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Dijkstra和SPFA算法的区别分析

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简介:
本文深入探讨了Dijkstra与SPFA两种经典最短路径算法之间的区别,旨在帮助读者理解它们的工作原理、适用场景及各自的优缺点。 SPFA算法详解:用dis数组记录源点到有向图上任意一点的距离,其中源点到自身的距离为0,到其他所有点的初始距离设为INF(一个非常大的值)。将源点入队,并重复以下步骤: 1. 队首节点x出队。 2. 遍历所有以队首节点x为起点的有向边(x,i),如果dis[x]+w(x,i) < dis[i],则更新dis[i]。 3. 如果点i不在队列中,则将i入队。 4. 若队列为空,跳出循环;否则执行步骤1。 Dijkstra算法详解:清除所有节点的标号。设d[0]=0(表示源点到自身的距离为零),其他d[i]=INF(一个非常大的值)。进行n次循环: 在每次循环中,在所有未标记结点中选择具有最小d值的节点,并对其邻居执行更新操作,直到完成全部循环或找不到新的未标号节点为止。

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  • DijkstraSPFA
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    本文深入探讨了Dijkstra与SPFA两种经典最短路径算法之间的区别,旨在帮助读者理解它们的工作原理、适用场景及各自的优缺点。 SPFA算法详解:用dis数组记录源点到有向图上任意一点的距离,其中源点到自身的距离为0,到其他所有点的初始距离设为INF(一个非常大的值)。将源点入队,并重复以下步骤: 1. 队首节点x出队。 2. 遍历所有以队首节点x为起点的有向边(x,i),如果dis[x]+w(x,i) < dis[i],则更新dis[i]。 3. 如果点i不在队列中,则将i入队。 4. 若队列为空,跳出循环;否则执行步骤1。 Dijkstra算法详解:清除所有节点的标号。设d[0]=0(表示源点到自身的距离为零),其他d[i]=INF(一个非常大的值)。进行n次循环: 在每次循环中,在所有未标记结点中选择具有最小d值的节点,并对其邻居执行更新操作,直到完成全部循环或找不到新的未标号节点为止。
  • 201712-4 CCF C++ 实现,Dijkstra SPFA
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    本文档介绍了在2017年12月针对CCF(中国计算机学会)要求实现的C++版本Dijkstra和SPFA算法,详细解释了这两种经典最短路径算法的原理及其实现方法。 思路:使用两个数组sum和ans分别存储从1号节点到每个节点连续走小路的路程以及最终疲惫值。如果当前行走的是小路,则更新疲惫值,并累计已走过的小路总长度。具体来说,对于一个相邻节点ne(通过边next到达),其疲惫值计算公式为:`ans[ne] = ans[nn] - sum[nn] + (sum[nn] + next.v) * (sum[nn] + next.v)`,其中nn是当前处理的父节点。同时更新走小路所累积的路程,即 `sum[ne]=sum[nn]+next.v`。 如果行走的是大路,则将累计的小路长度清零(即`sum=0`),疲惫值则直接加上边长:`ans[ne] = ans[nn] + next.v`。通过这种方式可以计算出从1号节点到所有其他节点的最终疲惫值和小路段路程。
  • SPFA实例解
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    本文章详细介绍了SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法,并通过实际案例进行深入解析,帮助读者理解和掌握该算法在解决最短路径问题中的应用。 接下来为大家介绍一篇关于SPFA算法的实例讲解文章。我觉得这篇文章非常不错,现在分享给大家作为参考。希望大家能跟随我一起来了解它。
  • Dijkstra三个案例
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    本文章通过详述Dijkstra算法在三种不同场景下的应用实例,深入浅出地解析了该算法的核心原理及其实际操作技巧。 使用VC6.0开发的Dijkstra算法包含三个应用实例:方法1包括图的生成和邻接表存储;而方法2和3则需要用户手动输入数据,并采用邻接矩阵进行存储。
  • STC89C51AT89S51
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    本文深入探讨了STC89C51与AT89S51两款单片机之间的差异,包括它们在性能、功能及应用场景上的对比,帮助读者更好地理解并选择适合的芯片。 许多刚开始学习51单片机的网友会有这样的疑问:AT89S51是什么?为什么书本和网络教程里提到的是8051、89C51等,而没有提及89S51呢?
  • INSERT INTO SELECTSELECT INTO语
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    本文深入探讨了SQL中INSERT INTO SELECT与SELECT INTO两种语句的不同用法及其应用场景,帮助读者掌握数据操作技巧。 INSERT INTO SELECT 语句的格式为:Insert into Table2(field1, field2,...) select value1, value2,... from Table1。这里要求目标表Table2必须已经存在,因此我们除了插入源表Table1中的字段外,还可以添加常量值。 示例: 复制表数据 创建测试表: ```sql create TABLE Table1 ( a varchar(10), b varchar(10), c varchar(10), CONSTRAINT [PK_Table1] ``` 注意:这里SQL语句可能未完全展示,例如约束条件的定义。
  • String、StringBufferStringBuilder
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    本文深入探讨了Java编程语言中String、StringBuffer和StringBuilder这三个类之间的区别。通过比较它们在可变性、性能以及线程安全方面的特性,帮助开发者选择最适合其需求的数据结构。 从上面的名字可以看出,String 是“字符串常量”,也就是不可变的对象。对于这一点的理解,你可能会产生这样的疑问:例如这段代码……
  • Dijkstra最短路径问题解-最短路Dijkstra.rar
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    本资源深入解析了Dijkstra算法在求解图中两点间最短路径的问题,适用于初学者理解该算法的基本原理和应用场景。包含详细的步骤说明与示例代码。 最短路径Dijkstra算法-最短路Dijkstra算法.rar包含了关于最短路径Dijkstra算法的内容。
  • getRequest中getContextPathgetServletPath
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    本文详细解析了Java Servlet中的两个重要方法:`getRequest().getContextPath()` 和 `getRequest().getServletPath()`,探讨它们在请求路径解析中的作用及其区别。通过实例说明如何正确使用这两个方法来构建动态URL,并深入讨论其应用场景和注意事项。 在Java的Web开发过程中,`HttpServletRequest`接口是获取客户端请求详情的关键工具。当我们处理HTTP请求时,经常会遇到`getContextPath()`与`getServletPath()`这两个方法,它们都涉及URL的相关信息但具有不同的作用。 这篇文章将深入探讨这两种方法的区别及其实际应用价值。 首先来看一下`getContextPath()`这个方法的作用:它返回的是应用程序的上下文路径(context path),即Web应用在服务器上的根目录。例如,在Tomcat上部署一个名为myapp的应用,其访问URL是http://localhost:8080/myapp时,调用`getContextPath()`会得到myapp的结果。这个结果用于区分同一个服务器上不同Web应用程序之间的区别。 相比之下,`getServletPath()`方法返回的是请求的特定路径(servlet path),即客户端所指向的具体资源地址。例如,在访问http://localhost:8080/myapp/welcome.html时调用此方法将得到welcome.html的结果。这个结果指示了相对于应用上下文而言的位置信息,可以是Servlet、JSP页面或其他静态文件。 两者之间的主要区别在于: 1. 范围不同:`getContextPath()`关注整个Web应用程序的根路径;而`getServletPath()`则专注于请求的具体资源。 2. URL分解角色:在URL中,`getContextPath()`对应于最前面的部分(即应用名),而`getServletPath()`则是紧随其后的位置部分,可能包括查询参数和片段标识符等信息。 3. 应用场景差异:使用`getContextPath()`可以帮助生成全局性的链接地址,比如创建统一的CSS、JavaScript或图片路径;利用`getServletPath()`则可以判断请求的具体资源类型,并据此做出相应的处理逻辑。 在实际开发过程中理解并正确运用这两个方法非常重要。例如,在构建邮件模板时通过调用`getContextPath()`可以获得完整的URL构造方式;而在设计过滤器(filter)时,可以通过获取的`getServletPath()`来根据不同的路径执行特定的操作或判断条件。 总之,无论是进行资源访问还是路由控制,理解并熟练使用这两个方法对于提升Java Web开发效率和代码质量都至关重要。
  • Dijkstra
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    Dijkstra算法是一种用于寻找具有非负边权重图中单源最短路径的经典算法。由计算机科学家爱德斯格·狄克斯特拉提出,广泛应用于路由选择等领域。 迪克斯特拉算法(Dijkstras algorithm)是由荷兰计算机科学家艾兹格·迪科斯彻在1956年提出的一种解决单源最短路径问题的算法。它是一种用于寻找图中两个节点间最短路径的高效方法,特别适用于加权有向图的应用场景。通过使用JavaScript编程语言,可以实现该算法来处理各种实际问题,例如网络路由和交通路线规划。 迪克斯特拉算法的核心思想是采用贪心策略从起点开始逐步扩展最短路径。在这个过程中,它维护一个优先队列(通常用最小堆实现),存储待处理的节点,并记录这些节点到起始点的距离信息。具体执行步骤如下: 1. 初始化:设定起点距离为0,其余所有节点距离设为无穷大表示尚未发现它们;将所有的节点加入优先队列。 2. 检索当前拥有最短已知路径长度的节点作为当前处理目标。 3. 遍历该节点的所有邻居,并计算通过此点到达每个邻居的新路径总长。如果新计算出的距离比之前记录的小,就更新这个邻居的距离信息和来源节点标识。 4. 将更新后的邻居重新加入优先队列中待处理列表里。 5. 重复步骤2至4的操作直到目标节点被处理完毕或优先队列为空为止。 在JavaScript环境中实现迪克斯特拉算法时,可以利用`Array.prototype.sort()`方法配合自定义比较函数来模拟优先级队列的功能;也可以通过引入第三方库如`heap-js`提供的现成最小堆结构。此外,为了存储图的数据,可以选择邻接矩阵或邻接表方式。前者适用于稠密图形的表示,而后者则更加适合稀疏图形以节省空间。 下面提供了一个简单的JavaScript代码示例展示如何利用迪克斯特拉算法求解最短路径问题: ```javascript function dijkstra(graph, start, end) { const distances = new Array(graph.nodes.length).fill(Infinity); distances[start] = 0; let queue = graph.nodes.slice(); // 使用数组作为初始优先队列 let currentNode; while (queue.length > 0) { currentNode = queue.shift(); for (let neighbor of graph.neighbors[currentNode]) { let distanceThroughCurrent = distances[currentNode] + graph.weights[currentNode][neighbor]; if (distanceThroughCurrent < distances[neighbor]) { distances[neighbor] = distanceThroughCurrent; queue.sort((a, b) => distances[a] - distances[b]); // 用数组sort模拟优先队列 } } } return distances[end]; } // 示例图数据 const graph = { nodes: [0, 1, 2, 3, 4], weights: [ [0, 10, 20, Infinity, Infinity], [10, 0, 15, 25, 35], [20, 15, 0, 30, 25], [Infinity, 25, 30, 0 ,15], [Infinity ,35 ,25 ,15 ,0] ] }; console.log(dijkstra(graph, 0, 4)); // 输出从节点0到节点4的最短距离 ``` 在这个例子中,`graph`对象包含了图的所有顶点列表以及邻接矩阵权重。函数`dijkstra()`将返回指定起始和结束节点之间的最小路径长度。 值得注意的是,迪克斯特拉算法不适用于含有负边权值的情况;若存在这样的情况,则可能需要使用其他方法如贝尔曼-福特算法来求解问题。总的来说,迪克斯特拉算法是解决单源最短路径任务的重要工具,在JavaScript等动态语言中可以方便地实现并应用于各类实际优化场景。