Advertisement

基于C#的交互式CAD系统开发

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目旨在利用C#编程语言构建一款功能全面、易于操作的交互式CAD系统,以满足工程设计中的各类需求。 该系统具备动态缩放功能及对象捕捉功能,仿照AutoCAD设计的简易交互式CAD系统。由于代码缺乏详细注释,欢迎通过私信或邮件进行咨询。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#CAD
    优质
    本项目旨在利用C#编程语言构建一款功能全面、易于操作的交互式CAD系统,以满足工程设计中的各类需求。 该系统具备动态缩放功能及对象捕捉功能,仿照AutoCAD设计的简易交互式CAD系统。由于代码缺乏详细注释,欢迎通过私信或邮件进行咨询。
  • VBCAD
    优质
    本项目致力于利用Visual Basic编程语言构建一个用户友好的交互式CAD系统,旨在提升设计效率与精度。 基于VB的简单的CAD图形开发。
  • VC#.NET和GDI+CAD
    优质
    本项目旨在利用VC#.NET与GDI+技术构建一个高效、互动性强的CAD系统,支持复杂图形设计及编辑功能,适用于工程制图等领域。 本课程使用VC#.NET结合GDI+从无到有开发一个功能较完整的小型交互式CAD系统。作者拥有丰富的交互式CAD系统及动态几何系统的开发经验,并出版过相关图书。 课程内容安排如下: 1. 准备知识讲解; 2. 整个系统的开发思路和技术要点介绍; 3. 将整个系统细分为8个版本,从最简单的绘图功能开始逐步添加新特性,循序渐进地进行教学。 每章节都配有详细的源代码,并建议学员先自行阅读和分析这些代码,在此基础上再观看视频讲解以提高学习效率。 课程提供以下内容和服务: - PPT - 源码 - 视频教程 - 持续更新服务 第一节课为免费课,将展示系统的主要功能。请使用手机或电脑访问平台进行观看。
  • VB 6和OpenGLCAD
    优质
    本项目旨在利用VB 6与OpenGL技术创建一个交互性强、功能全面的CAD系统,适用于工程设计中的二维及三维图形绘制。 本课程采用VB6(Visual Basic)结合OpenGL技术,从零开始构建一个功能较为完整的交互式CAD系统。主讲人具备丰富的交互式CAD系统及动态几何系统的开发经验,并出版过相关领域的专业书籍。 课程内容分为三大部分:首先介绍必要的预备知识;接着阐述整个项目的开发理念和技术要点;最后将项目拆解为八个版本,从基础绘图功能开始逐步增加复杂度和新特性。每一章节的知识点都讲解得非常详尽且系统化。 本课程的核心在于源代码的学习与实践。建议学员在学习每个章节前先下载对应的源码,并自行阅读理解后再结合视频进行深入学习,这样可以提高学习效率并获得更好的效果。 最终提供的内容和服务包括:PPT、完整源码、详细的视频讲解以及后续的持续更新服务。第一节课免费开放,主要演示系统的主要功能展示,可以在手机或电脑上观看。 另外提醒购买课程的朋友可以根据订单信息向平台客服申请开具发票;同时如果选择系列课程或者讲师卡形式购买会有更多优惠价格。
  • VB.NET和VC#.NETCAD.pdf
    优质
    本论文探讨了利用VB.NET与VC#.NET技术构建交互式的计算机辅助设计(CAD)系统的开发过程和技术细节,旨在提升工程设计效率。 使用VB.NET和VC#.NET开发交互式CAD系统。
  • DotNETCAD(含PDF及光盘)
    优质
    本书《基于DotNET的交互式CAD系统开发》详细介绍了在DotNET框架下构建高效、互动式的计算机辅助设计系统的全过程,并提供了实用案例和配套学习资源,包括PDF文档与教学光盘。 用DotNET开发交互式CAD系统(包含PDF和光盘)。
  • vtk和C++鼠标绘图
    优质
    本项目利用VTK库与C++语言实现了一款具备丰富功能的鼠标交互式绘图软件,支持多种图形绘制及操作。 在计算机图形学领域,利用鼠标交互进行绘图是一种常见的用户界面设计方法。VTK(可视化工具包)是一个开源的C++库,专门用于三维图像渲染与可视化处理。本段落将探讨如何使用VTK和C++实现一个简单的功能:通过鼠标的点击和拖动来绘制线条。 为了理解这一过程,我们需要了解VTK的基本架构。其中包含了一系列类如Renderer、RenderWindow及RenderWindowInteractor等,它们分别负责渲染操作、显示窗口以及用户交互处理。在我们的案例中,则主要关注于如何利用RenderWindowInteractor实现与用户的直接互动功能。 1. **自定义事件处理器**: 我们可以通过继承`vtkRenderWindowInteractor`并重写其默认的事件响应方法来创建一个定制化的鼠标交互界面,例如: ```cpp interactor->AddObserver(vtkCommand::LeftButtonPressEvent, this, &MyInteractorClass::OnLeftButtonDown); interactor->AddObserver(vtkCommand::LeftButtonReleaseEvent, this, &MyInteractorClass::OnLeftButtonUp); interactor->AddObserver(vtkCommand::MouseMoveEvent, this, &MyInteractorClass::OnMouseMove); ``` 2. **鼠标事件处理**: - `OnLeftButtonDown`:当左键被按下时,记录当前的鼠标位置作为线条绘制的起点。 - `OnLeftButtonUp`:当释放左键后,获取当前位置并设定为终点。随后创建一条新的线段,并将其添加到渲染器中。 - `OnMouseMove`:如果在移动过程中保持左键按住状态,则不断更新当前的绘制终点位置,并通过调用`renderer->Render()`来刷新视图。 3. **线条生成与显示**: 使用VTK中的`vtkLineSource`类定义线段,接着利用`vtkPolyDataMapper`将这些几何数据映射为可渲染的形式。最后借助于`vtkActor`对象将其添加至场景中: ```cpp auto lineSource = vtkSmartPointer::New(); lineSource->SetPoint1(startPoint); lineSource->SetPoint2(endPoint); lineSource->Update(); auto mapper = vtkSmartPointer::New(); mapper->SetInputConnection(lineSource->GetOutputPort()); auto actor = vtkSmartPointer::New(); actor->SetMapper(mapper); renderer->AddActor(actor); ``` 4. **实时更新**: 在`OnMouseMove`函数内部,每当检测到鼠标位置变化时都会重新计算线条的终点,并通过调用渲染器刷新视图来即时显示这些改动。 5. **初始化与运行** 创建并配置好所有的窗口和交互对象后,启动主事件循环使程序能够响应用户的输入操作。这样用户就可以直接在屏幕上画出连续的线段了。 这项工作的核心在于掌握VTK中的互动编程技巧,并能有效地根据鼠标动作生成相应的图形元素。通过这种方式可以构建一个直观且灵活的操作界面,让用户能够在三维空间中自由地绘制线条,从而极大提升了用户体验和应用的实际价值。这种技术在科学可视化领域如地质建模、医学图像分析等方面得到了广泛应用。
  • Kivy: 用Python应用与游戏
    优质
    《Kivy: 用于Python的交互式应用与游戏开发》是一本专注于利用Python语言及其Kivy框架进行跨平台应用程序和游戏设计的专业书籍。它涵盖了从基础到高级的各种技术,帮助开发者创建多点触控的应用程序,并提供了丰富的实例来指导读者构建创新、响应迅速的用户界面。无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过本书掌握如何使用Kivy库开发交互式应用与游戏。 这本书通过三个项目提供了一些实例来展示如何使用它们以及这些项目的整合方式。 第一个项目是漫画创建者,它展示了构建用户界面的方法(第一章:GUI基础——构建一个接口),在屏幕上绘制矢量形状的技术(第二章:图形——Canvas),将用户交互与代码片段绑定的方式(第三章:Widget事件——绑定动作)以及其他有助于改善用户体验的组件(第四章:改善用户体验)。 第二个项目是侵略者报复,这是一个互动游戏。它介绍了如何使用动画、任务调度和键盘及多点触摸控制技术(第五章:入侵者复仇——互动多点触摸游戏)。 第三个项目名为Kivy Player,教我们如何控制视频流,并且采用现代设计以最大化屏幕响应的互动性(第六章:Kivy播放器——TED视频流)。
  • SimPro V1.02:单个或双罐压力、温度和液位控制(与非)- MATLAB
    优质
    SimPro V1.02是一款基于MATLAB开发的工具,用于管理和优化单个或双罐系统中的压力、温度及液位。它支持交互式和非交互式的操作模式,便于用户进行详细参数设置与监控。 该程序模拟单个罐或两个串联罐(相互作用或非相互作用)在压力、温度或液位变化下的控制效果。此程序结合了Simulink与MATLAB图形,以创建交互式动画。用户可以调整系统的各个部分,如控制器参数、容器体积及模拟时间等。此外,该系统能够输入步进信号、脉冲和正弦过程,并输出单个罐或两个串联罐(相互作用或非相互作用)的负载压力、温度或液位变化情况。程序提供互动动画展示结果。