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基于MFC的计算机图形学中画线、画圆及种子填充算法的实现

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简介:
本项目基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,实现了计算机图形学中的基础算法,包括Bresenham直线绘制法、中点圆生成法以及种子填充区域填充法,为用户提供直观的图形操作体验。 实习作业:在MFC工程中实现画线、画圆的种子填充算法,部分代码有引用。

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客服
客服
  • MFC线
    优质
    本项目基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,实现了计算机图形学中的基础算法,包括Bresenham直线绘制法、中点圆生成法以及种子填充区域填充法,为用户提供直观的图形操作体验。 实习作业:在MFC工程中实现画线、画圆的种子填充算法,部分代码有引用。
  • 线扫描线
    优质
    本课程探讨了计算机图形学的基本原理和技术,包括直线和圆形绘制方法以及高级区域填充技术如扫描线和种子填充算法。 本段落讨论了计算机图形学中的代码实现,包括画线、画圆以及扫描线填充算法和种子填充算法的实现方法。
  • MFC线绘制
    优质
    本项目基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,实现了计算机图形学中的基础算法,包括直线、圆弧的绘制以及种子填充算法。 实习作业要求在MFC工程中实现画线和画圆的种子填充算法,部分代码参考了其他资源。
  • MFC线裁剪
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架实现了经典计算机图形学中的基本绘制功能,包括直线、圆形的生成以及窗口裁剪技术。通过优化算法和界面交互设计,用户能够直观体验到图形生成与处理的核心原理和技术细节。 使用VS2010 MFC实现画线算法、画圆算法以及裁剪算法。为了实现多边形的裁剪功能,个人在绘制线条的交互设计上采用了右键点击的方式添加点,完成所有点的绘制后按住左键连接两个相邻的点,以此方式可以先绘制多个顶点然后形成一个多边形。当画出多边形之后,按下T键并用鼠标拉出一个矩形(按下代表左上角,松开则为右下角),在释放鼠标时对初始图形进行裁剪操作。代码中添加了简单的注释以供初学者参考学习使用。
  • C++ MFC程序设应用:线区域
    优质
    本课程专注于C++ MFC编程技术在计算机图形学的应用,涵盖基本绘图功能如绘制直线、圆形和椭圆,并深入探讨区域填充算法。 实验任务及内容基于MFC实现以下功能:1. 分别用中点画线算法、DDA画线算法、Bresenham画线算法绘制直线;2. 使用中点画圆算法绘制圆;3. 使用中点画椭圆算法绘制椭圆;4. 分别使用4邻域内点表示和边界表示法实现区域填充。编程测试环境为Visual Studio 2019。PDF文档包括对三种画线方法、中点画圆、中点画椭圆以及两种区域填充程序的预期功能、设计思路详细分析及运行结果展示。
  • MFC、VC)
    优质
    本段落介绍计算机图形学中基于MFC和VC环境下的种子填充算法原理及其应用,探讨其实现细节与优化方法。 种子填充算法实现代码如下: ```cpp // 种子法View.cpp : CMyView类的实现 #include stdafx.h #include 种子法.h #include 种子法Doc.h #include 种子法View.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif struct point { int x; int y; }; point p[10] = {200, 100, 100, 200, 150, 100, 200, 300, 250, 100, 300, 200}; point stack[1024]; int top; void push(int x,int y) { if(top > sizeof(stack)/sizeof(point)) exit(0); stack[top].x = x; stack[top].y = y; top++; } void pop(int &x, int &y) { if(top == 0) exit(0); x = stack[--top].x; y = stack[--top].y; } void gettop(int &x, int &y) { if(top == 0) exit(0); x = stack[top - 1].x; y = stack[top - 1].y; } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView) ON_WM_LBUTTONDOWN() // 标准打印命令 ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrintDirect) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview) END_MESSAGE_MAP() // CMyView 构造和析构函数 CMyView::CMyView() {} CMyView::~CMyView() {} BOOL CMyView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { return CView::PreCreateWindow(cs); } void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { int x,y; CClientDC dc(this); origin = point; push(origin.x,origin.y); while(top != 0) { pop(x,y); if(dc.GetPixel(x-1,y)!=0) {dc.SetPixel(x-1,y,0);push(x-1,y);} if(dc.GetPixel(x+1,y)!=0) {dc.SetPixel(x+1,y,0);push(x+1,y);} if(dc.GetPixel(x,y-1)!=0) {dc.SetPixel(x,y-1,0); push(x,y-1);} if(dc.GetPixel(x,y+1)!=0) {dc.SetPixel(x,y+1,0); push(x,y+1);} } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnDraw(CDC* pDC){ CClientDC dc(this); dc.TextOut(1,5,请为每个区选种子,务必在图形内); CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); int i; for(i=0;p[i+1].x!=-1;i++) {dc.MoveTo(p[i].x,p[i].y); dc.LineTo(p[i+1].x,p[i+1].y);} dc.MoveTo(p[i].x, p[i].y); dc.LineTo(p[0].x, p[0].y); } // CMyView 打印准备 BOOL CMyView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyView::OnBeginPrinting(CDC*,CPrintInfo*) {} void CMyView::OnEndPrinting(CDC*,CPrintInfo*) {} #ifdef _DEBUG // 调试支持函数 void CMyView::AssertValid() const {CView::AssertValid();} void CMyView::Dump(CDumpContext& dc) const{CView::Dump(dc);} #endif //_DEBUG ``` 该代码实现了种子填充算法,允许用户在图形中选择一个点作为起点,并通过递归地向相邻像素进行填充来形成区域。
  • 优质
    本研究探讨了在计算机图形学领域中种子填充算法的实现方法。通过详细分析和优化经典算法,提出了一种高效的改进方案,旨在提升图像处理与渲染效率。 种子填充算法实现(计算机图形学)的版权归太原工业学院研究所所有。
  • 线多边裁剪等程序
    优质
    本程序集涵盖基础计算机图形学算法,包括直线绘制、圆形生成、区域填充和多边形裁剪等功能,适用于学习与实践。 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法、圆弧生成的中点算法、多边形生成的扫描线算法以及一般连通区域基于扫描线的种子填充算法。此外,还实现了直线段的基本裁剪算法Cohen-Sutherland方法与中点法,并支持多边形图形的逐边裁剪算法。程序还包括二维图形的基本变换功能:平移、旋转和缩放操作。最后,该程序能够绘制n阶Bezier曲线。
  • 线和各
    优质
    本课程深入探讨了计算机图形学中基础而关键的元素——直线与圆的绘制算法及区域填充技术,旨在培养学生掌握高效准确的图形生成方法。 这段时间我研究了很多图形学算法,包括DDA画直线算法、MidpointLine、BresenhamLine以及多种画圆的算法如BresenhamCircle和MidpointCircle。我还探索了种子填充算法,例如Floodfill、ScanlineSeedfill及ET边表Polygonfill算法,并且开发了一种自创的ASSfill算法。所有这些都在VC6.0 MFC环境下编写实现。
  • C#——
    优质
    本篇文章将介绍在C#编程语言中实现计算机图形学的经典算法之一——种子填充算法。通过详细的代码示例和解释,读者可以深入了解如何使用该算法进行区域填充,并掌握其背后的原理。 使用C#实现的计算机图形学中的种子填充经典算法,在VS2005环境下操作:通过鼠标点击可以直接在界面上绘制图形;选定一个点作为种子点后,再次点击即可开始进行区域填充。