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Unity Obi 绳索 6.4

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简介:
Unity Obi绳索插件是专为Obi物理引擎设计的组件,版本6.4提供了先进的绳索和线缆模拟功能,适用于游戏开发与虚拟现实项目。 Unity绳索解决方案采用基于粒子的高级物理引擎来模拟各种可变形材料的行为,并且适用于Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android平台。 该方案的功能包括: - 使用样条线进行非线性及非破坏性的绳索编辑,使用户在编辑过程中能够实时获得关于绳索效果的反馈。 - 过程化平滑网格生成功能支持切线空间更新和法线贴图,并无需为绳索手动创建几何逻辑。 - 实时自适应基于曲率的网格抽取:直线段可以产生比曲线段更简单的几何结构,优化了模型表现效率。 - 允许在运行过程中调整绳索长度,增强游戏动态效果。 - 支持可撕扯和切割功能、闭环设计以及双向刚体交互等特性,提供高度真实的物理体验。 - 模块化解决器能够根据需要选择性地应用限制条件,并允许每个模块独立调节迭代计算次数以优化性能表现。 - 提供了对延伸及弯曲刚度的独立调整能力,使用户可以精确控制绳索行为。 - 用户友好的编辑器粒子工具包括选择、笔刷选择、画笔和属性平滑等功能。 - 兼容所有标准Unity碰撞体,并具备自动镜头剔除功能以优化性能。

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客服
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  • Unity Obi 6.4
    优质
    Unity Obi绳索插件是专为Obi物理引擎设计的组件,版本6.4提供了先进的绳索和线缆模拟功能,适用于游戏开发与虚拟现实项目。 Unity绳索解决方案采用基于粒子的高级物理引擎来模拟各种可变形材料的行为,并且适用于Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android平台。 该方案的功能包括: - 使用样条线进行非线性及非破坏性的绳索编辑,使用户在编辑过程中能够实时获得关于绳索效果的反馈。 - 过程化平滑网格生成功能支持切线空间更新和法线贴图,并无需为绳索手动创建几何逻辑。 - 实时自适应基于曲率的网格抽取:直线段可以产生比曲线段更简单的几何结构,优化了模型表现效率。 - 允许在运行过程中调整绳索长度,增强游戏动态效果。 - 支持可撕扯和切割功能、闭环设计以及双向刚体交互等特性,提供高度真实的物理体验。 - 模块化解决器能够根据需要选择性地应用限制条件,并允许每个模块独立调节迭代计算次数以优化性能表现。 - 提供了对延伸及弯曲刚度的独立调整能力,使用户可以精确控制绳索行为。 - 用户友好的编辑器粒子工具包括选择、笔刷选择、画笔和属性平滑等功能。 - 兼容所有标准Unity碰撞体,并具备自动镜头剔除功能以优化性能。
  • Unity Obi插件6.4的应用
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    Unity Obi绳索插件6.4是一款物理模拟工具,专为实现逼真的绳索、布料和液体效果而设计。本简介将探讨其在游戏开发中的应用及其最新功能特点。 此文件为Txt文件,包含插件的下载地址和提取码。 注意:请确保使用Unity版本2019.4.30或更高版本,高版本可能会提示报错信息。 Obi 是一款基于粒子技术的高级物理引擎,能够模拟各种可变形材料的行为表现。 如果安装了Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包,Obi可以兼容所有支持Burst编译的平台。如果没有这些资源包,则仅限于在Windows、Mac、Linux、iOS和Android平台上运行。 使用 Obi Rope 插件可以在几秒内创建绳索和杆子,并且能够完全控制它们的形状与行为:导向粒子技术可应用于不同的扭转扭曲特效,使杆子更具有动态变化。绳索则更加轻量化并支持裁剪调整尺寸。两者都能与环境发生碰撞并且可以附着在坚固物体上。 与其他绳索解决方案不同的是,该系统不依赖于刚性体和关节构造。它使用XPBD粒子技术,这使得其更为轻量、细节丰富,并且具有无条件的稳定性。
  • Unity插件 Obi Rope 6.0.1.unitypackage
    优质
    Obi Rope是一款用于Unity引擎的高级绳索物理模拟插件,版本6.0.1提供逼真的绳索行为和交互效果,适用于游戏开发与动画制作。 使用 Obi Rope 可以让您在几秒钟内创建绳索和杆子,并且能够完全控制它们的形状及行为:导向粒子技术能让杆子产生不同的扭转或扭曲效果,而绳索则更加轻量化并支持裁剪与调整尺寸。两者都能与环境发生碰撞以及相互作用,并可以附着于坚硬物体上。与其他绳索解决方案不同的是,该系统不依赖于刚体和关节,而是基于 XPBD 粒子技术,这使得它更轻量、细节更丰富且具备无条件的稳定性。Obi Rope 支持 Windows、Mac、iOS 和 Android 平台。
  • Unity 插件:Obi Rope 5.3.unitypackage
    优质
    Obi Rope 5.3.unitypackage是一款专为Unity引擎设计的绳索物理模拟插件,提供逼真的动态和静态绳索效果,适用于游戏开发、动画制作等多种场景。 使用Obi Rope可以在几秒钟内创建绳索和杆件,并且可以完全控制它们的形状和行为:定向粒子技术使得杆件能够提供扭转效果。绳索更轻便,可以被切割或调整大小。无论是绳索还是杆件都可以与环境和其他物体发生碰撞,并可附着在刚性体上。
  • Obi Softbody 6.4 for Unity
    优质
    Obi Softbody 6.4 for Unity 是一款为Unity游戏引擎打造的高级布料和软体物理模拟插件,提供逼真的动态效果,适用于服装、头发及其他柔软物体。 最新版本为6.4,要求使用Unity3d 2019.4.30或以上版本。
  • Obi Rope最新版Unity弹簧插件
    优质
    Obi Rope最新版Unity绳索弹簧插件是一款专为Unity引擎设计的专业物理模拟工具,提供逼真的绳索和弹性体动态效果,助力开发者和设计师创造生动的游戏与动画。 一款非常实用的Unity绳索弹簧插件,能够满足各种物理属性需求。
  • Obi 5 — Obi /Obi 布料/Obi 流体/Obi 软体模型
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    Obi 5是一款强大的节点式软件工具包,专为绳索、布料和流体等软体模拟设计。它提供高效准确的物理仿真效果,适用于游戏开发与影视特效制作。 Unity3D插件包含以下四种: 1. Obi Rope:实现绳子效果。 2. Obi Cloth:模拟布料。 3. Obi Fluid:液体系统。 4. Obi SoftBody:软体模拟。
  • ObiRope插件版本6.4
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    ObiRope绳索插件版本6.4是专为物理模拟设计的一款软件工具,适用于绳索及其他柔性体的高级仿真,提供高效且精确的动态效果解决方案。 在Unity游戏引擎的开发过程中,模拟真实世界的物理现象如绳索的行为是提升沉浸感的关键因素之一。ObiRope插件正是为了满足这一需求而设计的专业解决方案,并且其6.4版本通过优化和完善进一步提升了用户体验。 该插件的核心功能在于其实时物理模拟系统,能够精确地再现绳索的各种力学特性,包括张力、弯曲度、摩擦系数以及碰撞反应等。利用ObiRope插件,开发者可以创建出随风摇曳的吊桥、荡漾的秋千或者紧张刺激的攀爬场景,极大地增强了游戏的真实感和互动性。 6.4版本主要在性能优化和用户体验方面进行了改进。通过提高计算效率,该版本使得大规模场景或复杂环境下的绳索渲染更加流畅,并减少了对CPU及GPU资源的需求,从而提升了整体运行稳定性。此外,新界面设计更为友好且提供了更多的自定义选项,帮助开发者轻松调整材质、密度以及弹性等参数以适应不同的项目需求。 在Unity编辑器中,6.4版本的ObiRope插件集成了直观的操作工具和功能模块,包括绳索创建、编辑与实时预览等功能。通过简单的拖拽操作即可生成并修改绳索形态,并且支持与其他游戏元素(如角色或物体)之间的交互效果。 不仅限于游戏开发领域,在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)项目以及影视动画制作中也广泛应用了ObiRope插件6.4版本。例如,它能够帮助玩家在VR游戏中体验到逼真的绳索互动感受;同时也能为电影特效创作提供更加真实的绳索模拟效果。 总之,这款工具是Unity开发者不可或缺的资源之一,极大地简化了物理模拟过程并鼓励创新思维。掌握ObiRope插件将有助于提升游戏作品的质量和市场竞争力,并且无论对于小型工作室还是大型团队来说都是值得信赖的选择。
  • Obi Fluid 6.4 流体插件 for Unity
    优质
    Obi Fluid 6.4是一款专为Unity引擎设计的流体模拟插件,提供逼真的液体和气体动态效果,适用于游戏开发、动画制作及虚拟现实项目。 Obi Fluid 6.4 插件是一款基于粒子的流体效果插件,能够方便地模拟各种水体效果。可以直接使用该插件来制作出水流、水面等效果。Unity要求最低版本为2019.4.30,亲测在2019.4.32版本上可用,并且支持URP。
  • OBi Fluid 6.4
    优质
    OBi Fluid 6.4是一款功能强大的仿真软件,专为流体动力学分析设计。它能够模拟液体和气体在各种条件下的流动行为,帮助工程师优化产品性能。 OBi Fluid 6.4 是一个流体效果插件,专注于模拟流体物理。