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基于OSG和Qt的结合(实现多种事件重写)

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简介:
本项目探讨了将OSG与Qt集成的技术方案,并实现了多种事件处理机制的优化与重写,以提升应用性能和用户体验。 示例程序使用VS2015+Qt5.9+osg3.4.0在网上找了好多天都是不完整的,不能实际应用。需要将osg3.4.0嵌入到Qt中,并在自己的QWidgetViewer类中实现各种事件的重写。main.cpp 中是怎样使用自定义窗口类 QWidgetViewer 的。

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客服
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  • OSGQt
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    本项目探讨了将OSG与Qt集成的技术方案,并实现了多种事件处理机制的优化与重写,以提升应用性能和用户体验。 示例程序使用VS2015+Qt5.9+osg3.4.0在网上找了好多天都是不完整的,不能实际应用。需要将osg3.4.0嵌入到Qt中,并在自己的QWidgetViewer类中实现各种事件的重写。main.cpp 中是怎样使用自定义窗口类 QWidgetViewer 的。
  • Qt中嵌入osg响应
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    本文章介绍了如何在Qt框架下集成OpenSceneGraph(osg)库,并详细讲解了两者结合后处理各类用户交互事件的方法。通过这种方法,开发者能够创建出功能更加强大的图形界面应用,有效提升用户体验和应用程序的性能。 将osg的osgViewer::CompositeViewer嵌入到Qt的QWidget,并实现了各种事件响应功能,效果非常好。如果需要可以实现多视口显示。这标志着使用osg3.4.0与Qt5.9在vs2015环境下开发的第一步已经完成。
  • OSGQt
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    本文介绍了如何将OSG(OpenSceneGraph)与Qt框架结合起来,实现高性能的三维图形界面开发。通过集成这两项技术,开发者能够创建出更加丰富、交互性更强的应用程序和游戏。 此例子是osg与Qt结合的小示例。
  • osgshadowmap
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    本项目基于OpenSceneGraph(OGS)引擎,采用ShadowMap技术,实现了高效的真实感阴影渲染效果,增强了三维场景的表现力和沉浸感。 在OpenSceneGraph (osg) 中实现ShadowMap是一种增强3D场景真实感的重要技术。ShadowMap是将光源的位置作为观察者,记录下场景中物体在光源视角下的投影,然后在渲染时使用这些投影来确定哪些区域应该被遮蔽,从而产生阴影效果。这种技术在现代3D图形学中广泛使用,因为其相对高效且可以处理复杂场景。 为了实现ShadowMap,在osg中通常需要遵循以下步骤: 1. **设置光源**: 定义一个或多个光源(LightSource节点),这将作为产生阴影的光源。光源的位置和方向对阴影的形状和强度有直接影响。 2. **创建ShadowTechnique**: 使用OpenSceneGraph提供的 ShadowTechnique 类,用于处理阴影效果。可以选择使用BasicShadow、PSSM(Parallel Split Shadow Maps)或其他实现方式,具体取决于场景的需求与性能考虑。 3. **启用Shadow映射**: 调用`setShadowEnabled(true)`方法开启阴影功能,并设置相关参数如分辨率和裁剪平面等。 4. **配置ShadowMap**: 需要指定如何将阴影应用到场景中的几何体上。这通常涉及到创建并分配ShadowMap纹理,然后将其绑定至材质中。 5. **更新ShadowMap**: 在每一帧渲染之前,osg会自动更新ShadowMap;但根据需要可能还需手动调整某些参数如光源位置或视角。 6. **渲染主场景与ShadowMap**: 渲染过程分为两个阶段:首先为生成阴影图而一次渲染整个场景;然后使用该阴影图来渲染主要视图,在此过程中,物体上的阴影效果将显现出来。 7. **调试与优化**: ShadowMap可能会遇到如浮点精度问题导致的锯齿边缘或自阴影不正确等问题。这些问题可以通过调整参数、应用过滤技术(例如PCF, Percentage-Closer Filtering)或者提高采样率来解决和改善。 通过研究实现上述步骤的具体代码示例,可以深入了解如何在实际项目中利用osg的ShadowMap功能创建出逼真的阴影效果,并提升3D场景的整体视觉体验。
  • QtFFmpeg与SDL2.0QOpenGLWidget音视频播放器,具备础功能
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    本项目是一款基于Qt框架开发的多媒体播放器,集成了FFmpeg和SDL2.0技术,并利用QOpenGLWidget实现了高效的音视频渲染。该播放器支持多种格式文件的基础播放功能。 使用Qt开发了一个视频播放器,结合了FFmpeg和SDL2.0进行音视频解码,并利用QOpenGLWidget来显示图像。此播放器能够处理YUV420格式的视频数据,在Windows和Linux系统上均能正常运行。 该播放器支持的功能包括: 1. 播放各种类型的视频文件。 2. 支持多种音频文件的播放。 3. 提供进度条控制、全屏模式切换、音量调整以及播放/暂停/停止等功能,还允许用户向前或向后跳过内容。 4. 具备播放列表功能,可以记录已浏览过的视频路径信息。 5. 可以在线流媒体(如RTMP, HTTP, RTSP, FLV等格式)进行实时播放。 6. 支持添加文字水印到视频中。 7. 视频显示区域会根据所选视频的分辨率自动调整大小。
  • OSGQT开发源代码
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    本项目基于OSG(OpenSceneGraph)与QT框架进行开发,旨在创建高效且易于维护的源代码库,适用于三维图形应用及跨平台软件开发。 一段使用osg与qt界面结合的程序示例展示了如何将osg集成到qt环境中。
  • QtQWidget按钮进度条
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    本项目采用Qt框架,通过重写QWidget类来创建自定义按钮,并在其上叠加进度显示功能,从而实现了兼具点击与进度指示能力的独特控件。 通过继承QWidget来实现在按钮上的进度条功能,点击按钮后会在按钮上绘制进度。
  • 方法曲线拟
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    本研究探讨了采用多种数学方法进行曲线拟合的技术与应用,通过比较不同算法的优劣,为数据建模提供有效的解决方案。 使用VC6.0进行开发时可以实现曲线拟合功能,这其中包括了GDI+以及贝塞尔曲线的应用。
  • Qt本功能
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    本项目旨在通过Qt框架开发一款具备基础文本编辑与管理功能的记事本应用,支持文件读写、格式保存及简单的样式设置。 仿照Windows自带的记事本,基本实现了其功能。
  • QtExcel读类(并改进了个常见类)
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    本项目提供了一个基于Qt框架的Excel读写工具类,整合并优化了多种常用功能,适用于需要处理Excel数据的应用程序开发。 基于Qt的读写Excel类集成了网上常见的几个读写类的功能,可以实现打开、保存Excel表格以及读取和设置单元格值的操作。该功能已在Qt4.8.6版本中测试通过。