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AURIX TC3xx 系列处理器用户手册(第 2 部分)- v1.5.0-2。

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简介:
Infineon AURIX TC3xx 产品系列的用户手册第二部分,版本 1.5.0,共两页。

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  • Infineon AURIX TC3xx Part 2 User Manual v1.5.0 (2:2).pdf
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    本手册为英飞凌AURIX TC3xx系列微控制器用户指南第二部分第1.5.0版,提供了详细的硬件配置、编程接口和应用实例等信息。 Infineon-AURIX TC3xx Part2 用户手册版本 1.5.0 第二部分
  • AURIX TC3xx Ts Part 2 V2.3.0.pdf
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    本手册为AURIX TC3xx Ts系列微控制器编程指南的第二部分(版本V2.3.0),详细介绍了硬件架构、编程接口及应用实例,适用于开发者和工程师。 范围与目的 本目标规范描述了英飞凌AURIX™ TC3xx平台家族,这是一个基于英飞凌TriCore™架构的多核32位微控制器系列。该家族文档涵盖了通用功能集,并由单独的设备特定“附录”文档补充,后者详细说明了个别设备与家族通用功能之间的差异。
  • AURIX TC3xx Ts Part 2 V2.5.1.pdf
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    这份文档AURIX TC3xx TS Part 2 V2.5.1提供了针对英飞凌AURIX TC3xx系列微控制器技术规范的详细说明,版本更新至V2.5.1。 本目标规范描述了英飞凌AURIX™ TC3xx平台家族,这是一个基于英飞凌TriCore™架构的32位多核微控制器系列。 该家族文档涵盖了通用功能集。此外还有一个特定设备的“附录”文档,详细介绍了某个具体设备与这一族通用功能之间的差异。
  • 完整的英飞凌AURIX TC3XX
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    《完整的英飞凌AURIX TC3XX用户手册》是一份详尽的技术文档,为开发者提供了关于AURIX TC3XX微控制器系列全面的操作指南和编程支持。该手册涵盖了从硬件架构、开发工具到驱动程序实现的各个层面,旨在帮助工程师高效地进行嵌入式系统设计与应用开发。 完整英飞凌AURIX TC3XX用户手册包含两个文件:AURIXTC3XX_UserManual。
  • AURIX TC3xx安全v2.0
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    《AURIX TC3xx安全手册v2.0》详尽介绍了英飞凌AURIX TC3xx系列微控制器的安全特性与使用指南,旨在帮助开发者理解并充分利用其硬件和软件安全保障功能。 该手册旨在帮助开发人员和制造商了解AURIX TC3xx芯片在汽车电控系统中的安全需求和设计规范。它涵盖了芯片的体系架构、内部结构、软硬件开发流程以及测试要求,并强调了ISO 26262国际标准和汽车电控系统安全规范的重要性。
  • AURIX TC3xx安全v1.03.pdf
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    本手册为英飞凌AURIX™ TC3xx系列微控制器的安全使用提供指导,涵盖硬件与软件安全机制、开发流程及测试方法等内容。 AURIX TC3xx功能安全手册提供了详细的信息和技术指导,帮助用户理解和应用该系列微控制器在设计中的功能安全性要求。该手册涵盖了从基础概念到高级实现策略的各个方面,旨在确保电子系统的可靠性和安全性达到最高标准。通过遵循手册中提供的建议和最佳实践,工程师可以有效地将AURIX TC3xx集成到需要高度安全性的项目中,并满足相关的行业标准和法规要求。 这份文档是开发人员在进行复杂系统设计时不可或缺的重要资源之一,它不仅提供了理论知识还包含了许多实用的案例研究和技术细节。通过深入学习该手册的内容,读者能够更好地掌握如何利用AURIX TC3xx系列器件来创建既高效又安全的应用程序。
  • 英飞凌Aurix TC2.zip
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    本资源为英飞凌Aurix TC2系列微控制器的官方用户手册,提供了详细的硬件架构、编程接口和开发指南,适合嵌入式系统开发者参考。 英飞凌Aurix单片机TC2XX系列的DataSheet非常详细,适合学习并理解该单片机及其开发过程。这款单片机适用于ASILD功能安全设计,并且通常基于Autosar架构进行开发,可以使用EB或者Vector的达芬奇软件来实现。
  • Xilinx V5FPGA4.pdf
    优质
    本手册为Xilinx V5系列FPGA用户提供详尽的操作指南和技术文档,涵盖第四部分的具体内容,帮助工程师深入了解和高效使用该系列器件。 XILINX V5系列FPGA的用户手册是翻译后的中文版,提供了完整的芯片架构介绍:包括时钟资源、时钟管理技术、锁相环、Block RAM以及可配置逻辑块(CLB)。
  • TIBCO-BW全集(8)- 2
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    本系列为TIBCO-BW教程全集第二部分,包含四部深入讲解和实践操作内容,适合希望掌握TIBCO BusinessWorks开发与应用的技术人员学习。 本书是TIBCO组件设计及TIBCO BW资料全集8部曲中的第二部。由于初学使用百度上传文件不会批量上传多部分,所以只能一部接一部地上传,请见谅。
  • Stylized Water 2 v1.5.0
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    Stylized Water 2 v1.5.0是一款先进的实时渲染水体效果插件,提供逼真的水面、波浪和反射模拟,适用于游戏开发与影视制作。 在游戏开发领域,Unity引擎以其强大的功能与易用性而受到广泛欢迎。尤其是在创建具有独特艺术风格的游戏场景时,逼真的水体效果可以显著提升视觉表现力。Stylized-Water-2-v1.5.0 是一个专为Unity平台设计的水面渲染解决方案,旨在提供一种风格化、艺术化的水体特效技术,使开发者能够轻松地在项目中实现独特且引人注目的水面效果。 该系统基于现代图形学原理,并利用了Unity引擎中的Shader Graph工具。通过这种可视化编程界面,开发者可以自定义水面的颜色、透明度、波纹以及反射和折射等特性。Shader Graph允许用户拖拽节点来创建复杂的着色器,降低了技术门槛。 Stylized-Water-2-v1.5.0 包含了预设的水面材质、脚本及示例场景资源包,这些可以帮助开发者快速理解和应用该系统的核心功能。其中,水面材质控制颜色和深度等参数;脚本处理动态效果如波浪生成与风力影响;而示例场景则直观展示了不同设置下的实际效果。 实现风格化水体时通常会用到以下关键技术: 1. **法线贴图**:通过模拟微小的起伏来增加水面的真实感。 2. **屏幕空间反射**:捕捉环境倒影,增强真实度。 3. **时间与风力影响**:根据时间和风速动态调整波纹效果。 4. **颜色映射**:调节色彩以适应不同风格需求(如卡通或水墨)。 5. **深度雾效**:模拟水下模糊的效果,增加层次感。 6. **自定义Shader**:通过Shader Graph创建的着色器可以根据需要定制视觉效果。 在实际项目中,开发者可根据具体美术设计来调整Stylized Water的各项参数。由于Unity引擎支持跨平台运行(包括PC、移动设备及VR等),该系统能够广泛应用于各种硬件上。因此,对于希望在游戏中加入独特水体特效的开发人员来说,这是一个非常有价值的工具包。