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STM32F103C8T6(标准库)提供的部分程序示例(包括点亮LED和串口通信)。

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简介:
该资源包包含四段代码程序,具体包括:工程模板程序、用于点亮LED灯的代码程序,以及两种类型的串口通信程序。其中一种串口通信程序能够不定长度地发送字符,并以特定字符作为发送结束标志;另一种则采用DMA方式结合空闲中断来实现不定长度的字符发送功能。

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  • 基于STM32F103C8T6HALLED讯)
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    本项目提供了一个使用STM32F103C8T6微控制器及HAL库实现基本功能的实例,包括LED灯控制和串行通信。适合初学者学习嵌入式开发的基础操作。 代码包包含三个程序:点亮LED灯;串口通信(不定长发送字符),以特定字符结束发送;串口通信(不定长发送字符),使用DMA方式加空闲中断。
  • STM32F103C8T6)实代码(LED讯)
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    本项目提供基于STM32F103C8T6微控制器的标准库实例代码,涵盖LED灯控制及串口通信功能的实现,适用于嵌入式开发入门学习。 代码包包含四个程序:工程模板;点亮LED灯;串口通信(不定长发送字符),以特定字符结束发送;串口通信(不定长发送字符),使用DMA方式加空闲中断。
  • STM32F4292
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    本示例程序展示了如何使用STM32F429的标准库实现USART2的通信功能,包括初始化配置及数据发送接收。适合初学者学习与实践。 STM32F429串口2标准库程序实现收发功能,如有疑问欢迎咨询。
  • STM32F103C8T6 LED
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    本项目介绍如何使用STM32F103C8T6微控制器控制LED灯的亮灭,包括硬件连接和编程实现,适用于初学者学习ARM微控制器的基础操作。 STM32F103C8T6是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,在嵌入式系统设计中广泛应用。本项目将重点介绍如何使用库函数控制STM32F103C8T6的GPIO端口,实现LED灯闪烁及其他模式。 了解STM32 GPIO的工作原理至关重要。GPIO(通用输入输出)是微控制器与外部设备交互的主要接口。STM32F103C8T6芯片包含多个GPIO端口,每个端口由若干引脚组成;这些引脚可配置为输入、输出或复用功能。项目中通常将一个GPIO引脚设置为推挽输出模式以驱动LED灯。 库函数是STM32开发中的重要工具,简化了硬件寄存器的操作过程。STM32标准库(如HAL库和LL库)提供了众多函数,包括GPIO初始化、读取输入值及设置输出值等。使用这些函数可以避免直接操作底层寄存器,提升代码的可读性和维护性。 以下是基本的库函数操作步骤: 1. **GPIO初始化**:通过`GPIO_Init()`配置GPIO端口。这涉及选择端口和引脚、设定工作模式(推挽输出)、速度等级(低速、中速或高速)及上拉下拉电阻状态: ```c GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_PIN_5; // 选GPIOB的第5个引脚 GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; // 推挽输出模式 GPIO_InitStructure.Pull = GPIO_NOPULL; // 不使用上拉下拉电阻 GPIO_InitStructure.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; // 设置为低速 HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOB端口 ``` 2. **设置LED状态**:通过`HAL_GPIO_WritePin()`函数改变GPIO引脚电平,进而控制LED的亮灭: ```c HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); // LED点亮 HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); // LED熄灭 ``` 3. **实现LED闪烁**:编写一个循环,使用延时函数`HAL_Delay()`定时切换LED状态: ```c while(1) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); // LED亮起 HAL_Delay(1000); // 延迟一秒 HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); // LED熄灭 HAL_Delay(1000); // 再延迟一秒 } ``` 4. **实现其他模式**:除了简单的闪烁,还可以通过多个GPIO引脚配合、不同的定时器和中断控制LED的亮灭顺序及频率来实现更复杂的模式。 实际项目中可能还需使用到中断服务函数,在特定事件(如按钮按下)发生时改变LED状态。此外,PWM技术也可以用来调节LED亮度,通过调整占空比控制LED亮度变化。 STM32F103C8T6点灯项目的目的是学习和实践STM32的GPIO控制技术,并理解如何使用标准库实现不同运行模式下的LED操作,从而提升嵌入式系统的开发能力。在深入研究过程中,结合参考手册、HAL库文档及实际硬件进行练习将有助于加深对STM32与ARM架构的理解。
  • STM32F103C8T6 使用3.6.0IAP(BootLoader)
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    本项目基于STM32F103C8T6微控制器,采用ST标准库3.6.0版本实现串口在线应用程序加载(IAP)功能。该BootLoader支持通过串口接收并执行新的应用程序更新,提供灵活的固件升级方案。 STM32F103C8T6 基于标准库 3.6.0 的串口 IAP(BootLoader)程序内包含了一个用于测试的 LED APP 工程,以及注意事项和遇到的问题记录。该工程参考了正点原子例程和画质饺子的相关内容。
  • STM32F407 UART4
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    本示例程序展示了如何在STM32F407微控制器上配置和使用UART4接口进行串行通信。通过标准库函数实现初始化、数据发送与接收功能,适用于嵌入式系统开发中的调试或设备间通讯场景。 STM32F407 UART4 串口 4 的标准例程在很多资源里都比较少见,这里给大家分享一下相关的资料和示例代码。
  • STM32F103C8T6 LED
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    本示例代码展示如何使用STM32F103C8T6微控制器控制LED灯的亮灭,涵盖硬件配置、初始化设置及GPIO操作等基础内容。适合初学者学习和实践。 STM32F103C8T6的LED例程使用内部计时器来控制LED1的开启与关闭。
  • VB.NET
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    本示例展示了如何使用VB.NET编程语言进行串行端口(COM端口)的数据收发,适用于需要与外部设备通讯的应用开发。 在VS2008环境下开发项目时,可以配置一个名为config.ini的文件,在该文件中设置两个选项:“发送端”和“接收端”。通过串口线连接两台PC机的串口,实现通信功能。这只是一个半成品版本,供初学者学习参考使用。如果有任何不足之处,请批评指正。
  • STM32F103C8T6 HAL实现13DMA
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    本文介绍了如何使用STM32F103C8T6微控制器及其HAL库来配置和实现串口1与串口3之间的DMA数据传输,提高通信效率。 网上关于HAL库DMA的示例大多比较简单,并且容易出现丢包问题,实用性较低。因此我编写了一个更实用的例子:这个Demo将串口1或串口3通过DMA接收到的数据再发送回相应的串口进行回显,也可以选择直接返回到各自的串口中。 定义了两个宏来配置功能: - `#define DEBUG_FLAG 1` 控制是否启用串口1的打印。 - `#define UART_BANDRATE 115200` 设置串口波特率。