIS的库文件,这些库文件是编译和链接YGIS应用程序所必需的。YGIS是一个专为轻量级GIS项目设计的平台,它利用C++和MFC的强大功能,并结合GDAL的数据处理能力,为开发者提供了一个易于集成和扩展的地图展示和地理信息处理环境。 通过深入理解和使用YGIS,开发者可以快速构建出满足特定需求的地理信息系统应用。
  • ThreeEarth:基于Three.js的系统(修订版)
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    ThreeEarth是一款采用Three.js开发的轻量级三维地理信息系统。它简化了地理空间数据的可视化流程,为用户提供了一个直观、易用的平台来探索和分析地理信息。 ThreeEarth是一个基于Three.js库构建的轻量级三维地理信息系统(GIS)项目。它利用了Three.js在Web浏览器中创建3D图形的功能,为用户提供了一个查看和操作地理数据的新平台。 1. **Three.js基础**:作为WebGL的一个封装库,Three.js简化了开发者进行3D编程的过程。该框架包含了模型对象、光照效果、材质定义以及相机设置等元素。 2. **ES6语法**:项目采用了ES6(ECMAScript 6)的特性来优化代码结构,比如类声明和箭头函数的应用让编码更加简洁,并支持模块化开发。 3. **Rollup打包工具**:这个JavaScript模块打包器在ThreeEarth中用于管理依赖关系并进行代码压缩以确保高效的浏览器加载速度。 4. **3D GIS概念**:结合了地理信息系统与三维可视化技术的3D GIS能够提供更加直观、立体化的空间信息展示。通过使用Three.js,该项目可以呈现地形地貌、建筑结构以及道路网络等元素,并支持用户交互操作如缩放和平移。 5. **JavaScript编程**:整个项目主要依赖于JavaScript语言来实现各种功能和互动体验,包括数据加载与处理、3D模型渲染及响应用户的输入动作。 6. **地理数据处理**:ThreeEarth可能涉及KML或GeoJSON等格式的数据解析工作。这些标准用于存储地理位置信息,并通过特定的库如geotiff.js或proj4js来转换和展示。 7. **场景构建**:在开发过程中,需要利用JavaScript创建出完整的3D环境,包括设置视图角度、添加光源效果、定义材料属性以及将地理数据转化为三维模型。 8. **交互性增强**:为了提升用户体验,ThreeEarth可能包含对鼠标或触控事件的支持机制。这使得用户可以通过点击和拖拽等方式来探索虚拟空间,并且可以控制不同层次的数据展示。 9. **性能优化策略**:考虑到3D场景中可能会存在大量几何数据,项目使用了LOD(Level of Detail)技术根据观察距离动态调整模型细节级别以提高渲染效率。 10. **地图投影转换**:在GIS应用里,将地球上的球面坐标系转化为适合平面显示的系统是一项关键任务。ThreeEarth可能采用特定算法来实现这一过程。 尽管ThreeEarth项目或许已经不再维护更新了,但它仍然可以作为一个学习资源帮助开发者理解如何结合使用Three.js和地理信息系统技术创建出具有互动性的3D地图应用程序。通过研究该项目源代码,我们可以学到很多关于处理三维图形、地理信息以及构建用户界面的知识点,在现代Web开发领域中这些技能都是十分重要的。
  • Skyline模型的加载
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    本文章介绍了如何在软件中加载Skyline三维模型的方法和技巧,详细解析了整个操作流程,帮助用户更好地理解和使用三维模型数据。 ### Skyline三维模型加载的关键知识点 #### 一、模型技术标准与分类 在Skyline三维模型加载过程中,针对由3DMAX软件创建的三维模型,技术标准被细致地分为两个等级:精细模型和一般建筑模型。每种类型对模型的几何结构、贴图以及数据量都有具体的要求。 **1.1 精细模型** - **几何结构与贴图**: 要求真实精确表现建筑物外观,立体屋顶、凹凸阳台及一楼突出门厅等细节需用实体而非贴图来表示。 - **精度控制**: 单个模型在3DMAX中的面数应不超过4000面;贴图单边像素数不应超过1024;总数据量不得超过1M。 - **贴图格式**: JPG用于普通贴图,品质设为8。透明贴图则需使用DDS、TGA或PNG格式。 **1.2 一般建筑模型** - **简化要求**: 准确表现建筑物的几何结构即可,允许部分细节用贴图替代,例如小角顶和凹凸阳台。 - **精度与数据量**: 面数应控制在500面以内;贴图单边像素数不超过512;总数据量不得超过400K。 #### 二、贴图制作注意事项 - **尺寸规范**: 贴图像素尺寸应为2的幂次方,如64、128或256等,以确保兼容性和性能。 - **清晰度与格式**: 在保持清晰度的前提下,图片保存为JPG格式,并设置分辨率为72,品质设为8。透明贴图需要带有透明通道。 - **尺寸优化**: 尽可能将多个贴图整合到一张大图上,控制其大小在1024×1024以内以减少加载次数和提升效率。 #### 三、操作流程 **3.1 模型创建与导出** - **创建模型**: 根据CAD底图按比例(1:1)在3DMAX中建立模型,注意Z轴不旋转,并且应以一栋建筑为单位进行输出。 - **PandaDXExport插件**: 使用该插件将模型导出为.X格式。特别需要注意处理透明贴图时的“Copy texturemap”配置选项,确保保留贴图原文件格式。 **3.2 命名与数据管理** - **文件命名**: 所有模型和贴图需按规范进行命名以避免重名问题,并且输出文件名称应为英文。 - **数据量建议**: 单个模型及其相关贴图的总大小应在60kb到2M之间,以便于网络发布。 - **存储方式**: 数千个模型应该分门别类地存放在不同文件夹中以避免单一文件夹内过多模型影响读取速度。 **3.3 高效模型管理** - **设置高度**: 推荐使用Absolute方法设定模型的高度值,这有助于降低系统资源的消耗并提高运行效率。 ### 结论 Skyline三维模型加载不仅包括了创建与优化的技术细节,还包括贴图制作、数据量控制和高效存储策略。遵循这些详细指南能够确保在Skyline平台上的模型具备最佳性能表现,尤其是在大规模城市建模项目中尤为重要。
  • 模型生产规范(CHT9016-2012).pdf
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    本PDF文档为国家标准《三维地理信息模型生产规范》(CHT9016-2012),详细规定了三维地理信息模型的构建、处理和质量要求,是地理信息系统建设的重要参考。 三维地理信息模型生产规范描述了创建高质量三维地理信息模型的标准流程和技术要求。这些规范旨在确保生成的模型具有高度准确性、一致性和互操作性,适用于城市规划、灾害管理及环境监测等领域。通过遵循这些标准,可以提高数据质量和应用效果,促进不同系统间的兼容与集成。
  • 基于系统的下管线系统设计与实现
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    本项目旨在开发一个基于三维地理信息系统平台的地下管线信息管理系统,通过集成GIS技术,实现对城市地下管线资源的有效管理和可视化展示。 为了应对传统地下管线可视化不足的问题,本段落采用三维GIS技术设计并构建了高青县的地下管线三维GIS管理系统。该系统实现了包括管线的三维展示、统计分析以及空间分析在内的多项功能,并通过实际应用验证了其优越性,从而提升了县级城市在地下管线信息化管理方面的水平。
  • 开放源代码的系统平台
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    这是一款开源的三维地理信息系统平台,旨在为用户提供强大的数据可视化、空间分析和模型构建功能。 WorldWind 的知名度很高,并且介绍也很全面。它目前分为 .net 版本和 Java 版本。开发语言使用的是 C# 和 Java,渲染方式则采用 DirectX 和 OpenGL(Java)。
  • 数字校园设计(超图大赛)
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    本项目旨在构建一个全面、交互式的三维数字校园模型,采用先进的GIS技术,实现校园空间数据的高效管理与可视化展示,为教育信息化提供创新解决方案。 所有的提交内容都存放在文档和作品两个文件夹中。文档内包含提交清单、说明文档、演示录像以及精彩截图。其中的说明文档详细记录了数据收集方法、制作流程、数据分析过程及遇到的问题等相关信息。 在作品文件夹里,包括supermap的工作空间(.smw/.sdb/.sdd格式),学生信息属性表和学籍管理属性表等原始数据源,地图以及数据库,并且还有基于这些资料进行的数据分析结果图。此外,在3dmax中创建的模型及其渲染后生成的.bmp图片也被保存在此文件夹内。