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Unity3d中用C#编写UGUI箭头指向3D地图对象的代码示例

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简介:
本代码示例展示了如何在Unity3D中使用C#语言创建一个用户界面(UGUI)箭头,并将其动态地指向场景中的特定3D地图对象,增强交互体验。 建议先阅读相关说明文档:关于Unity屏幕内标注视野外物体项目的介绍可以在博客上找到。请参考该文章了解项目背景和技术细节。

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