
Unity Obi 绳索 6.4
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简介:
Unity Obi绳索插件是专为Obi物理引擎设计的组件,版本6.4提供了先进的绳索和线缆模拟功能,适用于游戏开发与虚拟现实项目。
Unity绳索解决方案采用基于粒子的高级物理引擎来模拟各种可变形材料的行为,并且适用于Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android平台。
该方案的功能包括:
- 使用样条线进行非线性及非破坏性的绳索编辑,使用户在编辑过程中能够实时获得关于绳索效果的反馈。
- 过程化平滑网格生成功能支持切线空间更新和法线贴图,并无需为绳索手动创建几何逻辑。
- 实时自适应基于曲率的网格抽取:直线段可以产生比曲线段更简单的几何结构,优化了模型表现效率。
- 允许在运行过程中调整绳索长度,增强游戏动态效果。
- 支持可撕扯和切割功能、闭环设计以及双向刚体交互等特性,提供高度真实的物理体验。
- 模块化解决器能够根据需要选择性地应用限制条件,并允许每个模块独立调节迭代计算次数以优化性能表现。
- 提供了对延伸及弯曲刚度的独立调整能力,使用户可以精确控制绳索行为。
- 用户友好的编辑器粒子工具包括选择、笔刷选择、画笔和属性平滑等功能。
- 兼容所有标准Unity碰撞体,并具备自动镜头剔除功能以优化性能。
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