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UML与Enterprise_Architect_7.5团队开发指南(含目录)

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简介:
本书为读者提供了使用UML和Enterprise Architect 7.5进行团队软件开发的全面指导,包含详细的目录结构。 《UML与ENTERPRISE_ARCHITECT_7.5团队开发实务手册》包含详细目录。

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  • UMLEnterprise_Architect_7.5
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  • UMLEnterprise_Architect_7.5和演示实例).rar
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    本资源包含《UML及Enterprise Architect 7.5团队开发指南》电子书,附带详尽目录与实战案例,适合软件架构师和技术团队学习使用。 《UML与Enterprise_Architect_7.5团队开发实务手册》目录及附带光盘资料。
  • UML及Enterprise Architect 7.5实战.pdf
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    本书为读者提供了关于UML(统一建模语言)及其在Enterprise Architect 7.5软件中应用的深入指导,特别强调了团队协作和项目管理技巧。适合希望提升软件设计与开发效率的专业人士阅读。 对于软件设计的初学者而言,在面对大量信息时常常感到无从下手。《UML与EnterpriseArchitect7.5团队开发实务手册》一书基于作者多年的教学经验编写,特别适合那些有特定需求并寻求学习指导的读者阅读。
  • UML流程管理 详尽书签
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    本书为读者提供了关于如何在软件项目中运用UML进行团队开发和流程管理的全面指南,包含详尽书签以便快速定位。 《UML团队开发流程与管理》清晰版 自己整理的书签
  • 使用Idea和Gitee进行
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    本指南详细介绍如何利用Idea集成开发环境与Gitee代码托管平台协作,助力团队高效完成软件项目的规划、编码及版本管理。 本段落详细介绍了如何使用IDEA与Gitee进行团队合作开发项目,并通过图文并茂的形式为大家提供了详尽的指导,具有一定的参考价值,适合学习或工作中借鉴。
  • GStreamer插件
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    《GStreamer插件开发指南》是一本全面介绍GStreamer多媒体框架插件开发的书籍,书中不仅详细讲解了GStreamer的基础知识和核心概念,还提供了详细的代码示例、实践项目和完整目录结构。适合希望深入学习GStreamer插件开发的技术爱好者和专业开发者阅读参考。 由于官网下载的文档缺少目录,看起来不太方便,所以我花时间给它添加了目录。有兴趣的朋友可以参考一下。
  • 告别失控——软件管理.pdf
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    本书为软件开发团队管理者提供了一套有效的管理和优化方案,旨在帮助团队提高效率、控制项目进度并最终实现目标。通过实用的案例分析和策略建议,读者能够学习到如何建立强大的团队文化,改善沟通流程,并解决常见的开发难题。无论你是经验丰富的项目经理还是刚刚起步的技术领导,这本书都能为你提供宝贵的指导和支持,助你告别项目失控的局面。 本段落系统地阐述了在面对混乱且容易失控的技术开发团队时,如何进行有效的管理和建设,以强化团队并成功交付开发成果的方法。
  • Mocor平台MMIV1.0.0(
    优质
    本指南为开发者提供关于如何在Mocor平台上进行MMI应用程序开发的详细指导和实践建议,包括版本信息及完整目录概览。 我从网上下载了一些资源,并使用Adobe Acrobat添加了目录。
  • 建设 项
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    本团队专注于高效能项目团队建设,通过优化沟通协作、明确目标责任以及增强成员间的信任与支持,致力于提升项目的执行效率和成果质量。 团队的力量是自己整理的演示PPT的内容,对于团队培训具有很好的参考价值。
  • Git版本管理规范及文档
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    本文档旨在为使用Git进行软件项目协作提供全面指导,涵盖版本控制最佳实践与团队合作策略,确保高效、有序的开发流程。 关于Git项目管理分支的说明如下: 2.1 master主干命名:master - 用途:作为程序的主干目录。 - 操作流程: - 开发新需求时,需从master创建新的开发分支(例如developer或feature)。 - 完成开发后合并回master,并生成测试包进行内部测试。 - 测试完成后,在该版本基础上打一个新的tag标签,准备上线发布。 2.2 developer分支命名:developer-{版本号} - 用途:用于新需求的代码提交和功能实现。 - 操作流程: - 新增需求时先从master主干创建一个对应的开发者分支(如developer-v1)进行开发工作; - 完成后,将改动合并回master。 2.3 feature分支命名:feature-{版本号} - 用途:用于在已经merge到master的代码基础上新增临时功能或变更。 - 操作流程: - 需求出现时从master创建一个对应的特性开发分支(如feature-v1)进行工作; - 完成后,同样将改动合并回主干。 2.4 bugfix分支命名:bugfix-{日期} - 用途:用于修复在测试阶段发现的错误。 - 操作流程: - 在master上发现问题时创建一个对应的调试修正分支(如bugfix-0315)进行修改; - 完成后,将改动合并回主干。