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RayFire for Unity版本1.20已发布。

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简介:
RayFire 1.20版本,为用户提供了一个功能强大的工具集,旨在简化和加速癌症治疗计划的制定过程。该软件集成了多种先进的算法和模型,能够帮助临床医生更精确地预测治疗效果,并根据患者的具体情况进行个性化方案设计。RayFire 1.20在用户体验方面也进行了全面优化,操作更加直观便捷,使得专业人员能够轻松上手并高效利用其各项功能。此外,该版本还增加了对新型肿瘤数据的支持,进一步提升了其在复杂癌症治疗领域的应用价值。

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  • RayFire for Unity 1.20 更新
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    RayFire for Unity 1.20更新版提供了增强的物理模拟和粒子效果功能,为游戏开发者和设计师带来更加逼真的破碎效果和动画。 RayFire for 1.20版本提供了强大的功能来帮助用户在3ds Max中创建复杂的破碎效果。这款插件简化了物理模拟的设置过程,并且拥有直观易用的界面,使得即使是初学者也能轻松上手进行高级动画制作。通过使用RayFire,创作者可以快速生成逼真的爆炸、倒塌等场景效果,大大节省了时间和精力。此外,它还支持大量的材质和贴图选项,让用户能够创造出更加细腻真实的破碎物体表面。 此版本优化了许多细节,并增加了新的功能以满足不同用户的需求。无论是游戏开发还是影视特效制作领域,RayFire都是不可或缺的工具之一。
  • RayFire for Unity 1.24
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    RayFire for Unity 1.24是一款专为Unity游戏引擎设计的强大物理模拟插件,支持复杂破碎效果和先进的动画功能,帮助开发者轻松实现逼真的物理交互。 RayFire 是一个插件,允许你在运行时无限次地拆毁或切割3D对象,并且可以在编辑器中将它们预破碎成碎片。它还能在物体被摧毁、激活或受到子弹撞击时自动生成粒子碎屑和尘土效果。RayFire 提供了高级动态模拟功能。
  • VLC for Unity Windows 0.1.6 (2022.8.24)
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    VLC for Unity Windows版本更新至0.1.6,带来多项优化与新功能,提升视频播放体验,支持更多媒体格式。下载体验最新版! VLC for Unity Windows 0.1.6 版本于2022年8月24日发布。
  • VLC for Unity Windows 0.1.6 (2022.8.24)
    优质
    VLC for Unity Windows版本更新至0.1.6(发布日期:2022年8月24日),带来了一系列优化与新功能,提升音视频播放体验。 使用正式的 VideoLAN 跨平台 C# 绑定 LibVLCSharp 可以在 Unity 游戏开发领域实现 libvlc 的所有功能。 该绑定的功能包括: - 支持跨所有受支持平台的 API。 - 播放各种媒体文件格式、编解码器和流协议。 - 在每个平台上提供硬件加速及高效的解码,最高可达到 8K 分辨率。 - 网络浏览远程文件系统(如 SMB、FTP、SFTP 和 NFS)以及服务器(UPnP 和 DLNA)。 - 提供菜单导航功能以播放音频 CD、DVD 和蓝光盘。 - 支持 HDR,并能对 SDR 流进行色调映射处理。 - 音频直通支持,包括 SPDIF 和 HDMI 通道及各种高清编解码器(如 DD+、TrueHD 或 DTS-HD)的使用。 - 提供视频和音频过滤器的支持功能。 - 支持播放 360 度视频以及 3D 音频,其中包括 Ambisonics 技术的应用。 - 具备投射及流传输至远程渲染设备(如 Chromecast 和 UPnP 渲染器)的能力。 我们的目标是覆盖所有移动和桌面平台。首个版本已引入了对 Windows 平台的支持,并且更多平台的集成工作正在推进中。
  • Unity破碎插件】RayFire for Unity打造真实互动破碎效果
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    RayFire for Unity是一款专为游戏开发者和设计师设计的强大插件,能够轻松实现复杂且真实的物体破碎与动态交互效果,极大地丰富了游戏场景的表现力。 RayFire for Unity 是一款专为 Unity 设计的高级破碎与物理模拟插件。它能够创建动态破碎、碎片化以及物体分解的效果,在需要真实物理破坏效果的游戏和模拟中应用广泛。该工具提供了强大的功能,帮助开发者在 Unity 中实现更逼真且互动性强的破碎效果。 以下是 RayFire for Unity 的一些关键特点和功能: 1. 物体破碎 - 细粒度控制:RayFire 提供精确选项来定义物体如何被破坏,包括碎片数量、大小及形状等。用户可以设置不同的破坏方式,如均匀分布或基于物理的随机性。 - 破碎网格:支持静态和动态网格(Mesh)的破碎功能。通过设定断裂点决定物体在何处分裂,并且可以根据外力影响来调整破碎模式。 - 预定义模板:提供多种预设模板以快速实现常见的破坏效果,例如石头、玻璃或木材等。 2. 物理与碰撞 RayFire 支持实时物理模拟,使碎片能够根据 Unity 的物理系统(如刚体和碰撞器)进行正确的互动。这确保了破碎后的物体能真实地与其他环境元素产生交互作用,并表现出符合现实的动态效果。
  • ARToolKit for Unity 5.2.2
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    ARToolKit for Unity版本5.2.2是一款专为Unity平台设计的强大增强现实开发工具包,支持多种追踪技术,助力开发者创建高质量的AR应用。 ARToolKit for Unity v5.2.2 经过测试,完全可以使用。
  • Unity插件:OpenCV for Unity 2.6.2
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    OpenCV for Unity 2.6.2是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它集成了强大的OpenCV计算机视觉库功能,使开发者能够轻松地在Unity项目中实现图像处理和机器学习等高级特性。 功能特性包括: - 跨平台支持:适用于多种操作系统及设备上的应用开发,如 iOS、Android、Windows 10 UWP、Win、Mac、Linux 和 WebGL 等。 - Unity 集成能力:提供将 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 数据结构相互转换的功能,并且许多类实现了 IDisposable 接口以支持使用 using 语句来管理资源释放。 - 多样化的功能模块:涵盖从基本数据处理到高级图像分析的广泛需求,包括核心组件、图像处理(如滤波和变换)、视频分析(例如运动估计与背景去除)、相机校准及3D重建等。 - 深度学习集成:支持 DNN 功能,兼容 ONNX、TensorFlow、Caffe 等多个深度学习框架。除了 Windows 平台外,默认情况下所有平台的 DNN 都使用 CPU 后端执行计算;在 Windows 上则可以通过额外配置来利用 CUDA 加速。 - 多硬件适配性:能够与众多不同类型的设备和传感器无缝对接,满足多样化应用场景的需求。
  • RayFire for Unity-1.34.rar(Unity2019测试通过)3D物体破碎插件
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    RayFire for Unity 1.34是一款专为Unity引擎设计的3D物体破碎插件,兼容Unity 2019版本。该插件能够模拟逼真的物理破坏效果,适用于游戏开发和影视后期制作等领域。 RayFire 是一款能够在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,并且可以在编辑模式下对其进行预粉碎。此外,它还提供了高级动态模拟控制功能,可以激活模拟对象和拆分片段。利用风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸等效果,并能记录并播放编辑器中的模拟动画。
  • DoozyUI插件 for Unity, 3.1.3
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    DoozyUI是一款为Unity游戏开发设计的强大界面解决方案,版本3.1.3提供了丰富的交互元素和动画效果,助力开发者高效创建动态且用户友好的界面。 Unity DoozyUI 是一款专为 Unity 开发的高级 UI 管理系统,它简化了用户界面的创建、管理和交互过程,使得开发者可以更加高效地构建游戏或应用的界面。在 3.1.3 版本中,该插件提供了更为完善的解决方案,并兼容 Unity 2020.3.33f1 等版本。 DoozyUI 的核心特性包括以下方面: 1. **可视化设计**:DoozyUI 提供了一个强大的可视化编辑器,允许开发者通过拖拽方式布局和配置 UI 元素,无需编写大量的代码,大大提升了开发效率。 2. **事件系统**:该插件内置了一套完整的事件系统,使得 UI 组件之间的交互变得更加简单。通过绑定特定的事件(如点击按钮、滑动条变化等),可以轻松实现复杂逻辑。 3. **状态管理**:DoozyUI 支持 UI 状态的管理,允许开发者定义并切换不同 UI 的状态(例如菜单打开或关闭),使界面设计更具动态性。 4. **行为系统**:引入了 Nody(行为节点)系统,这是一个基于图形化的编程工具。通过连接不同的节点来编写逻辑代码可以降低编程门槛。 5. **动画与过渡**:配合 Unity 的 DOTween 插件,DoozyUI 能够实现平滑的 UI 动画和过渡效果,为用户提供更流畅体验。DOTweenPro 是一个增强版插件,提供更多动画控制选项和优化功能。 6. **组件扩展**:除了基本元素外,DoozyUI 还提供了许多预设的 UI 组件(如分页、进度条、提示框等),开发者也可以自定义这些组件并进行扩展。 7. **教程与文档**:插件附带详细的使用指南和示例项目,帮助初学者快速上手,并且对于有经验的开发人员来说也很容易将其集成到现有项目中。 在压缩包文件中包含完整的 DoozyUI 插件(DoozyUI CompleteManagement System v3.1.3.unitypackage),直接导入后即可使用所有必要的资源和脚本。同样,还包括了用于增强动画效果的 DOTweenPro 包 (DotweenPro.unitypackage)。 为了充分利用 DoozyUI 的功能,开发者需要了解其工作原理,并学会如何在 Unity 编辑器中设置及配置 UI 元素、绑定事件与状态以及使用 Nody 系统编写行为逻辑。掌握 DOTweenPro 用法同样重要,这将有助于提高界面质量。 Unity DoozyUI 3.1.3 版本是一个强大且易用的 UI 解决方案,结合 DOTweenPro 可以帮助开发者快速构建出精美、互动性强的用户界面,特别适合那些希望专注于游戏内容开发而非底层 UI 编程的团队。
  • PID模拟器:2现!(开源)
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    PID模拟器:版本2现已发布! 是一个更新版的开源软件工具,旨在帮助用户理解和优化控制系统中的比例-积分-微分(PID)控制器参数。 尝试版本2!物理模拟、PID算法与GUI完全分离。此设置旨在逼真地模拟具有特定热容量、测量延迟及输入延迟加上低通滤波器(加热器延迟)的物理物体,以增强真实感。这是一款简单的.NET PID模拟器,设计目的是让您了解如何通过调整各种属性来优化PID性能。