
Unity中物体面向目标点
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简介:
本教程讲解在Unity引擎中实现游戏对象自动朝向目标点的方法,包括使用Quaternion.LookRotation和Transform.LookAt等函数进行方向调整。
让被挂载的物体始终保持面向目标点的方向。
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简介:
本教程讲解在Unity引擎中实现游戏对象自动朝向目标点的方法,包括使用Quaternion.LookRotation和Transform.LookAt等函数进行方向调整。
让被挂载的物体始终保持面向目标点的方向。


