Advertisement

Qt5 数据可视化 3D 官方教程示例代码

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本资源提供基于Qt5的数据可视化官方教程及示例代码,涵盖三维图形应用开发,适合初学者快速上手和深入学习。 Qt Data Visualization 5.7.0 提供了多种图表类型来在三维空间内可视化数据,并支持使用 C++ 和 Qt Quick 2 进行操作。 ### 系统要求 - 需要 Qt 版本为 5.2.1 或更新版本。 - 推荐使用 OpenGL 2.1 或更高级别,或使用 OpenGL ES2(功能集减少)。 在 QML Designer 中对 Qt Data Visualization 图表进行操作需要 Qt Creator 3.3 及以上版本的支持。 ### 编译 通过 qmake 配置项目:`qmake` 运行 `qmake` 后,根据不同的操作系统执行以下命令来构建项目: - Linux: `make` - Windows with MinGw: `mingw32-make` - Windows with Visual Studio: `nmake` - OS X: `make` 默认的 makefile 会生成适用于您配置的发布版本。若要同时编译调试和发行版,或者仅构建特定的一种,请使用以下 qmake 命令: 对于调试构建:`qmake CONFIG+=debug && make` 或者 `qmake CONFIG+=debug_and_release && make debug` 对于发布构建:`qmake CONFIG+=release && make` 或者 `qmake CONFIG+=debug_and_release && make release` 同时生成所有版本(仅限 Windows 和 OS X): `qmake CONFIG+=debug_and_release build_all && make` 编译完成后,将模块安装到 Qt 目录中使用:`make install` 若要卸载该模块,请执行:`make uninstall` ### 作为静态库构建 与上述相同的操作适用于生成静态链接的库。您只需在 `CONFIG` 中添加 `static`: ``` qmake CONFIG+=static ``` ### 文档 文档可以通过以下命令生成: ```bash make docs ``` 该过程会在 build 文件夹下的 doc 子文件夹中创建 Qt Assistant 和 HTML 格式的文档。 更多信息请参阅:doc/qtdatavisualization/qtdatavisualization-index.html ### 已知问题 - 部分平台如 Android 和 WinRT 无法正确处理多个原生窗口,因此实际情况下仅能使用 Qt Quick 2 版本的图表。 - OpenGL ES2(包括 Windows 中的 Angle 构建)不支持阴影和抗锯齿功能,并且 QCustom3DVolume 元素也不被支持。 - 行列非直角的数据表面无法正确渲染。 - Q3DLight 类及其 Light3D QML 项目前不可用。 - 更改大多数影响子视口的Q3DScene 属性不会产生效果。 - 在 iOS 中,基于窗口的小部件示例布局可能不准确。 - 将图表重新父级化到另一个 QQuickWindow 的项目中不受支持。 - Android 构建的应用程序导入 QtDataVisualization 时需要在 .pro 文件中添加 QT += datavisualization。这是因为 Qt Data Visualization QML 插件依赖于 C++ 库,而此库不会自动包含在部署包内。 - 使用软件渲染器(即使用 `QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL)`)时只能获得 OpenGL ES2 的仿真版本。 以上信息提供了关于如何安装、构建和配置 Qt Data Visualization 模块的详细说明。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Qt5 3D
    优质
    本资源提供基于Qt5的数据可视化官方教程及示例代码,涵盖三维图形应用开发,适合初学者快速上手和深入学习。 Qt Data Visualization 5.7.0 提供了多种图表类型来在三维空间内可视化数据,并支持使用 C++ 和 Qt Quick 2 进行操作。 ### 系统要求 - 需要 Qt 版本为 5.2.1 或更新版本。 - 推荐使用 OpenGL 2.1 或更高级别,或使用 OpenGL ES2(功能集减少)。 在 QML Designer 中对 Qt Data Visualization 图表进行操作需要 Qt Creator 3.3 及以上版本的支持。 ### 编译 通过 qmake 配置项目:`qmake` 运行 `qmake` 后,根据不同的操作系统执行以下命令来构建项目: - Linux: `make` - Windows with MinGw: `mingw32-make` - Windows with Visual Studio: `nmake` - OS X: `make` 默认的 makefile 会生成适用于您配置的发布版本。若要同时编译调试和发行版,或者仅构建特定的一种,请使用以下 qmake 命令: 对于调试构建:`qmake CONFIG+=debug && make` 或者 `qmake CONFIG+=debug_and_release && make debug` 对于发布构建:`qmake CONFIG+=release && make` 或者 `qmake CONFIG+=debug_and_release && make release` 同时生成所有版本(仅限 Windows 和 OS X): `qmake CONFIG+=debug_and_release build_all && make` 编译完成后,将模块安装到 Qt 目录中使用:`make install` 若要卸载该模块,请执行:`make uninstall` ### 作为静态库构建 与上述相同的操作适用于生成静态链接的库。您只需在 `CONFIG` 中添加 `static`: ``` qmake CONFIG+=static ``` ### 文档 文档可以通过以下命令生成: ```bash make docs ``` 该过程会在 build 文件夹下的 doc 子文件夹中创建 Qt Assistant 和 HTML 格式的文档。 更多信息请参阅:doc/qtdatavisualization/qtdatavisualization-index.html ### 已知问题 - 部分平台如 Android 和 WinRT 无法正确处理多个原生窗口,因此实际情况下仅能使用 Qt Quick 2 版本的图表。 - OpenGL ES2(包括 Windows 中的 Angle 构建)不支持阴影和抗锯齿功能,并且 QCustom3DVolume 元素也不被支持。 - 行列非直角的数据表面无法正确渲染。 - Q3DLight 类及其 Light3D QML 项目前不可用。 - 更改大多数影响子视口的Q3DScene 属性不会产生效果。 - 在 iOS 中,基于窗口的小部件示例布局可能不准确。 - 将图表重新父级化到另一个 QQuickWindow 的项目中不受支持。 - Android 构建的应用程序导入 QtDataVisualization 时需要在 .pro 文件中添加 QT += datavisualization。这是因为 Qt Data Visualization QML 插件依赖于 C++ 库,而此库不会自动包含在部署包内。 - 使用软件渲染器(即使用 `QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL)`)时只能获得 OpenGL ES2 的仿真版本。 以上信息提供了关于如何安装、构建和配置 Qt Data Visualization 模块的详细说明。
  • Qt5 3D相关
    优质
    本资源包含Qt5 3D官方教程中的示例代码,适合开发者学习和参考,帮助快速掌握Qt5在三维图形开发的应用。 此目录包含为Qt5设计的Qt3D项目:* Qt3D QML绑定 * Qt3D C++ API构建Qt3D Qt5是一个快速发展的前沿环境。这个分支是我们对它的初步支持,因此也在快速发展中,并且处于前沿状态。 请注意,该分支是实验性的并且没有官方支持。此信息仅供高级用户使用。 关于API稳定性或功能是否正常运行的保证并未提供,请自行承担风险。 首先获取Qt5源代码树和Qt3D主分支: ``` cd ~/depot git clone ssh://codereview.qt-project.org:29418/qt/qt5.git cd qt5 ./init-repository --module-subset=qtbase,qtsvg,qtdeclarative,qttools,qtxmlpatterns,qtdoc,qlalr,qtrepotools,qtqa,qtlocation,qt3d git submodule foreach git fetch gerrit && git reset --hard gerrit/master cd qt3d scp -p -P 29418 codereview.qt-project.org:hooks/commit-msg .git/hooks/ git fetch gerrit git checkout --track -b master gerrit/master ``` 现在构建Qt5,这也将作为模块构建Qt3D: ``` cd ~/build mkdir qt5 cd qt5 ~/depot/qt5/configure -developer-build -opensource -confirm-license -no-webkit -no-phonon -nomake tests \ -nomake examples -declarative -opengl -svg && make -j 4 ``` Qt3D包含的内容 目录结构: src/threed/ 这是Qt3D项目的主库,包括跨平台GL的抽象、着色器、光照模型等。 src/plugins/ 场景格式加载插件。 src/imports/ QML导入插件。 util/ 在使用Qt3D时有用的各类工具。 examples/ 使用Qt3D QML绑定和Qt3D C++ API的一些示例项目。 demos/ 使用Qt3D QML绑定和Qt3D C++ API的更复杂演示项目。 文档 可以通过make docs生成文档。它们将被放置在构建目录下的doc/html中。 包 本节仅适用于正在开发Qt3D的人士,以了解如何进行打包工作。如果要更改Qt3D pro文件结构,请注意这一部分。 为了构建Qt3D,运行:qmake && make .pro文件会促使工具链直接将库、QML文件和网格放置到位作为编译过程的一部分。这些文件进入bin/目录,并可从该位置直接运行。 如果您正在做一个开发者版本的构建,插件将以一种方式安装使得Qt可以找到它们。 在构建树之后使用INSTALL_ROOT环境导出调用安装步骤以使所有文件放置到一个受保护的安装树中,准备打包: ``` export INSTALL_ROOT=tmp make install ``` 示例 一些例子需要assimp库来解析内容。从http://assimp.sourceforge.net/下载并构建和安装该库。然后配置Qt3D包含assimp,并运行qmake && make。
  • Three.js3D
    优质
    本教程通过Three.js提供一系列示例,帮助开发者掌握3D图形和场景的创建技巧,轻松实现网页上的交互式3D可视化效果。 threejs-示例Blender工程项目已创建。教程还在制作当中。这是3D可视化教程的源码,相关内容将在后续更新。使用以下命令进行开发和构建: ```bash yarn # dev yarn run dev # 开发模式 yarn run build # 构建模式 ```
  • Vue+ECharts
    优质
    本项目为使用Vue框架结合ECharts实现的数据可视化示例代码,展示了如何在前端展示复杂且美观的数据图表。 这是本人写的Vue+Echarts 数据可视化代码,可以直接复制到项目中新建的vue页面中。样例示例图可以在相关博客文章中查看。
  • 页面.zip
    优质
    本资源包包含多个数据可视化页面的示例代码,涵盖图表、仪表板等多种展示形式,适用于前端开发人员学习和实践。 大数据可视化页面demo.zip
  • UI
    优质
    本示例展示了一系列高效的数据可视化用户界面设计,旨在帮助用户直观理解复杂数据,并支持交互操作以增强用户体验。 大数据可视化UI样例HTML Demo提供了丰富的样式、布局和控件选择,是打造数据大屏视觉效果的必备工具。
  • Java 3D
    优质
    《Java 3D官方示例》提供了多种基于Java 3D API创建三维图形和动画的技术演示,是学习和实践Java 3D编程的最佳参考。 Java 3D(全称 Java 3D API)是 Oracle 公司推出的一种基于 Java 的三维图形编程接口。它为开发者提供了强大的工具来创建复杂的、交互式的三维应用软件。官方提供的实例对初学者来说是一份宝贵的资源,不仅帮助理解基本概念,还能通过实际操作演示如何在集成开发环境(如 Eclipse)中使用这些技术。 Java 3D的核心在于其面向对象的编程模型,它允许程序员以与传统2D编程类似的方式处理三维对象。例如,你可以创建立方体、球体等几何形状,并对其执行旋转、平移和缩放操作。这些功能通过继承自 `javax.media.j3d.Node` 类的对象来实现。 官方实例可以直接导入到 Eclipse 中运行,这意味着它们是完整的 Java 项目,包括所有必要的源代码、配置文件以及依赖库。初学者只需按照导入向导的步骤,在工作空间中编译和运行这些示例即可直观地看到执行结果。 在学习过程中,你可能会遇到以下关键概念和技术: 1. **场景图(Scene Graph)**:Java 3D 使用场景图来组织三维对象,类似于 HTML 中的 DOM 树。根节点通常是一个 `BranchGroup` ,它包含其他节点如几何形状、灯光和相机等。 2. **几何形状(Geometry)**:例如球体 (`Sphere`) 和立方体 (`Box`) 等基本图形元素,可以组合这些简单模型来构建复杂的三维场景。 3. **变换(Transforms)**:包括 `TransformGroup` 和 `MatrixTransform` ,用于控制对象的位置、旋转和缩放等操作。 4. **视点(View)**:定义了观察 3D 环境的相机位置与方向,通常使用 `View` 类进行设置。 5. **光照(Lights)**:模拟真实世界的照明效果如定向光 (`DirectionalLight`) 和点光源 (`PointLight`) ,以增强场景的真实感。 6. **材质(Materials)**:定义物体表面的颜色、反射和透明度等属性,使用 `Material` 类进行设置。 7. **渲染(Rendering)**:Java 3D 提供了多种方式来控制三维图像的绘制效果,如颜色、纹理映射以及深度测试等。 8. **用户交互(User Interaction)**:通过添加鼠标和键盘监听器使用户能够与场景互动,例如旋转或平移视图。 文件名称列表中的 B071101 可能是实例项目中某个具体文件或者目录,可能包含具体的代码示例或资源。在实践中打开这个文件查看其内容有助于理解它在整个实例中的作用,并深化对 Java 3D 的理解。 总的来说,Java 3D 官方提供的实例是一个非常有价值的教育资源;通过实践这些示例可以逐步掌握三维图形编程技巧,包括对象建模、场景布局以及光照和渲染效果等。在 Eclipse 中运行这些例子不仅有助于加深理论知识的理解,还能提升动手能力并增强问题解决的能力。
  • Qt5-文档.pdf
    优质
    《Qt5教程-官方文档》是一份由Qt官方提供的详尽指南,内容涵盖了Qt框架的核心特性和使用方法,适用于希望深入了解Qt5开发技术的程序员。 Qt 5 是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架。它支持广泛的桌面、移动和嵌入式系统,并提供了丰富的功能集来简化应用软件的创建过程。 文档包括了从基础教程到高级主题的所有内容,帮助开发者快速上手并深入掌握该框架的功能与特性。无论是初学者还是有经验的开发者都可以从中受益,以提高开发效率和代码质量。 此外,Qt 5 的社区非常活跃和支持性极强,这意味着用户可以轻松获取所需资源和技术支持来解决在项目中遇到的问题。
  • 的实
    优质
    本作品集展示了多种数据可视化案例,通过图表、图形和交互式设计将复杂的数据信息转化为直观易懂的视觉形式。 数据可视化是一种将复杂的数据集通过图形或图像形式展示出来的方法,使人们能够快速理解和解析数据。在信息技术领域,使用数据可视化工具变得至关重要,因为它们可以帮助用户从大量数据中发现模式、趋势和关联,而这些是传统表格或文本难以识别的。“d3”全称为“Data-Driven Documents”,是由Mike Bostock开发的一个JavaScript库,专门用于创建动态、交互式的数据可视化作品。D3.js是一个强大的Web前端框架,它结合了SVG、HTML5和CSS等现代Web技术,使开发者可以直接操作DOM(Document Object Model)来绑定任意数据到文档元素,并利用数据驱动的方法控制元素的属性。这种灵活性让D3在数据可视化领域独树一帜,允许开发者实现高度定制化和复杂的数据表示。 使用D3进行数据可视化的流程通常包括以下几个步骤: 1. **加载数据**:D3支持多种格式的数据导入,如CSV、JSON等,可以方便地将这些数据导入到JavaScript环境中。 2. **绑定数据**:将加载的数据与HTML、SVG或CSS元素关联起来,每个元素对应一个记录。 3. **创建和更新选择集**:使用类似CSS的选择器选取页面上的元素,并对它们进行添加、删除或修改操作。 4. **转换数据**:D3提供了丰富的数学函数用于处理数据,包括比例尺调整、排序及聚合等操作。 5. **绘制图形**:根据已经处理过的数据和结果生成各种图表,例如条形图、饼图、散点图和线图。通过组合不同的几何形状和属性可以构建复杂的可视化场景。 6. **交互性**:D3的一个重要特点是其强大的交互功能。它能够监听诸如鼠标点击或滚动等事件,并根据用户的操作实时更新图表内容,提供深入探索数据的体验。 7. **动画效果**:开发者可以通过D3轻松添加动画来使可视化更加生动,帮助用户更好地理解数据的变化过程。 8. **模块化设计**:核心库保持精简的同时提供了许多可扩展模块如布局、时间格式等,可以根据项目需求灵活引入。 通过学习和实践这些实例文件中的内容,你将能够掌握如何使用D3创建各种类型的可视化项目。这包括加载数据、设置比例尺、创建SVG元素、应用样式以及处理用户交互等方面的实际操作方法。