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《追梦之路:Windows游戏编程入门源码》

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简介:
本书为初学者提供了一条清晰而实用的学习路径,详细介绍了Windows平台下的游戏编程基础知识和技巧,并附有丰富的示例代码。 《逐梦之旅:Windows游戏编程之从零开始》源码提供给希望学习Windows游戏开发的初学者使用,帮助读者从零基础起步逐步掌握相关技能。

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  • Windows
    优质
    本书为初学者提供了一条清晰而实用的学习路径,详细介绍了Windows平台下的游戏编程基础知识和技巧,并附有丰富的示例代码。 《逐梦之旅:Windows游戏编程之从零开始》源码提供给希望学习Windows游戏开发的初学者使用,帮助读者从零基础起步逐步掌握相关技能。
  • Visual C++ PDF+
    优质
    《Visual C++游戏编程入门》是一本面向初学者的游戏开发教程书籍,提供PDF文档和配套源代码,帮助读者快速掌握使用Visual C++进行游戏开发的基础知识与实践技能。 求《Visual C++游戏编程基础》PDF及源码的下载地址。
  • Direct11及配套
    优质
    本书为初学者提供了关于Direct11游戏编程的基础知识和实践指导,并附有实用的源代码供读者学习参考。 Direct11游戏编程是计算机图形学的重要领域之一,主要用于创建高性能的游戏和图形密集型应用程序。它是Microsoft DirectX 11的简称,是一组用于Windows操作系统上的API(应用程序接口),专门处理多媒体任务特别是图形渲染。 压缩包内包含的学习资源非常适合初学者踏入DirectX 11的世界。《Direct11游戏编程入门》这本书可能是核心内容之一,它可能涵盖了以下主题: - **DirectX基础**:介绍构成 DirectX 的组件,如 Direct3D、DirectInput 和 DirectSound 等,并解释它们在游戏开发中的作用。 - **Direct3D 11**:讲解了三维图形编程的基础知识,包括顶点和索引的概念、多边形绘制技巧、坐标系统及其变换方法等。此外还详细介绍了纹理映射技术以及如何使用着色器语言 HLSL(High-Level Shader Language)来实现光照效果。 - **状态对象管理**:讨论了深度缓冲区设置、混合模式调整及视图和投影矩阵的配置,同时讲解了管线状态对象 (PSO) 的应用技巧。 - **资源管理**:介绍了如何创建、更新与销毁纹理以及缓冲区,并说明它们是如何绑定到渲染管道中的。 - **着色器编程**:深入探讨顶点着色器和像素着色器的工作机制,并提供编写 HLSL 代码实现个性化视觉效果的指导原则。 - **高级渲染技术**:涵盖多边形剔除、实例化绘制等技巧,以及多重采样抗锯齿与动态阴影生成方法以提升图像质量。 - **输入设备管理**:通过 DirectInput 获取来自键盘和鼠标的数据流,增强用户体验互动性。 - **声音处理**:利用 DirectSound 或 XAudio2 处理音频内容包括播放、混音及3D声效实现等操作。 - **优化与性能提升策略**:讨论了减少状态更改次数、多线程使用方法以及内存管理和GPU缓存优化以提高游戏运行速度和效率的途径。 附带源代码通常会提供书中实例的具体实现,使读者能够动手练习并加深理解。这些示例一般按照章节组织,并且每个章节至少包含一个完整的实践案例来演示Direct11的关键概念和技术点。通过实际操作与修改提供的代码,学习者可以更好地掌握DirectX 11的使用方法。 为了开始学习过程,你需要安装Visual Studio作为开发环境并配置 Direct X SDK(软件开发工具包)。同时具备基本的C++编程知识是必要的,因为 DirectX API 主要是用 C++ 编写的。此外了解一些数学基础如线性代数和向量几何对于理解与编写三维图形代码至关重要。 这套学习资料提供了从理论到实践全面覆盖Direct11游戏编程的学习材料,适合初学者逐步掌握DirectX 11的游戏开发技能。通过阅读书籍并实际操作所提供的源码,你可以建立坚实的基础,并为进一步深入游戏开发或其他图形学应用打下良好的基础。
  • 3DDirectX12篇(龙书DX12版)
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    本书为《3D游戏编程入门》系列之一,专注于使用DirectX 12进行图形编程。它将复杂的概念简化,旨在帮助初学者掌握现代游戏开发技术,是原“龙书”的DirectX 12版本更新。 1. 读完《龙书》并不能让你实现当初想象中的3D游戏。 2. 对于引擎程序员和游戏性程序员来说,《龙书》都有一定的参考价值。毕竟它是DirectX入门教程的基础,但阅读方法应该有所不同:引擎程序员需要深入研究并提炼为己所用;而游戏性程序员则应略读以了解其功能。 3. 建议从《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach》这个版本开始学习。
  • Visual C++(含代
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    本书为初学者提供了一条学习使用Visual C++进行游戏开发的捷径,内容涵盖了基础概念及实用代码示例。 《Visual C++游戏编程基础》由肖永亮主编,并随书附赠光盘代码。
  • HTML5制作
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    本教程为初学者提供HTML5游戏开发的基础知识与技巧,在第五部分中,将详细介绍如何使用Canvas和JavaScript创建简单的动画效果。 由于您提供的博文链接未能直接显示具体内容或文字内容,我无法直接对其进行重写。请提供具体的文本内容或其他相关信息以便我能更好地帮助您进行文章的改写工作。如果您有特定的部分或者段落需要处理,请复制相关部分的文字给我。
  • 西
    优质
    《造梦西游》是一款以中国经典神话故事为背景的角色扮演游戏,提供完整的游戏源代码供开发者学习与二次创作。 造梦西游源码提供了一个平台,让开发者可以深入研究并探索《造梦西游》游戏的内部机制和技术实现方式。通过获取源代码,玩家与开发人员能够更好地理解游戏设计原理,并在此基础上进行创新或修改以满足个人需求。
  • 《Python》配套及图片资
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    本书为《Python游戏编程入门》一书提供了全面的配套源代码和图片资源,帮助读者更好地理解和实践书中所讲的游戏开发知识与技巧。 《Python游戏编程入门》源代码可运行,并由原作者提供。
  • 三国
    优质
    《梦三国》是一款深受玩家喜爱的MOBA类网络游戏,其游戏源代码包含了开发团队的设计理念与技术实现细节,是深入理解游戏架构的重要资源。 梦三源码不错,可以用小精灵创建,自己再研究一下就好了。
  • 西3
    优质
    《造梦西游3》是一款以经典西游记故事为背景的手机横版动作冒险类游戏,其游戏源码包含了开发该游戏所需的所有代码和资源文件。 使用造梦西游3的源码结合易语言和资源可以作为教程来自学编写。