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基于DMA的CC1110收发程序

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简介:
本简介介绍了一种基于直接内存访问(DMA)技术的TI公司CC1110无线收发芯片编程方法,旨在优化数据传输效率与可靠性。 该程序使用CC1110作为主芯片,能够实现两个模块之间循环往复的收发功能。

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  • DMACC1110
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    本简介介绍了一种基于直接内存访问(DMA)技术的TI公司CC1110无线收发芯片编程方法,旨在优化数据传输效率与可靠性。 该程序使用CC1110作为主芯片,能够实现两个模块之间循环往复的收发功能。
  • LinuxZedBoard AXI DMA独立双线
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    本项目开发了一种基于Linux操作系统的ZedBoard平台AXI DMA独立双线程数据传输程序,实现了高效的数据发送与接收功能。 ZedBoard的AXI DMA收发独立双线程Linux应用程序与之前官方或其他提供的单次发送单次接收方式不同。该代码包含速度测试功能,实测传输速率可以达到274MB/s。
  • STM32F4系列DMA示例
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    本简介提供了一个基于STM32F4微控制器系列的DMA传输接收示例程序详解,帮助开发者掌握高效数据传输的应用实践。 本段落提供了一个基于STM32F4系列的DMA接收发送例程使用HAL库实现的方法,能够接收不定长数据并在接收后回传。该例程已经通过测试,并具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
  • DMA串口数据实现
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    本文章介绍了一种采用直接内存访问(DMA)技术来提高串行通信接口(串口)数据传输效率的方法,详细阐述了其工作原理及应用实践。 使用中断来实现串口传输会频繁地进入中断函数,这无疑增加了MCU的负担,并可能干扰正常程序的运行。对于一些实时性要求高的应用,例如数字显示应用中,液晶屏可能会受到影响而不能正常显示。相比之下,采用DMA(直接内存访问)技术进行串口数据收发,在数据收发过程中不需要MCU干预,由DMA独立完成任务。只有在接收或发送完成后才会进入中断处理后续操作,因此MCU的使用效率更高。
  • STM32F103DMA在USART3应用
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    本文介绍了如何在STM32F103微控制器上利用DMA技术优化USART3串口通信的数据传输效率和性能。 STM32F103通过DMA实现USART3的接收和发送功能,以此减轻MCU负担并提高数据传输速率。请注意使用标准库!
  • STM32F103DMA在USART2应用
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    本文章介绍如何利用STM32F103微控制器的DMA功能优化USART2串行通信的数据传输效率与性能。 STM32F103使用DMA实现USART2的接收和发送功能,这可以减轻MCU的负担并提高数据传输速率。请注意,这是基于标准库进行开发。
  • STM32F103DMA配置用USART1功能
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    本项目介绍如何在STM32F103微控制器上利用直接内存访问(DMA)技术优化USART1串口通信的数据传输,实现高效的数据收发电路设计。 STM32F103使用DMA实现USART1的接收和发送功能,这样可以减轻MCU的负担并提高数据传输速率。
  • STM32F4 DMA资料.rar
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    本资源为《关于STM32F4 DMA收发的资料》,包含详尽的文档和示例代码,旨在帮助开发者掌握基于STM32F4系列微控制器的数据传输技术。 基于STM32F4的DMA发送和接收多串口配置,在原子代码基础上进行了修改,核心代码使用寄存器配置,具有很好的参考价值。
  • C++短信
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    本程序为一款利用C++编写的高效短信收发工具,支持消息的快速发送与接收,并具备用户界面友好、操作简便等特点。 使用C++实现手机卡的短信接收和发送功能,简单实用。